[D&D 4th] 가문 - "peace and love"

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Name : peace and love
Form : 단체
Family : 홀의 가문 Lv.4
Hero : 아캄(3rd)
exp : 4,587xp
소지 : 알베가스(RV)
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Ablity & Save
Str : 10 (+0) Initiative : 6 = +4(dex) + 2(lv)
Dex : 17+2 (+4) AC : 16 = 12(lv) + 4(int)
Con : 12 (+1) Fort : 12 = 12(lv) + 0(str)
Int : 17+2 (+4) Refl : 16 = 12(lv) + 4(int)
Wis : 12 (+1) Will : 13 = 12(lv) -1(cha) + 2(가문보너스)
Cha : 8 (-1)
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HP : 34 = 22+12(con) Bloodied : 17
Healing Surge Value : 8 Healing Surge : 3 = 0 +1(con) +2(Feat)
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Base Melee Attack : vs AC.
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=단체 능력
*능력치 : 자유로 2개 +2
*보너스 피트 : 1레벨 때 피트 1개 추가
*보너스 스킬 : 훈련된 스킬 1개 추가
*긴급채용 : 세컨드 윈드를 마이너 액션으로 사용가능

=가문능력

*헤게모니 : 1세션에 1회, 마이너 액션, 타겟 1가문, 이후 캠페인 종료시까지 헤게모니를 찍은 상대 가문을 공격할 때 엑스트라 데미지 4점을 얻는다.

*아젠다 : 앳윌, 스탠다드 액션, dex vs ac, 타겟 1가문, 공격이 명중한 경우 '아젠다' 상태로 몰아넣는다. '아젠다' 상태인 가문은 빠져나갈 때까지 홀의 가문 이외에 다른 가문을 공격할 수 없다. '아젠다' 상대에서 빠져나가기 위해서 상대는 무브 액션을 소모, str나 dex로 홀의 가문의 ref나 fort를 넘겨야 한다.

*기본교양 : 가문의 영웅은 지식(선택) 체크시 가문의 인트 수정치만큼의 보너스를 추가로 얻는다.

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앳윌파워
*심화학습 : 가문의 영웅은 지식 스킬 1개를 추가로 얻는다.
*전공분야 : 가문의 영웅이 스킬 챌린지시, 체크에 20이 나온 경우 아군의 다음 굴림에 +2를 준다.

인카운터
1레벨 *장악 : dex vs ac, 타겟 1가문, 4+dex, 상대는 아젠다 상태에 빠진다
3레벨 *헛점 : dex+4 vs ref, 타겟 1가문, 7+int, 사용자와 아젠다 상태에 빠진 상대에게만 발동.

데일리
1레벨 *가문 서비스 : 가문의 영웅은 자신의 레벨부터 낮은 리츄얼을 무료로 사용할 수 있다. 단 가문의 지원을 받을 수 있는 장소여야 한다.

유틸리티
2레벨 *펜은 칼보다 강하다 : 인카운터, 마이너액션, 1세션에 1회, 힐링서지를 소모해 사용자에게 명중한 공격을 무효화한다.
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피트

정밀한 일격 : 밀리 어택 명중 +2
단단한 껍질 : AC +4
성역 : 홀의 가문, 헤게모니를 찍은 상대에게 AC +2
Durable(PHB) : 힐링서지 +2
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스킬

Acrobatics (Dex) 6 = 6(lev+dex)
Arcana (Int) 11 = 6(lev+int) +5(trained)
Athletics (Str) 2 = 2(lev+str)
Bluff (Cha) 1 = 1(lev+cha)
Diplomacy (Cha) 6 = 1(lev+cha) +5(trained)
Dungeoneering (Wis) 3 = 3(lev+wis)
Endurance (Con) 3 = 3(lev+con)
Heal (Wis) 3 = 3(lev+wis)
History (Int) 11 = 6(lev+int) +5(trained)
Insight (Wis) 3 = 3(lev+wis)
Intimidate (Cha) 1 = 1(lev+cha)
Nature (Wis) 3 = 3(lev+wis)
Perception (Wis) 8 = 3(lev+wis) +5(trained)
Religion (Int) 6 = 6(lev+int) +5(trained)
Stealth (Dex) 11 = 6(lev+dex) +5(trained)
Streetwise (Cha) 1 = 1(lev+cha)
Thievery (Dex) 6 = 6(lev+dex)
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HP 부분에서 꼬인것 같은데, 계산좀 부탁드립니다..OTL
단체기 때문에 4대째 캐릭터는 아무 종족이나 나와도 상관 없는 거겠죠. (...)

댓글 (5)

오르프네 2009.05.08 17:01
아, 그리고 아캄 19레벨 아이템은 Eye of the Earthmother로 하겠습니다.
happyhappycrazy 2009.05.08 18:50
홀의 가문이라면 HP는 업당 4,

밀리어택이란 밀리베이직과 데미지가 x[W]로 표기된 것,
(정밀한 일격보다는 다른 피트가,,,밀리명중을 높일 생각 이시라면 차라리 밀리트레이닝.)

현제 소제 도시는 현제 없습니다.

가문의 따라 후대 종족, 직업 선택에 패널티는 없습니다.

그저 캠패인상 혈족은 직계자손, 일족은 가문의 한사람, 단체라면 단체워 누구라도 일뿐.

힐링서지 갯수 오타 난듯,,
RNarsis 2009.05.08 23:27
가문 도시는 일단 알베가스의 위성 도시 중 하나로 합니다. 다음 세대 쯤에는 독립할 수 있겠지요. 이름은 자유설정.
happyhappycrazy 2009.05.09 02:49
좀더 세부적인 백스를 추가해보자면,,기억에,,

코볼트 이민단을 이끌고 왔다던 설정 이었죠?

코볼트 자치구를 가문도시로는 힘들겠지만,,인근도시 정도?

그리고 코볼트 자치구에 대한 가문의 반응 정도면 아마 마스터가 편할지도,,
오르프네 2009.05.09 19:34
네. 코볼트 이민단을 끌고 왔다는 설정...그래서 소재지는 알베가스...
알베가스의 위성도시 쯤으로 하는거죠....이름은 peace and love...
평화와 사랑을(?) 위해 모인 단체 정도 쯤 될 듯 싶습니다. ;;;;
4대째에는 흥미 진진한 캐릭터를...후후후후후후

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