[D&D,4th] 3rd season, 5주차 = 원점
[D&D,4th] 3rd season, 4주차 = 역습
참석 = 팍탁칵, 렌토
수입 = 63,695gp(지난주) + 65,000gp(17랩)
지출 = 9,000gp(아이템)
소지금 = 119,695gp
아이템 = [16랩] 단=17
[17랩] 단=20, 퀘퀘=19, 링컨=19, 세피어스=18, 아캄=gp
==========================================================================================
모든 흔적은 죽음의 신에게로 연결되고, 해답을 얻고자 헬름 시티로 간 일행.
하지만 그곳에서는 아무것도 얻을수 없이. 결국 왕의 침실로 향하기로 하는데,,
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동굴 탐색 3rd,,성공
(스킬1,6/3[탐색:아크로바틱,퍼셉션,던져니어링,인듀어런스(?),네이쳐(?)])
동굴의 끝,,히드라와의 조우,,승리
(전투1, 히드라)
17랩 트레져 획득.
마법진 발견(릴리젼) - 죽음의 신과 연관된 마법진으로 전문가의 지식 필요.
(마법진 필사후 파괴)
정보의 공유 차 드래곤과 대면.
a.정보의 공유 - 드래곤은 모르고 있었다.
b.펌킹마크 - 문도그는 정령들에게 사랑 받는 존제라서?
c.변이를 버틸수 있는 코볼트 - 그들의 정신력은 강인해 졌다.
렌토의 추론,,
a.현제 사건은 범인과 범인을 쫓는 자,,그리고 그뒤를 쫓는 경찰.
(혹시 일행이 경찰의 위치는 아닐까?)
어쨌든 모든 흔적이 향하는 헬름 시티로,,
죽음의 신전 드로우 틴과의 대면.
동굴안 마법진에 대해 발뺌하는 틴,,성공
(스킬2,6/3[심문:인사이트,디플로머시,인티미데이트,블러프(?),히스토리(?)])
a.마법진은 죽음의 신의 고유결계로 그 지역에 죽음의 교리를 법칙화 한다.
b.하지만 제물 부족으로 미완성 - 제물은 죽음(일행랩 3~4명의 죽음이면 완성)
c.최근까지 제작 중이었던 듯.
d.꽤나 조잡한 것 - 완성해도 성공 유무는 알수 없다.
헬름 시티에서 라르고의 행방을 묻지만 뭔가 숨기는 사람들,,실패
(스킬3,6/3[정보:스트릿와이즈,인사이트,인티미데이트,히스토리(?),인듀어런스(?)])
결국 틴에게 계곡 마을의 위치 및 정보 획득 - 현제 외부 문물 반입 제한으로 제한적 개방.
계곡 마을에서 왕의침실 까지의 지도 가격 10,000gp,,성공
(스킬4,6/3[협상:디플로머시,블러프,인티미데이트,]-8,000gp에 구입)
지금 못가면 한달뒤에 진입 가능 - 휴식 없이 서둘러 진행
가는 길목의 숲,,공격을 받다,,승리
(전투2,블랙 룻 트린트, 와이트x2-트린트 사망하며 펌킹 마크)
왕의 침실의 입구인 동굴 도착
동굴 탐색 1st,,실패
(스킬5,6/3[탐색:인듀어런스,던져니어링,아르카나])
동굴 탐색 1st 재시도,,성공
(스킬6,6/3[탐색:인듀어런스,던져니어링,아르카나])
자이언트와의 조우,,승리
(전투3,파이어 자이언트A, 파이어 자이언트Bx2)
연속 전투,,모습을 드러낸 비홀더
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소모품 =
사용 =
WONDROUS =
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1. 일행이 놓치고 있는 것은 무엇?
2. 헬름 마을 사람들이 숨기는 이유는?
3. 그들은 변이 코볼트?,,아니면?,,어쨌든 또다시 나타난 펌킹 마크.
