[D&D,4th] 3주차 = 추적
팧탛캏 - 버그배어, 파이터, 욕망
원팍 - 드워프, 팔라딘, 종교(?)
알 - 휴먼, 워로드, 수호
쿼드 - 휴먼, 위저드, 지식
다알 - 드래곤본, 워락, 명예
? - 휴먼, 레인져, 신대륙(?)
경험치 ?xp,
==========================================================================================================
항해 마지막 흰고래 모비딕과의 전투, 계획 전면 수정
항구 도착 목적지 까지는 일주일
그날밤 여관에서 휴식중 편지 도난
스킬첼린지 정보 입수.
정글 -> 늪지
스킬첼린지 추적 & 전투
편지 회수.
도착?
ps 모비딕 무엇인가 아쉬운 전투?
ps 지형에 따른 페널티와 그것을 무시하는 적과의 전투는 좋았다.
ps 도적이 가담시 절대 이길수 없는 난이도 라는 사실을 알게 되었다.
ps 노을리지의 필요성을 깨달았다.
ps Storyteller 에서 Thinker로 변하는,,,예전부터 였다는 사실을 세삼,,
ps 자벨린의 20칸이라는 장점은 오히려 근접전에서는 단점으로 작용한다.
ps 탑승의 욕구 증가.
ps 자금의 통합관리가 필요할 듯.
원팍 - 드워프, 팔라딘, 종교(?)
알 - 휴먼, 워로드, 수호
쿼드 - 휴먼, 위저드, 지식
다알 - 드래곤본, 워락, 명예
? - 휴먼, 레인져, 신대륙(?)
경험치 ?xp,
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항해 마지막 흰고래 모비딕과의 전투, 계획 전면 수정
항구 도착 목적지 까지는 일주일
그날밤 여관에서 휴식중 편지 도난
스킬첼린지 정보 입수.
정글 -> 늪지
스킬첼린지 추적 & 전투
편지 회수.
도착?
ps 모비딕 무엇인가 아쉬운 전투?
ps 지형에 따른 페널티와 그것을 무시하는 적과의 전투는 좋았다.
ps 도적이 가담시 절대 이길수 없는 난이도 라는 사실을 알게 되었다.
ps 노을리지의 필요성을 깨달았다.
ps Storyteller 에서 Thinker로 변하는,,,예전부터 였다는 사실을 세삼,,
ps 자벨린의 20칸이라는 장점은 오히려 근접전에서는 단점으로 작용한다.
ps 탑승의 욕구 증가.
ps 자금의 통합관리가 필요할 듯.
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