*이동거리는 3칸임.
*회복 수치가 고정치라서 힐링 로어나 기타 등등으로 인한 추가 보정치를 못받음.
어제 미스한 것 두 가지 체크.
댓글 (11)
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Ratatosk2009.03.02 23:26
결국은 우리 팔라딘이 사용하면 더 효율이 좋아지게 되었군요.--;;;; 그래봐야 1점차이지만....
마법사도 없고 이제 어떻게 살지....
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happyhappycrazy2009.03.03 12:41
로어는 고정치 상관없이 추가로 알고있었는데,,음
확인부탁드립니다. QnA에서도 리제네레이션 효과에만 로어가 들어가지 않는다였지 다른곳은 들어간다였거든요,
일단 로어효과는 클레릭 파워중 힐링 키워드가 들어가파워 사용시 위즈 보너스 만큼 추가 회복입니다만,
(롤이라거나 보너스라는 말은 없습니다.)
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RNarsis2009.03.03 13:03
검색결과 위자드 커스터머 서비스 공식 답변은 '현재 수정중. 그 전까진 맛스타 꼴리는 데로 하세요.'였음.
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happyhappycrazy2009.03.03 13:17
고정치라 추가가 않된다면,,정말 클레릭 개허접 패치가 이루어지는 군요,,
고정치라면,,모든 클레릭 회복파워에 추가가 않되는 군요,,
큐어는 힐링서지 만큼으로 고정, 1랩 비컴 오브 호프는 5점 회복, 이후 인카운터 동안 힐링파워에 추가 5점,
너무 강했던 힐링로어가 사라지고 다른 피쳐가 나올려나 봅니다.
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happyhappycrazy2009.03.03 13:21
리절랙션도 아닌 일반 회복에 패치라니,,너무하군요.
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RNarsis2009.03.03 13:25
음? +3d6~4d6 이러니까 고정치 아니잖아. 공식답변을 더 자세히 적어야겠군.
1. 그 존의 이동은 가능. 단 킬레릭 턴 종료 이후 시점에(킬레릭의 실수나, 적이 밀거나 당겨서) 킬레릭이 존의 중심에서 벗어날 경우 존 소멸.
2. 힐링 로어는 추가됨. 호프 뭐시기는 추가안됨.
3. 이건 공식이 아닌 잠정안임. FAQ에선 달라질 예정. 마스터의 판단을 우선시할 것.
뭐 잠정안으로 하려면 그것도 난 상관없는데.
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happyhappycrazy2009.03.03 13:54
1번 의문이네요,,존 이동가능한데,,결국 이동시키면 종료시 효과 종료라는 말인가요?
버스트1에 3칸 이동이니, 함께 이동가능이 아닌이상 존을 이동시키거나 클레릭이 이동해버리면 효과 종료
라는 상황이 나와버리는 군요,
와드나 +d 이고 나머지는 고정입니다. 심지어 큐어시리즈도 힐링서지로 고정 이죠.
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RNarsis2009.03.03 15:19
1번은 '단 킬레릭 턴 종료 이후 시점에(킬레릭의 실수나, 적이 밀거나 당겨서) 킬레릭이 존의 중심에서 벗어날 경우'니까 턴 도중엔 오케이
뭐 잠정안이 낫겠군
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happyhappycrazy2009.03.03 15:53
그러니,,1번에서의 의문이란건,,클레릭 또는 존이 1칸 이상 이동시 클레릭은 존의 중심에서 벗어난 것인데,,
그리고 턴을 종료하면 종료시 존 종료라는 말은, 마이너로 지속과 어패가 있 라는거죠,,
마이너 소비로 지속 할수 없다면 모를까, 행동 소비로 지속한것을 중심에서 벗어났다고 꺼지면,,
클레릭은 존을 유지 이동시키기 위해선 마이너+존의 이동+본인의 이동 으로 행동이 끝이라는것이,,
참고로 존의 효과는 다음턴 종료시 까지는 기본 유지.
마이너 소비로 존 유지 가능 입니다.
