[D&D,4th] 3rd season, 6주차 = 전생
참석 = 팍탁칵, 단, 퀘퀘, 세피어스, 아캄, 렌토
수입 = 119,695gp(지난주)
지출 =
소지금 = 119,695gp
아이템 = [17랩] 링컨=19
==========================================================================================
왕의 침실에 도착한 일행. 그곳을 지키던 자는 기온이 아닌 라르고
그리고 라르고로 부터 알게된 진실.
왕이 일행을 부른 이유는?
==========================================================================================
연속된 적의 습격,,승리
(전투1, 비홀더)
동굴을 돌파하여 왕의 침실 앞 도착.
기온 대신 이곳을 지키고 있는 라르고.
예견된 진실을 알고자 대화,,실패
(스킬1,12/3[정보:히스토리,아르카나,스트릿와이즈])
현제까지 획득 정보.(미습득-2)
a. 펌킹의 봉인은 이미 깨져있었다. - 히스토리
b. 펌킹의 봉인은 기온이 한 것. - 히스토리
c. 정령들은 일행과 펌킹을 구별 못함. - 아르카나
d. 팍탁칵의 데바로서의 기억이 수상함. - 아르카나
e. 일행은 평균 이상의 속도로 빨리 강해짐. - 스트릿와이즈
f. 일행보다 강한 휴머노이드는 없다. - 스트릿와이즈
스킬은 실패하나 데바의 전생각성으로 일행들은 자신들이 펌킹의 아바타임을 알게 됨.
(일행 이외에도 아바타가 있을지 모름을 생각)
왕의 부름에 만나러 안으로 들어간다.
왕의 시험 1st,,승리
(전투2, 송장벌래, 캠비온x4)
왕의 시험 2nd,,승리
(전투3, 드라코 리치 / 찰스[엘프-윈드커터의 소지자])
'잔류 사념으론 이정도가 한계이군.'
드디어 왕과의 만남.
==========================================================================================
소모품 =
사용 =
WONDROUS =
==========================================================================================
1. 일행이 놓친 2가지 정보는 과연?,,이것이 중요할까?
2. 결국 알아낸 "왜?"는 펌킹의 아바타 뿐.
3. 획득 정보 및 대화는 리플레이에 녹색으로 표기.
수입 = 119,695gp(지난주)
지출 =
소지금 = 119,695gp
아이템 = [17랩] 링컨=19
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왕의 침실에 도착한 일행. 그곳을 지키던 자는 기온이 아닌 라르고
그리고 라르고로 부터 알게된 진실.
왕이 일행을 부른 이유는?
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연속된 적의 습격,,승리
(전투1, 비홀더)
동굴을 돌파하여 왕의 침실 앞 도착.
기온 대신 이곳을 지키고 있는 라르고.
예견된 진실을 알고자 대화,,실패
(스킬1,12/3[정보:히스토리,아르카나,스트릿와이즈])
현제까지 획득 정보.(미습득-2)
a. 펌킹의 봉인은 이미 깨져있었다. - 히스토리
b. 펌킹의 봉인은 기온이 한 것. - 히스토리
c. 정령들은 일행과 펌킹을 구별 못함. - 아르카나
d. 팍탁칵의 데바로서의 기억이 수상함. - 아르카나
e. 일행은 평균 이상의 속도로 빨리 강해짐. - 스트릿와이즈
f. 일행보다 강한 휴머노이드는 없다. - 스트릿와이즈
스킬은 실패하나 데바의 전생각성으로 일행들은 자신들이 펌킹의 아바타임을 알게 됨.
(일행 이외에도 아바타가 있을지 모름을 생각)
왕의 부름에 만나러 안으로 들어간다.
왕의 시험 1st,,승리
(전투2, 송장벌래, 캠비온x4)
왕의 시험 2nd,,승리
(전투3, 드라코 리치 / 찰스[엘프-윈드커터의 소지자])
'잔류 사념으론 이정도가 한계이군.'
드디어 왕과의 만남.
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소모품 =
사용 =
WONDROUS =
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1. 일행이 놓친 2가지 정보는 과연?,,이것이 중요할까?
2. 결국 알아낸 "왜?"는 펌킹의 아바타 뿐.
3. 획득 정보 및 대화는 리플레이에 녹색으로 표기.
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