[D&D4th] 5주차 - 우리는 미끼다.
플레이어가 3명. 난이도 좀 하락 수정되었는데도 빡ㅆㅔㅁ.
오늘의 아이템구입
1. 원팍-Shield of Protection. 데일리파워. 스탠다드 액션. 자신과 인접한 동료 한명에 레지스트 10. 다음 자기턴 끝까지.
2. ㅍㅏㅎㅌㅏㅎㅋㅏㅎ - Gloves of piercing. 데일리파워. 마이너액션. 상대레지스트10이하는 무시. 인카운터 끝까지.
3. 리츄어스크롤- 인첸트매직 웨폰. 브류 포션.
오늘의 스토리
로크시디에 도착해서 시장에게 편지를 갖다주려고 시장통을 지나고 있는데 insight체크에 실패해서 돈을 도둑맞습니다. 그리고 그걸 갖다주는 꼬마 안에는 가리가리의 편지가 있습니다."이 도시에서는 주의하세요"라고... 일단 일행을 도와주긴 하는 군요. 그런데 돈 주서줬을 때 상금인 10%를 띠어갔습니다. 설마 자기가 훔치고 돌려준 건 아니겠지.
그런데 시장통에서 소란이 일어납니다. 블루드래곤이 난리를 피우고 있군요. 일행이 달려가가서 때려잡습니다. 사람모양으로 변합니다. 경비대장이 고맙다는군요. 3.5시절의 마법을 지키고 복원하겠다는 원형마법결사의 테러였습니다. 근데 드래곤은 왜 4.0꺼냐?
시장을 만나서 편지를 주고(받자마자 그냥 주머니에 쑤셔넣는 센스) 사례금을 받고 함께 식사를 하면서 의뢰를 받았습니다. 감찰관이 이 도시에 와 있는데 자신의 옛 친구-레인져 블루-를 원형마법결사의 일원이라는 누명을 씌워서 붙잡고 있다는 것. 구해달라는군요. 일행은 의뢰를 받아들이고 감옥으로 향합니다. 함정과 전투를 뚫고 블루에게 나가도 된다니까라고 설득하고 데리고 나옵니다. 그리고 눈앞에 기다리고 있는 것은 뇌가 수은으로 된 전사. 우씨...
오늘의 스킬첼린지
1. 함정 2개. 퍼셉션 체크로 발견도 못하는 상황이라 그냥 무시하고 뚫고 달림.--;;
2. 블루를 설득하라. 우린 나쁜 놈 아니다. 우린 약하지 않다등으로 설득.
오늘의 전투
1. 블루드래곤. 일행 수가 적어서 못 나는 패널티. 생각보단 쉽게 잡았음. 호버링은 후덜덜.... 아무래도 던지는 무기에 마법을 발라야 할 듯.
2. 함정. - 못 찾으니 그냥 그 구역을 벗어나도록 달릴 밖에.
3. 계단에서 전투.- 2층으로 갔으면 조금이나마 편했을 것이라는 맛스타. 어쨌거나 지하로 내려가서 샌드위치 되었음.-_-;;; 방치하고 있던 활잡이들 데미지가 제일 강했다는 점때문에 피해가 컸음. 다음 부턴 활잡이부터 깝니다.
여기서 전사는 데일리 유틸리티(블러디드시 4점씩 피가 참)랑 아이템데일리 파워(망토, 5점 레지스트 1턴)를 소비.-_-;;;;
4. 복도에서 전투. 할버드를 든 디펜더와 그 뒤의 마법사 2명. 복도는 1칸. 이런..... 밀리가 3명인데 어쩔까냐... 좀 싸우다가 ㅍㅏㅎㅌㅏㅎㅋㅏㅎ이 오랑우탄답게(응?) 벽타기(철창이라 DC15복도가 좁으니 벽에 팔다리로 밀어서 지지할 수 있을 테니 그렇게 이동했다면 DC10)로 할버드 든 전사를 지나쳐서(기회공격맞고 이동저지당한후 다시 이동) 뒤의 법사들을 제압. 원팍은 할버드 전사를 제압.
