재미로 만들어본 솔로몹..
휴즈 이모탈 휴머노이드 파이터(데빌) 30레벨 솔로
이니셔티브 +22 퍼셉션+21; 트루사이트6
스웜오라 오라 3; 오라안에 적의 턴 시작시 프리액션으로 밀리베이직어택
hp 1312 블러디드 656
AC 45; 포트 46, 리플 44, 윌 43
이뮨 피어 레지스트 파이어40
세이빙쓰루 +5
스피드 12, 플라이 12(구림)
액션포인트 2
밀리1 +5워액스(스탠다드액션; 앳윌) 불,무기
리치3; +43 vs AC; 4d6+15 세컨드어택 +31 vs 윌; 명중시 타겟은 위큰 (세이브엔드)
밀리2 +3채찍(스탠다드액션; 앳윌)냉기,무기
리치5; +42 vs AC; 2d8+15 명중시 타겟은 솔로의 인접한 비어있는공간으로 당겨져온다
레인지1 저주(마이너액션; 앳윌) 공포
리치5; +31 vs 윌; 명중시 타겟은 올디펜스 -5 페널티. 솔로의 다음 턴 끝까지
티어1 방구(처음 블러디드 될 때; 인카운터파워; 이미디어티 리액션)
클로즈버스트 10; +31 vs 윌; 범위안의 모든적 솔로의 다음 턴 끝까지 스턴
엘리트1 듀얼액션(에틴과 동일)
우선권굴림2회, 스탠다드,무브,마이너 완전하게 가진채로 우선권마다 움직인다. -엘리트의 2회공격옵션
엘리트2 듀얼브레인(에틴과 동일)
데이즈와 스턴에 대해 턴의끝마다 세이브종료된다.
티어2 위협적인 리치
리치3 안의 모든 몹들에게 기회타가 가능할때 공격가능(이동을 멈추진않는다. 이동 멈추는건 인접칸)
컴뱃챌린지, 컴뱃슈페리어틀리, 웨폰탈렌트(전사파워 쓸 때란 말이 없기때메 몹에게도+1일듯)
전사앳윌1 트윈스트라이크(스탠다드액션; 앳윌)불,냉기,마샬,무기
리치1; +43, +42 vs AC; 4d6+5; 2d8+5 메인과 오프핸드로 1타씩 때린다. 밀리1,2의 부가효과 없음
전사인카운터1 컴앤겟잇(스탠다드액션;인카운터)불,마샬,무기
클로즈버스트3; 범위안의 타겟들은 솔로의 인접칸으로 당겨져온다. +43 vs AC; 버스트1; 4d6+17
전사인카운터2 워리어스어그로(스탠다드액션;인카운터)불,마샬,무기
클로즈버스트4; 범위안의 타겟들은 솔로의 인접칸으로 당겨져온다. +43 vs AC; 버스트1; 4d6+17
전사데일리1 빅토리우스서지(스탠다드액션;데일리)불,힐링,마샬,무기,랠리어블
리치1; +43 vs AC; 6d6+17; 솔로는 328점의 hp를 회복한다.
전사데일리2 포스더배틀(마이너액션;데일리)마샬,스탠스,웨폰
솔로의 앳윌파워와 인카운터파워에(1w)엑스트라데미지 가 추가된다. 적이 솔로에 인접한 채로
턴을 시작하면 트윈스트라이크를 프리액션으로 사용 가능하다.
트윈스트라이크의 공격이 6d6+9,3d8+9 으로 증가된다.
전사유틸1 스트렝스프럼페인(마이너액션; 데일리)
전투 끝까지 데미지굴림에+4, 어슬레틱과 인듀어런스에도 +4 더이상 블러디드가 아니면 종료
(솔로의 밀리1,2 , 전사의모든공격 4점증가.)
전사유틸2 하울오브디파이언스(이미디어트리액션;적이 밀리어택으로 솔로를 공격할 때; 데일리)
클로즈버스트5; 죽거나 이 효과가 사라지지않는한 전투 끝까지 버스트 안의 타겟들은 솔로에게
컴뱃어드밴티지를 내어준다
전사유틸3 아이론워리어(마이너액션; 데일리)
솔로의 hp가 328+19점이 회복된다. 하나의 이펙트를 굴림없이 세이브성공할 수 있다.
