밀리 웨폰에 대한 고찰.

기본적으로 밀리에는 원핸드와 투핸드가 있습니다. 이것에 대해 좀더 자세히 알아보자면,,


첫번째는 데미지, 각각의 무기는 최대 1d12 원핸드와 2d6의 투핸드가 있습니다.

이들은 일단 슈페리얼 웨폰으로 피트의 선택이 선결이라 볼수 있습니다.


그렇기에 한단계 내려 밀리터리 까지에서만 비교하자면 1d10 과 2d6이 있습니다.

결국 이들은 데미지 2점차요,,W가 증가할수록 누적이되서 29데일리의 경우 16점의 차이를 볼수있습니다.


하지만 어디까지나 에픽의 세계,,파라곤에서만 해도 최대 4w, 5w이고, 이것도 데일리.

인카운터로 내려가면 3w가 보통입니다. 물론 3w라해도 6점의 차이이기에 크지만 결국 이것도 4회뿐,


일반적인 베이직이나 엣윌의 경우에는 데미지 2점이 전부입니다. 이것도 슈페리얼로 가면 0.5점의 데미지 차이지요.

결론을 말하자면 에픽 티어 이전에 투핸드로 볼수있는 이득은 그다지 크지 않다는 점 입니다.



두번째는 피트, 이건 짧습니다. 유일한 투핸드에 추가 뎀미지가 있는 파워어택. 결국 파워어택의 선택 유무 만이 피트로 인한

무기의 선택에 영향을 줍니다.



세번째는 방패, 원핸드의 경우 투핸드와 달리 방패를 들수 있기에 기본적 최대으로 AC와 리플에 +2의 효과를 볼수있지만,

방패의 매직 효과는 방어 위주인데 반해, 브레이슬릿은 공격 효과도 있어, 결론적으론 약간의 데미지 손해와 방어의 선택입니다.



최종적으로 원핸드나 투핸드나 기본적이 성능으로는 크게 차이가 없어보이지만,,






사실은 풀블레이드(+3/d12/하이크리), 익스큐션 액스(+2/d12/부르탈2,하이크리), 기타 리치 웨폰들의 잇점에서 원핸드가 밀립니다.

결론은 밀리에 극뎀을 원한다면 피트찍고 슈페 투핸 웨폰을 들자.



번외. 무기의 매직효과는 그다지 크지 않다는 점에서 콜드 웨폰과 피트 사용은 데미지 5점의 추가를 볼수 있습니다.

이것은 매우 매력 적인것으로 실상 아무리 좋은 매직 웨폰도 매타 추가 5점은 힘들기에 데미지 면에선 최고로 칠수 있지만,,

역시 헛점은 콜드 레지의 적들,,물론 약점 5점으로 콜드레지도 5점이나 깍을 수 있고,,,

콜드 무기가 아니면 레지로 인한 데미지 감소도 없다라고 말한다면,,그때는 콜드 끄고 노말로 치면 되는 것이죠,,

물론 마스터의 자비로 콜드 레지가 있는 적만 나온다면,,무기 바꾸고 피트 교체하는 겁니다.

어디까지나 이것을 선택안 이죠,,선택은 자신,,추가로 하나더 말하자면,,파라곤에서의 피트하나면 컴뱃 어드밴티지의 효과로

적 방어-2,,그건 바로 파워 어택을 걸어도 명중에서 차이가 없다는 것,,

댓글 (4)

Ratatosk 2009.03.24 16:23
투핸드의 이점은 리치일 때는 확실히 있지. 그전엔 그냥 기분문제..(;;; )
한 사이즈 큰 무기를 사용할 수 있었을 때는 데미지에서 이점이 확실히 있었는데 말야. 남들 1w칠 때 2w치는 기분이었는데... 쩝...

하이크리 웨폰을 사용해도 전사가 아닌 이상은 그냥 한손무기들고 투웨폰파이팅이 더 나을 듯....
happyhappycrazy 2009.03.24 19:35
위의 두가지 투핸드 무기의 경우 하이크리 때문에 좋다가 아닌,

풀블레이드는 명중+3의 무기중 최고뎀이고, 익스큐션은 부르트 덕분에 평균데미지가 높으며, 부르트의 단점인 크리는 하이크리로 최고 데미지를 자랑합니다.


ps 골리앗 바바의 경우,,,,,,,,,무조건 투핸.
Ratatosk 2009.03.24 21:10
바바는 뭐... 엣윌파워가 1개빼곤 다 투핸디무기 들어야 발동이니...-_-... 골리앗이던 뭐던 선택이 힘들지..
골리앗하면서 투핸디드 안 하는 것도 꽤나 낭비.
happyhappycrazy 2009.03.25 01:51
골리앗 한정 투핸 데미지 피트는 웨폰 포서스랑 겹쳐서,,음,,

바바의 투핸은 엣윌이야 어쩔수 없지만 다른 스트라익에게 않눌릴려면,,0.5라도 높은것이 좋기에,,ㅎㅎ

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