[D&D,4th] 3rd season, 16주차 죽음의 신과의 조우
지난 주에 이어서 계속 즐거운 이인 플레이로 진행.
가문들이 조사한 결과 일행들이 리츄어로 텔레포트하다가 적들에게 인터셉트당하는 이유는 일행들이 신에 가까운 힘을 가지고 있기 때문. 적들이 만드는 죽음의 신의 진은 비단 죽음의 신뿐 아니라 다른 신도 부를 수 있지만 어째서인지 죽음의 신이외의 다른 신은 부름에 응하지 않고 일행들은 그것에 붙들리게 된다고.. 해서 적들은 일행들이 텔레포트중에 그 진속으로 소환되는 것을 알기때문에 미리 대기하고 있다가 공격해오고 있다고 한다.
어벤져는 얼씨구 잘 됐네. 이러고 있다.(;;;;)
알아서 적들 품속으로 날라가니 찾아다닐 필요없어서 편하구나라고 생각하고 있는 지능수치는 높지만 단순한 어벤져.(;;;; )
그리고 대기하고 있던 적과의 교전.
리치와 기타등등. 라디언트가 약점은 아니더라도 회복을 못하게 하는 효과가 있음. 졸개중에 해골이 데이즐을 어벤져에게 자꾸 걸어서 좀 귀찮았지만 덕분에 행동이 적어져서 쾌적하게 플레이.(뭔소랴??) 리치가 인카운터 시작시 환영을 사용해서 턴어바웃으로 부터 벗어남. 일행에 대해 잘 알고 대비해왔다고. 헤에....
볼라이트닝이 꽤 유용했음. 워로드의 뎀딜 보너스는 이제 논할 필요가 없을 정도.
해서 쓸었음.
그리고 진의 위치를 추적. 와이번을 발견하고 추적. 죽음의 진을 발견. 중앙에 로드를 발견. 로드를 껴앉고 있는 인영이 하나. 죽음의 신이라는데 너무 약하다.
와이번이 달라붙어서 oath의 어택롤 2번굴리기 효과를 방해. 그전에 일행들이 1라운드 째에 액포쓰고 달려서 이미 블러디드가 된 죽음의 신은 저세상으로 돌아감. 와이번들을 잠시 요정세계로 날려보내고 죽음의 진을 강화시키는 로드의 작동을 틴의 도움으로 멈추고 와어번도 해치움.

죽음의 진이 전과 비교할 수 없도록 정교해져서 짝퉁 죽음의 신이 소환된 듯. 틴은 죽음의 신에게 이런 모득을 하면서 성내는중. 점점 진이 정교해지는 걸로 봐서 다음에 소환되는 죽음의 신은 보다 강할 것이라고..... 뭐, 아직까지는 오르커스의 한방에 0hp파워는 사용 못하고 있는데 언제쯤 되면 사용하게 되려나요??
도시에서는 죽음의 신을 믿는 종교를 몰아내자고 난리중. 죽음의 신의 진으로 만들어지는 피해가 워낙 큼. 해서 죽음의 신의 사제를 맡고 있던 틴이 앞장서서 6대신앙의 종교를 탄압. 이제 세상은 유일신만 믿는 거다. -_-.... 어벤져도 유일신신앙이기때문에 적극 참여. 우후후... 제길....
이제 종교심판국비스무리한 걸 설치해서 유일신이외의 6대신앙을 믿는 자들은 감옥에 넣고 강제 노동중. 전에 일행이(?) 개종시켰던 거인족이라던가 코볼트들이라던가 열심히 강제노동중. 감옥이 남아나지 않을텐데..... 지하로 숨어들은 6대신앙의 찌끄레기들이 테러행위등을 할테니 자기가 나서서 뿌리뽑겠다는 틴. 이 녀석, 왜이렇게 오버하는 거지?? 열심히 하라고 적당히 자리를 마련해줌. 아아..... 다음 대는 용말고 다른 신도들이 적이 되는 건가.. 참나...
어쨌거나 틴은 저러다가 일행이 크샤베리오의 궁으로 가서 공간을 단절시키고 시간을 죽이리라는 것을 알면 '내가 이렇게 열심히 도와줬건만!!'하면서 열폭하고 죽음의 신을 소환해서 달려들 것같은 예감이 마구 들지만 아무려면 어떠리.....
해서 여기서 오늘은 끝.
전투가 더 있었던 것같기도 하고... 아닌 것같기도 하고..;;;
흠냐... 액션포인트로 위자드 데일리 파워회복이 유용할 것같았는데 1라운드째에 그냥 액포써서 패버리면 솔로급-이인플레이일 때-을 블러디드로 거의 만들 수 있기 때문에.....-_-;;; 렙업하면 피트 바꿔야 할 듯?
피트가 남았던(?) 워로드는 방어계열 피트에 투자해서 ac만 빼고 40대...;;
이인플레이도 이제 슬슬 지겨운데 같이 할 사람 더 없으려나요. 훌쩍.......