가치관 이블 랭귀지 공용어,어비셜
스킬 어슬레틱스+27 인티미데이트+29,인사이트+26
힘34(+27) 덱스25(+22) 위즈22(+21)
콘28(+24) 인트18(+19) 매력19(+19)
+5 배틀액스, +5 채찍. 죽으믄사라진다.
얘는 노멀몹을 엘리트로 만들고 거기에 템플릿 얹어본거임.. 몹 파워는 다 브루트에서 따오고.. 심지어 브루트
일반몹 중에선 위큰 세이브엔드에 힐링서지 날리는데도 오라로 밀리베이직 팰 수 있는넘도 보이고.. 머 가질 수
있는거면 오라라던지 위협적리치라던지 가질건 다 가졋다 해도 일단은 내가 읽었었던 몹의 총 파워갯수는
안넘은것 같음 파워앞에 적어논대로 앳윌,티어,엘리트 일케 적어둔게 일단 저 파워들이 그 급일거라 생각한거고,
앳윌은 3개까지 가져도.. 문제없어보이고..(그런넘들 꾀 됨) 티어는 일반몹일때 인카운터파워는3개까지..
엘리트는 리액션이랑 처음 블러디드될때랑 베이직2타(솔로는 스탠다드2번) 에틴건 솔져나 콘트롤러나 다 가져가기때메
부르트에게 가져왔음-_- 다 엘리트파워 취급..
마법무기로 뎀지5점 추가해도 몹 노멀공격에 0.5점밖에 안넘기때메 문제없어뵈는데, 4점추가되는 유틸조차도 뎀지벨류
넘는다고 막을 순 없어보임.. 걍 솔로가되는게 아니라 템플릿을 얹어서 솔로가된 녀석이라 그냥솔로랑 근본적으론
다르기때메 템플릿으로 올라가는거조차 뎀지제한에 걸릴 순 없다고 봄..(다른 몬스터 템플릿에서도 뎀지증가가 있으니까)
글구 제데로 읽은건진 모르겟지만 기존의 몹과 새로얹은 템플릿 사이에서 명중이 좋은쪽이 있다면 그쪽으로 가는거같다.
이니셔티브 +22 퍼셉션+21; 트루사이트6
스웜오라 오라 3; 오라안에 적의 턴 시작시 프리액션으로 밀리베이직어택
hp 1312 블러디드 656
AC 45; 포트 46, 리플 44, 윌 43
이뮨 피어 레지스트 파이어40
세이빙쓰루 +5
스피드 12, 플라이 12(구림)
액션포인트 2
밀리1 +5워액스(스탠다드액션; 앳윌) 불,무기
리치3; +43 vs AC; 4d6+15 세컨드어택 +31 vs 윌; 명중시 타겟은 위큰 (세이브엔드)
밀리2 +3채찍(스탠다드액션; 앳윌)냉기,무기
리치5; +42 vs AC; 2d8+15 명중시 타겟은 솔로의 인접한 비어있는공간으로 당겨져온다
레인지1 저주(마이너액션; 앳윌) 공포
리치5; +31 vs 윌; 명중시 타겟은 올디펜스 -5 페널티. 솔로의 다음 턴 끝까지
티어1 방구(처음 블러디드 될 때; 인카운터파워; 이미디어티 리액션)
클로즈버스트 10; +31 vs 윌; 범위안의 모든적 솔로의 다음 턴 끝까지 스턴
엘리트1 듀얼액션(에틴과 동일)
우선권굴림2회, 스탠다드,무브,마이너 완전하게 가진채로 우선권마다 움직인다. -엘리트의 2회공격옵션
엘리트2 듀얼브레인(에틴과 동일)
데이즈와 스턴에 대해 턴의끝마다 세이브종료된다.