4. 획득 정보 및 대화는 리플레이에 녹색으로 표기.
참석 = 팍탁칵, 렌토
수입 = 63,695gp(지난주) + 65,000gp(17랩)
지출 = 9,000gp(아이템)
소지금 = 119,695gp
아이템 = [16랩] 단=17
[17랩] 단=20, 퀘퀘=19, 링컨=19, 세피어스=18, 아캄=gp
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모든 흔적은 죽음의 신에게로 연결되고, 해답을 얻고자 헬름 시티로 간 일행.
하지만 그곳에서는 아무것도 얻을수 없이. 결국 왕의 침실로 향하기로 하는데,,
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동굴 탐색 3rd,,성공
(스킬1,6/3[탐색:아크로바틱,퍼셉션,던져니어링,인듀어런스(?),네이쳐(?)])
동굴의 끝,,히드라와의 조우,,승리
(전투1, 히드라)
17랩 트레져 획득.
마법진 발견(릴리젼) - 죽음의 신과 연관된 마법진으로 전문가의 지식 필요.
(마법진 필사후 파괴)
정보의 공유 차 드래곤과 대면.
a.정보의 공유 - 드래곤은 모르고 있었다.
b.펌킹마크 - 문도그는 정령들에게 사랑 받는 존제라서?
c.변이를 버틸수 있는 코볼트 - 그들의 정신력은 강인해 졌다.
렌토의 추론,,
a.현제 사건은 범인과 범인을 쫓는 자,,그리고 그뒤를 쫓는 경찰.
(혹시 일행이 경찰의 위치는 아닐까?)
어쨌든 모든 흔적이 향하는 헬름 시티로,,
죽음의 신전 드로우 틴과의 대면.
동굴안 마법진에 대해 발뺌하는 틴,,성공
(스킬2,6/3[심문:인사이트,디플로머시,인티미데이트,블러프(?),히스토리(?)])
a.마법진은 죽음의 신의 고유결계로 그 지역에 죽음의 교리를 법칙화 한다.
b.하지만 제물 부족으로 미완성 - 제물은 죽음(일행랩 3~4명의 죽음이면 완성)
c.최근까지 제작 중이었던 듯.
d.꽤나 조잡한 것 - 완성해도 성공 유무는 알수 없다.
헬름 시티에서 라르고의 행방을 묻지만 뭔가 숨기는 사람들,,실패
(스킬3,6/3[정보:스트릿와이즈,인사이트,인티미데이트,히스토리(?),인듀어런스(?)])
결국 틴에게 계곡 마을의 위치 및 정보 획득 - 현제 외부 문물 반입 제한으로 제한적 개방.
계곡 마을에서 왕의침실 까지의 지도 가격 10,000gp,,성공
(스킬4,6/3[협상:디플로머시,블러프,인티미데이트,]-8,000gp에 구입)
지금 못가면 한달뒤에 진입 가능 - 휴식 없이 서둘러 진행
가는 길목의 숲,,공격을 받다,,승리
(전투2,블랙 룻 트린트, 와이트x2-트린트 사망하며 펌킹 마크)
왕의 침실의 입구인 동굴 도착
동굴 탐색 1st,,실패
(스킬5,6/3[탐색:인듀어런스,던져니어링,아르카나])
동굴 탐색 1st 재시도,,성공
(스킬6,6/3[탐색:인듀어런스,던져니어링,아르카나])
자이언트와의 조우,,승리
(전투3,파이어 자이언트A, 파이어 자이언트Bx2)
연속 전투,,모습을 드러낸 비홀더
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소모품 =
사용 =
WONDROUS =
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1. 일행이 놓치고 있는 것은 무엇?
2. 헬름 마을 사람들이 숨기는 이유는?
3. 그들은 변이 코볼트?,,아니면?,,어쨌든 또다시 나타난 펌킹 마크.
4. 획득 정보 및 대화는 리플레이에 녹색으로 표기.
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