가문들이 조사한 결과 일행들이 리츄어로 텔레포트하다가 적들에게 인터셉트당하는 이유는 일행들이 신에 가까운 힘을 가지고 있기 때문. 적들이 만드는 죽음의 신의 진은 비단 죽음의 신뿐 아니라 다른 신도 부를 수 있지만 어째서인지 죽음의 신이외의 다른 신은 부름에 응하지 않고 일행들은 그것에 붙들리게 된다고.. 해서 적들은 일행들이 텔레포트중에 그 진속으로 소환되는 것을 알기때문에 미리 대기하고 있다가 공격해오고 있다고 한다.
어벤져는 얼씨구 잘 됐네. 이러고 있다.(;;;;)
알아서 적들 품속으로 날라가니 찾아다닐 필요없어서 편하구나라고 생각하고 있는 지능수치는 높지만 단순한 어벤져.(;;;; )
그리고 대기하고 있던 적과의 교전.
리치와 기타등등. 라디언트가 약점은 아니더라도 회복을 못하게 하는 효과가 있음. 졸개중에 해골이 데이즐을 어벤져에게 자꾸 걸어서 좀 귀찮았지만 덕분에 행동이 적어져서 쾌적하게 플레이.(뭔소랴??) 리치가 인카운터 시작시 환영을 사용해서 턴어바웃으로 부터 벗어남. 일행에 대해 잘 알고 대비해왔다고. 헤에....
볼라이트닝이 꽤 유용했음. 워로드의 뎀딜 보너스는 이제 논할 필요가 없을 정도.
해서 쓸었음.
그리고 진의 위치를 추적. 와이번을 발견하고 추적. 죽음의 진을 발견. 중앙에 로드를 발견. 로드를 껴앉고 있는 인영이 하나. 죽음의 신이라는데 너무 약하다.
와이번이 달라붙어서 oath의 어택롤 2번굴리기 효과를 방해. 그전에 일행들이 1라운드 째에 액포쓰고 달려서 이미 블러디드가 된 죽음의 신은 저세상으로 돌아감. 와이번들을 잠시 요정세계로 날려보내고 죽음의 진을 강화시키는 로드의 작동을 틴의 도움으로 멈추고 와어번도 해치움.

죽음의 진이 전과 비교할 수 없도록 정교해져서 짝퉁 죽음의 신이 소환된 듯. 틴은 죽음의 신에게 이런 모득을 하면서 성내는중. 점점 진이 정교해지는 걸로 봐서 다음에 소환되는 죽음의 신은 보다 강할 것이라고..... 뭐, 아직까지는 오르커스의 한방에 0hp파워는 사용 못하고 있는데 언제쯤 되면 사용하게 되려나요??
도시에서는 죽음의 신을 믿는 종교를 몰아내자고 난리중. 죽음의 신의 진으로 만들어지는 피해가 워낙 큼. 해서 죽음의 신의 사제를 맡고 있던 틴이 앞장서서 6대신앙의 종교를 탄압. 이제 세상은 유일신만 믿는 거다. -_-.... 어벤져도 유일신신앙이기때문에 적극 참여. 우후후... 제길....
이제 종교심판국비스무리한 걸 설치해서 유일신이외의 6대신앙을 믿는 자들은 감옥에 넣고 강제 노동중. 전에 일행이(?) 개종시켰던 거인족이라던가 코볼트들이라던가 열심히 강제노동중. 감옥이 남아나지 않을텐데..... 지하로 숨어들은 6대신앙의 찌끄레기들이 테러행위등을 할테니 자기가 나서서 뿌리뽑겠다는 틴. 이 녀석, 왜이렇게 오버하는 거지?? 열심히 하라고 적당히 자리를 마련해줌. 아아..... 다음 대는 용말고 다른 신도들이 적이 되는 건가.. 참나...
어쨌거나 틴은 저러다가 일행이 크샤베리오의 궁으로 가서 공간을 단절시키고 시간을 죽이리라는 것을 알면 '내가 이렇게 열심히 도와줬건만!!'하면서 열폭하고 죽음의 신을 소환해서 달려들 것같은 예감이 마구 들지만 아무려면 어떠리.....
해서 여기서 오늘은 끝.
전투가 더 있었던 것같기도 하고... 아닌 것같기도 하고..;;;
흠냐... 액션포인트로 위자드 데일리 파워회복이 유용할 것같았는데 1라운드째에 그냥 액포써서 패버리면 솔로급-이인플레이일 때-을 블러디드로 거의 만들 수 있기 때문에.....-_-;;; 렙업하면 피트 바꿔야 할 듯?
피트가 남았던(?) 워로드는 방어계열 피트에 투자해서 ac만 빼고 40대...;;
이인플레이도 이제 슬슬 지겨운데 같이 할 사람 더 없으려나요. 훌쩍.......
댓글 (3)
에픽은 저랩때랑 비교하면 어때?
아이템이 렙이 올라가니까 에픽몹이라도 맞추기쉬워졌어. 아, 내 캐릭터는 에픽피트로 딱히 득보는 건 없구나. ㄱ-;; 파워도 좀 더 좋네.
흠..... 아이템발이 제일 심한 듯. 피트는 덕보기엔 아무래도 갯수가 모자라서...(;;;;)
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