5. 감방문 열쇠를 찾기 위해 다시 한층 더 지하로 내려가 전투. 박쥐 4마리. 파워가 8칸 이동중 공격 그리고 그 때는 기회공격 안 받음. 일행들 이속으론 따라잡기 힘들기 때문에 한 쪽으로 움직이면서 한 마리씩 레디로 때려잡음. 원팍의 방패데일리 파워가 없었다면 전사는 누웠을 듯.;;;
6. 열쇠방을 지키는 화이트 드래곤. 화이트드래곤이 조금 우월하지 않아서 잡을 수 있었음. 전투중 원팍과 알이 힐링서지를 모두 소모하고 뻗음. 결국 점프해서 후려치기로 화이트드래곤 잡음. HP8점 남은 상황이었으니 간발의 차. 점프DC가 바뀌었다면 졌을 듯.--;;;
힐체크에 실패한 탓(;;)에 열쇠를 챙기고 일행을 업고 위층으로. 억울하게 갖힌 다른 사람들과 블루를 꺼냄. 그리고 복도에서 작동중인 함정에 걸려 죽는 몇몇 사람들...;;;;; 누군가가 해제했다고 외침. 와아.... 그리고 감옥 문을 나서니.. 뇌가 수은으로 된 기계전사가 기다리고 있었다. 블루를 놓고 가면 우릴 그냥 보내주고 아니면 전투. 선택은 전투.
늘상 나오는 패턴이긴 하지만 이용당한 탓에 현 세계의 지배자와 적대적이 되서 다 뒤엎는 악당이 된다음 쫑이라는 결과로군요.(;;) 대륙을 뜨기엔 딱이네요.
오늘의 포인트
1. 함정은 그냥 뚫고 달려~! --;;;
2. 오랑우탄스러운 벽타고 이동.
3. 전원 힐링서지 남은 갯수 0..;;;;
4. 화이트 드래곤은 조금 귀여울지도...-_-;;;
5. 방패는 좋구나.
6. 활잡이부터 때려잡자. 기회공격받고라도 원거리 공격에겐 달라붙자.
7. ㅍㅏㅎㅌㅏㅎㅋㅏㅎ이 맞은 공격의 절반은 크리데미지였던 듯...ㄱ-. 크리가 안 뜨면 데미지 주사위가 왜그런가요??
8. '1'이 뜨고도 명중하는 사태가 발생. 마법무기 좀 많이 좋네요.
9. 지난 날 보다 풍족한 4.0의 현실. 가난한 3.5따위 그리워할까보냐~! 동전한닢이 아니라 아스트랄 다이아몬드 한 닢이라는 이야기인 듯.(응??)

(워로드 알을 그리고 싶었는데 아무래도 무리인 듯..;;)
전술적 조언
1. 전사의 기회공격은 상대의 이동을 커트. 마크찍힌 적이 다른 사람을 때리거나 시프트할 때 공격하는 것은 기회공격이 아니라 밀리 베이직 어택. 고로 기회공격이 아니므로 이동 커트는 못함. 전사에게 달라붙어서 마크찍힌 애가 무브로 빠지려고 하면 기회공격맞고 이동커트. 다시 움직이면 마크로 인해 밀리 베이직어택 맞음. 시프트로 빠지면 밀리 베이직 어택만 맞고 이동커트는 안 당함.
2. 복도를 막고 있던 할버드 전사가 방패전사였다면??? 실드푸시피트가 있을 때 이야기지만 ㅍㅏㅎㅌㅏㅎㅋㅏㅎ은 못 지나갔음. 우후후..;;; 방패전사도 좀 우월한 듯.
3. 포텐트 첼린지. 마크로 인해 생긴 공격에 양손무기를 사용할 경우 콘보너스만큼 데미지 추가. 누군가가 상대의 공격을 유발하지 않으면 의미없는 피트. --;;; 맛스타 능력치 콘으로 올리고 이거 찍었는데 콘말고 덱스올리는 걸로 바꾸면 안 될까요?????? 이건 써먹지도 못 했고(;;) 콘이 홀수라 이걸로 보너스 본 것도 없거든요....;;
다음주는
1. 수은 전사와 전투. 이 날의 마지막 전투로 예상. 오늘의 3인 이외에 다른 파티원이 없으면 전멸 확정.(먼산)
오늘의 아이템구입
1. 원팍-Shield of Protection. 데일리파워. 스탠다드 액션. 자신과 인접한 동료 한명에 레지스트 10. 다음 자기턴 끝까지.
