소드메이지. 액셀시트 기타등등
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4ex/20080826a
d&d 게시판 좀 살펴보다 나온 녀석. 포가튼 랠름의 클래스중 하나. 마법검사. 디펜더. 디펜더중에는 조금 약한 편이라는군요. 방패를 못 들어서 그런걸지도.... int가 메인. int워로드랑 조합이 좋은 모양. 게시판에서는 상당히 화제가 되고 있네요. 게시된지 한달 좀 더 지났군요. 무리해서 Wizard of the Spiral Tower로 멀티뜨는 것보단 확실히 났겠지만 룰북 가진 사람없죠? 후후..
게시판에는 자작으로 몽크 클래스 올린 사람도 있네요. 디펜더. 자세히 안 살펴봐서 잘 모르겠는데 꽤 신경써서 만든 모양. 댓글들이 하고 싶다는 듯.
액셀 시트
http://www.nzcomputers.net/heroforge/default4e.asp
매달마다 업그레이드 되고 있네요. 파워카드쪽이 정리되었습니다. 인쇄할 때 사이즈가 좀 안 맞는데 적당히 크기조절하면 되네요.
인쇄해서 쓰기 보단 그냥 컴에 넣고 사용하는 쪽이 편할 듯하지만 꽤 무거워서 낮은 사양으론 버벅댈지도.
2대째는 1대의 지금 캐릭터가 가지고 있는 갑옷을 물려 받을 듯. 그리고 무기는 레이피어를 사용할 듯. 파이터가 있는데 무리해서 마크 찍을 필요도 없어서 마크찍는 걸 포기했더니 해비 블레이드 오퍼튜니티를 가질 필요성이 사라짐. 그래서 무기를 레이피어로 했더니 무기 데미지도 명중도 롱소드, 바스타드보다 좋음. 피트가 좀 필요하긴 하지만..;; 클레릭이 메인. 문제는 파라곤 패스. 앤젤릭 어밴져, 워프리스트, 켄세이, 핏파이터중에서 고민중. 파이터쪽으로 멀티 뜨면 스니크는 못 할 듯. 하지만 명중이던 ac던 확실히 1점은 올라가고 16레벨이후 데미지 3~4점 증가. 이부분이 조금 고민.
어쨌거나 3대째의 로그에게 방패와 레이피어를 물려줄 예정.
근데 가문시스템은 어떻게 되어가고 있나요? 좀 궁금하네요.
d&d 게시판 좀 살펴보다 나온 녀석. 포가튼 랠름의 클래스중 하나. 마법검사. 디펜더. 디펜더중에는 조금 약한 편이라는군요. 방패를 못 들어서 그런걸지도.... int가 메인. int워로드랑 조합이 좋은 모양. 게시판에서는 상당히 화제가 되고 있네요. 게시된지 한달 좀 더 지났군요. 무리해서 Wizard of the Spiral Tower로 멀티뜨는 것보단 확실히 났겠지만 룰북 가진 사람없죠? 후후..
게시판에는 자작으로 몽크 클래스 올린 사람도 있네요. 디펜더. 자세히 안 살펴봐서 잘 모르겠는데 꽤 신경써서 만든 모양. 댓글들이 하고 싶다는 듯.
액셀 시트
http://www.nzcomputers.net/heroforge/default4e.asp
매달마다 업그레이드 되고 있네요. 파워카드쪽이 정리되었습니다. 인쇄할 때 사이즈가 좀 안 맞는데 적당히 크기조절하면 되네요.
인쇄해서 쓰기 보단 그냥 컴에 넣고 사용하는 쪽이 편할 듯하지만 꽤 무거워서 낮은 사양으론 버벅댈지도.
2대째는 1대의 지금 캐릭터가 가지고 있는 갑옷을 물려 받을 듯. 그리고 무기는 레이피어를 사용할 듯. 파이터가 있는데 무리해서 마크 찍을 필요도 없어서 마크찍는 걸 포기했더니 해비 블레이드 오퍼튜니티를 가질 필요성이 사라짐. 그래서 무기를 레이피어로 했더니 무기 데미지도 명중도 롱소드, 바스타드보다 좋음. 피트가 좀 필요하긴 하지만..;; 클레릭이 메인. 문제는 파라곤 패스. 앤젤릭 어밴져, 워프리스트, 켄세이, 핏파이터중에서 고민중. 파이터쪽으로 멀티 뜨면 스니크는 못 할 듯. 하지만 명중이던 ac던 확실히 1점은 올라가고 16레벨이후 데미지 3~4점 증가. 이부분이 조금 고민.
어쨌거나 3대째의 로그에게 방패와 레이피어를 물려줄 예정.
근데 가문시스템은 어떻게 되어가고 있나요? 좀 궁금하네요.
댓글 (3)
다만 마크가,,마크같지 않게 좋군요. 한개의 마크만 유지 가능한것은 모두 같지만, 팔라딘과 같은 마이너 액션,
범위는 클로즈 버스트 2.
문제는 유지의 패널티가 없다는게 가장 큰 장점. 그리고 효과 역시 발군.
마크의 대상이 자신을 제외한 공격을 성공시 한명에게 5+자신의 콘보너스만큼 데미지 감소,,
차후 단계마다 5점씩 상승,,자주 쓸수 있지는 않겠지만 매력적인것은 사실이군요,,
파워도 인플리먼트와 웨폰파워로 나누어지지만 모두 인트 발동이기에 재미 있을듯 하네요.
부능력치로 각종 속성데미지가 들어가는 점이 특이. 기술들이 대체로 "내게로 와줘~!", "날 떠나지마~!"를 외치는구만. 전사랑 워로드중간 쯤? 끌고 오는 기술도 있고 1레벨 데일리중에는 자기가 손에 들고 있는 무기를 던지는 기술도 있다. 명중하면 되돌아오고 빗나가면 5칸 안의 다른 적을 공격하고 그것도 빗나가면 5칸 안의 다른 적을...어쨌거나 되돌아온다. 기술들이 마법속성부여하는 것말고도 법사처럼 콘트롤러로써도 일할 수 있게 되어 있다. 워로드가 다른 애들한테 시키던 걸 자기가 한다는 느낌이랄까나....;;
대충 보니까 종족추가. 워락팩트로 다크팩트랑 그 기술들 추가. 클래스도 3개추가, 파라곤패스가 상당히 추가. 파라곤패스중에 종족 파라곤 패스가 몇 개 있네. 전사가 할 수 있는건 몇 개 없다. -_-... 그중에 하나는 16레벨 이후 액션포인트 쓰면 이동속도 +2되고 지형무시하는게 눈에 띄네.
피트파워 대량 추가. 근데 종족피트아니면 클래스 피트다. 몹매있는 걸 선택하면 확실히 손해. 눈에 띄는게 인간 피트중에 10레벨이하일 때 것중에 액션 포인트가 남아 있지 않을 때 세이빙 쓰로우에 +2같은 것. 세계관이 틀리면 신도 다른 모양. 디바인파워피트도 많다.
리츄어주문도 추가.
Adventurer's Vault같은 책은 경우는 무기랑, 탈 것들이 추가 되네. +3짜리 프레일이 눈에 띈다. 3.5때 있던 더블블레이드류가 눈에 또 띄네. 디펜시브계열이라 ac1점 올라가고 양손의 각각의 무기를 들고 있는 것처럼 생각하면 될 듯. 결국은 레인져용인가..브루탈계열의 무기는 데미지 다이스가 1, 2같은 경우 리롤. 코끼리도 타고 노는구나.
댓글을 작성하려면 로그인이 필요합니다.