티어2 위협적인 리치
리치3 안의 모든 몹들에게 기회타가 가능할때 공격가능(이동을 멈추진않는다. 이동 멈추는건 인접칸)
컴뱃챌린지, 컴뱃슈페리어틀리, 웨폰탈렌트(전사파워 쓸 때란 말이 없기때메 몹에게도+1일듯)
전사앳윌1 트윈스트라이크(스탠다드액션; 앳윌)불,냉기,마샬,무기
리치1; +43, +42 vs AC; 4d6+5; 2d8+5 메인과 오프핸드로 1타씩 때린다. 밀리1,2의 부가효과 없음
전사인카운터1 컴앤겟잇(스탠다드액션;인카운터)불,마샬,무기
클로즈버스트3; 범위안의 타겟들은 솔로의 인접칸으로 당겨져온다. +43 vs AC; 버스트1; 4d6+17
전사인카운터2 워리어스어그로(스탠다드액션;인카운터)불,마샬,무기
클로즈버스트4; 범위안의 타겟들은 솔로의 인접칸으로 당겨져온다. +43 vs AC; 버스트1; 4d6+17
전사데일리1 빅토리우스서지(스탠다드액션;데일리)불,힐링,마샬,무기,랠리어블
리치1; +43 vs AC; 6d6+17; 솔로는 328점의 hp를 회복한다.
전사데일리2 포스더배틀(마이너액션;데일리)마샬,스탠스,웨폰
솔로의 앳윌파워와 인카운터파워에(1w)엑스트라데미지 가 추가된다. 적이 솔로에 인접한 채로
턴을 시작하면 트윈스트라이크를 프리액션으로 사용 가능하다.
트윈스트라이크의 공격이 6d6+9,3d8+9 으로 증가된다.
전사유틸1 스트렝스프럼페인(마이너액션; 데일리)
전투 끝까지 데미지굴림에+4, 어슬레틱과 인듀어런스에도 +4 더이상 블러디드가 아니면 종료
(솔로의 밀리1,2 , 전사의모든공격 4점증가.)
전사유틸2 하울오브디파이언스(이미디어트리액션;적이 밀리어택으로 솔로를 공격할 때; 데일리)
클로즈버스트5; 죽거나 이 효과가 사라지지않는한 전투 끝까지 버스트 안의 타겟들은 솔로에게
컴뱃어드밴티지를 내어준다
전사유틸3 아이론워리어(마이너액션; 데일리)
솔로의 hp가 328+19점이 회복된다. 하나의 이펙트를 굴림없이 세이브성공할 수 있다.
가치관 이블 랭귀지 공용어,어비셜
스킬 어슬레틱스+27 인티미데이트+29,인사이트+26
힘34(+27) 덱스25(+22) 위즈22(+21)
콘28(+24) 인트18(+19) 매력19(+19)
+5 배틀액스, +5 채찍. 죽으믄사라진다.
얘는 노멀몹을 엘리트로 만들고 거기에 템플릿 얹어본거임.. 몹 파워는 다 브루트에서 따오고.. 심지어 브루트
일반몹 중에선 위큰 세이브엔드에 힐링서지 날리는데도 오라로 밀리베이직 팰 수 있는넘도 보이고.. 머 가질 수
있는거면 오라라던지 위협적리치라던지 가질건 다 가졋다 해도 일단은 내가 읽었었던 몹의 총 파워갯수는
안넘은것 같음 파워앞에 적어논대로 앳윌,티어,엘리트 일케 적어둔게 일단 저 파워들이 그 급일거라 생각한거고,
앳윌은 3개까지 가져도.. 문제없어보이고..(그런넘들 꾀 됨) 티어는 일반몹일때 인카운터파워는3개까지..
엘리트는 리액션이랑 처음 블러디드될때랑 베이직2타(솔로는 스탠다드2번) 에틴건 솔져나 콘트롤러나 다 가져가기때메
부르트에게 가져왔음-_- 다 엘리트파워 취급..
마법무기로 뎀지5점 추가해도 몹 노멀공격에 0.5점밖에 안넘기때메 문제없어뵈는데, 4점추가되는 유틸조차도 뎀지벨류
넘는다고 막을 순 없어보임.. 걍 솔로가되는게 아니라 템플릿을 얹어서 솔로가된 녀석이라 그냥솔로랑 근본적으론
다르기때메 템플릿으로 올라가는거조차 뎀지제한에 걸릴 순 없다고 봄..(다른 몬스터 템플릿에서도 뎀지증가가 있으니까)
글구 제데로 읽은건진 모르겟지만 기존의 몹과 새로얹은 템플릿 사이에서 명중이 좋은쪽이 있다면 그쪽으로 가는거같다.
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