2. ㅍㅏㅎㅌㅏㅎㅋㅏㅎ - Gloves of piercing. 데일리파워. 마이너액션. 상대레지스트10이하는 무시. 인카운터 끝까지.
3. 리츄어스크롤- 인첸트매직 웨폰. 브류 포션.
오늘의 스토리
로크시디에 도착해서 시장에게 편지를 갖다주려고 시장통을 지나고 있는데 insight체크에 실패해서 돈을 도둑맞습니다. 그리고 그걸 갖다주는 꼬마 안에는 가리가리의 편지가 있습니다."이 도시에서는 주의하세요"라고... 일단 일행을 도와주긴 하는 군요. 그런데 돈 주서줬을 때 상금인 10%를 띠어갔습니다. 설마 자기가 훔치고 돌려준 건 아니겠지.
그런데 시장통에서 소란이 일어납니다. 블루드래곤이 난리를 피우고 있군요. 일행이 달려가가서 때려잡습니다. 사람모양으로 변합니다. 경비대장이 고맙다는군요. 3.5시절의 마법을 지키고 복원하겠다는 원형마법결사의 테러였습니다. 근데 드래곤은 왜 4.0꺼냐?
시장을 만나서 편지를 주고(받자마자 그냥 주머니에 쑤셔넣는 센스) 사례금을 받고 함께 식사를 하면서 의뢰를 받았습니다. 감찰관이 이 도시에 와 있는데 자신의 옛 친구-레인져 블루-를 원형마법결사의 일원이라는 누명을 씌워서 붙잡고 있다는 것. 구해달라는군요. 일행은 의뢰를 받아들이고 감옥으로 향합니다. 함정과 전투를 뚫고 블루에게 나가도 된다니까라고 설득하고 데리고 나옵니다. 그리고 눈앞에 기다리고 있는 것은 뇌가 수은으로 된 전사. 우씨...
오늘의 스킬첼린지
1. 함정 2개. 퍼셉션 체크로 발견도 못하는 상황이라 그냥 무시하고 뚫고 달림.--;;
2. 블루를 설득하라. 우린 나쁜 놈 아니다. 우린 약하지 않다등으로 설득.
오늘의 전투
1. 블루드래곤. 일행 수가 적어서 못 나는 패널티. 생각보단 쉽게 잡았음. 호버링은 후덜덜.... 아무래도 던지는 무기에 마법을 발라야 할 듯.
2. 함정. - 못 찾으니 그냥 그 구역을 벗어나도록 달릴 밖에.
3. 계단에서 전투.- 2층으로 갔으면 조금이나마 편했을 것이라는 맛스타. 어쨌거나 지하로 내려가서 샌드위치 되었음.-_-;;; 방치하고 있던 활잡이들 데미지가 제일 강했다는 점때문에 피해가 컸음. 다음 부턴 활잡이부터 깝니다.
여기서 전사는 데일리 유틸리티(블러디드시 4점씩 피가 참)랑 아이템데일리 파워(망토, 5점 레지스트 1턴)를 소비.-_-;;;;
4. 복도에서 전투. 할버드를 든 디펜더와 그 뒤의 마법사 2명. 복도는 1칸. 이런..... 밀리가 3명인데 어쩔까냐... 좀 싸우다가 ㅍㅏㅎㅌㅏㅎㅋㅏㅎ이 오랑우탄답게(응?) 벽타기(철창이라 DC15복도가 좁으니 벽에 팔다리로 밀어서 지지할 수 있을 테니 그렇게 이동했다면 DC10)로 할버드 든 전사를 지나쳐서(기회공격맞고 이동저지당한후 다시 이동) 뒤의 법사들을 제압. 원팍은 할버드 전사를 제압.