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happyhappycrazy2009.03.03 15:55
1번안을 따를려면 마이너 소비로 존 유지가 아닌 클레릭이 존의 중심에 있는한 추가 액션의 소비 없이 자동 유지라면 가능,
잠정안의 경우,,존은 위저드의 전용이다 라는 오라가 풍기는 군요,,훗
이정도 까지라면 쓰지말라 레벨,,
추가로 그럼 다른 파워의 경우엔 어떻게 적용되나요? 고정치 회복시 로어와 호프의 경우
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RNarsis2009.03.03 20:35
1. '클레릭은 존을 유지 이동시키기 위해선 마이너+존의 이동+본인의 이동 으로 행동이 끝' 잠정안은 이 얘기. 뭐 어차피 킬레릭의 존이 문제라기보단 그 뭐시기 그라운드가 좀 괴한 거 뿐이야. 존은 레인지에서 벗어나면 꺼지는데 뭐시기 그라운드는 클로즈라 레인지가 0이거든.
2. 고정치라도 둘 다 적용. 둘을 예외로 치고 있다.(호프는 지속효과가 아니면 적용이라는 식인 듯)
일단, 어느 쪽이든 기본 룰에선 벗어나 있으니 위자드 게시판안(내가 제시한 것)보다는 공식 잠정안을 따르겠음. 이쪽이 그나마 기본 룰에는 맞는 듯.
댓글 (11)
마법사도 없고 이제 어떻게 살지....
확인부탁드립니다. QnA에서도 리제네레이션 효과에만 로어가 들어가지 않는다였지 다른곳은 들어간다였거든요,
일단 로어효과는 클레릭 파워중 힐링 키워드가 들어가파워 사용시 위즈 보너스 만큼 추가 회복입니다만,
(롤이라거나 보너스라는 말은 없습니다.)
고정치라면,,모든 클레릭 회복파워에 추가가 않되는 군요,,
큐어는 힐링서지 만큼으로 고정, 1랩 비컴 오브 호프는 5점 회복, 이후 인카운터 동안 힐링파워에 추가 5점,
너무 강했던 힐링로어가 사라지고 다른 피쳐가 나올려나 봅니다.
1. 그 존의 이동은 가능. 단 킬레릭 턴 종료 이후 시점에(킬레릭의 실수나, 적이 밀거나 당겨서) 킬레릭이 존의 중심에서 벗어날 경우 존 소멸.
2. 힐링 로어는 추가됨. 호프 뭐시기는 추가안됨.
3. 이건 공식이 아닌 잠정안임. FAQ에선 달라질 예정. 마스터의 판단을 우선시할 것.
뭐 잠정안으로 하려면 그것도 난 상관없는데.
버스트1에 3칸 이동이니, 함께 이동가능이 아닌이상 존을 이동시키거나 클레릭이 이동해버리면 효과 종료
라는 상황이 나와버리는 군요,
와드나 +d 이고 나머지는 고정입니다. 심지어 큐어시리즈도 힐링서지로 고정 이죠.
뭐 잠정안이 낫겠군
그리고 턴을 종료하면 종료시 존 종료라는 말은, 마이너로 지속과 어패가 있 라는거죠,,
마이너 소비로 지속 할수 없다면 모를까, 행동 소비로 지속한것을 중심에서 벗어났다고 꺼지면,,
클레릭은 존을 유지 이동시키기 위해선 마이너+존의 이동+본인의 이동 으로 행동이 끝이라는것이,,
참고로 존의 효과는 다음턴 종료시 까지는 기본 유지.
마이너 소비로 존 유지 가능 입니다.
잠정안의 경우,,존은 위저드의 전용이다 라는 오라가 풍기는 군요,,훗
이정도 까지라면 쓰지말라 레벨,,
추가로 그럼 다른 파워의 경우엔 어떻게 적용되나요? 고정치 회복시 로어와 호프의 경우
2. 고정치라도 둘 다 적용. 둘을 예외로 치고 있다.(호프는 지속효과가 아니면 적용이라는 식인 듯)
일단, 어느 쪽이든 기본 룰에선 벗어나 있으니 위자드 게시판안(내가 제시한 것)보다는 공식 잠정안을 따르겠음. 이쪽이 그나마 기본 룰에는 맞는 듯.
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