5. 감방문 열쇠를 찾기 위해 다시 한층 더 지하로 내려가 전투. 박쥐 4마리. 파워가 8칸 이동중 공격 그리고 그 때는 기회공격 안 받음. 일행들 이속으론 따라잡기 힘들기 때문에 한 쪽으로 움직이면서 한 마리씩 레디로 때려잡음. 원팍의 방패데일리 파워가 없었다면 전사는 누웠을 듯.;;;
6. 열쇠방을 지키는 화이트 드래곤. 화이트드래곤이 조금 우월하지 않아서 잡을 수 있었음. 전투중 원팍과 알이 힐링서지를 모두 소모하고 뻗음. 결국 점프해서 후려치기로 화이트드래곤 잡음. HP8점 남은 상황이었으니 간발의 차. 점프DC가 바뀌었다면 졌을 듯.--;;;
힐체크에 실패한 탓(;;)에 열쇠를 챙기고 일행을 업고 위층으로. 억울하게 갖힌 다른 사람들과 블루를 꺼냄. 그리고 복도에서 작동중인 함정에 걸려 죽는 몇몇 사람들...;;;;; 누군가가 해제했다고 외침. 와아.... 그리고 감옥 문을 나서니.. 뇌가 수은으로 된 기계전사가 기다리고 있었다. 블루를 놓고 가면 우릴 그냥 보내주고 아니면 전투. 선택은 전투.
늘상 나오는 패턴이긴 하지만 이용당한 탓에 현 세계의 지배자와 적대적이 되서 다 뒤엎는 악당이 된다음 쫑이라는 결과로군요.(;;) 대륙을 뜨기엔 딱이네요.
오늘의 포인트
1. 함정은 그냥 뚫고 달려~! --;;;
2. 오랑우탄스러운 벽타고 이동.
3. 전원 힐링서지 남은 갯수 0..;;;;
4. 화이트 드래곤은 조금 귀여울지도...-_-;;;
5. 방패는 좋구나.
6. 활잡이부터 때려잡자. 기회공격받고라도 원거리 공격에겐 달라붙자.
7. ㅍㅏㅎㅌㅏㅎㅋㅏㅎ이 맞은 공격의 절반은 크리데미지였던 듯...ㄱ-. 크리가 안 뜨면 데미지 주사위가 왜그런가요??
8. '1'이 뜨고도 명중하는 사태가 발생. 마법무기 좀 많이 좋네요.
9. 지난 날 보다 풍족한 4.0의 현실. 가난한 3.5따위 그리워할까보냐~! 동전한닢이 아니라 아스트랄 다이아몬드 한 닢이라는 이야기인 듯.(응??)

(워로드 알을 그리고 싶었는데 아무래도 무리인 듯..;;)
전술적 조언
1. 전사의 기회공격은 상대의 이동을 커트. 마크찍힌 적이 다른 사람을 때리거나 시프트할 때 공격하는 것은 기회공격이 아니라 밀리 베이직 어택. 고로 기회공격이 아니므로 이동 커트는 못함. 전사에게 달라붙어서 마크찍힌 애가 무브로 빠지려고 하면 기회공격맞고 이동커트. 다시 움직이면 마크로 인해 밀리 베이직어택 맞음. 시프트로 빠지면 밀리 베이직 어택만 맞고 이동커트는 안 당함.
2. 복도를 막고 있던 할버드 전사가 방패전사였다면??? 실드푸시피트가 있을 때 이야기지만 ㅍㅏㅎㅌㅏㅎㅋㅏㅎ은 못 지나갔음. 우후후..;;; 방패전사도 좀 우월한 듯.
3. 포텐트 첼린지. 마크로 인해 생긴 공격에 양손무기를 사용할 경우 콘보너스만큼 데미지 추가. 누군가가 상대의 공격을 유발하지 않으면 의미없는 피트. --;;; 맛스타 능력치 콘으로 올리고 이거 찍었는데 콘말고 덱스올리는 걸로 바꾸면 안 될까요?????? 이건 써먹지도 못 했고(;;) 콘이 홀수라 이걸로 보너스 본 것도 없거든요....;;
다음주는
1. 수은 전사와 전투. 이 날의 마지막 전투로 예상. 오늘의 3인 이외에 다른 파티원이 없으면 전멸 확정.(먼산)
댓글 (4)
아, 그리고 하나 실수 했던 게 데일리로 때렸던 거 크리 난게 크리시 데미지 32+8+2d6인데 계산 24로 잘 못했었네요..==;;;
대상이 다음턴 시작전에 시프트시 아군에게 기회타 시킬수 있는 파워가 있지요,,
요즘들어 커맨드 스트라이크와 바꿀까 고민하는 중,,
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