[D&D4th] 1주차.

캐릭터: ㅍㅏㅎㅌㅏㅎㅋㅏㅎ
종족 : 버그베어
성별 : 남
나이 : 18
클레스 : 파이터
성격 : Good
여행을 떠난 이유 : 밥을 너무 많이 먹어서 부족에서 쫓겨남.
인생의 목표 : 좋은 마누라만나서 아이들 뿡뿡 낳기.
역린 : 밥먹을 때 건드리는 것.


오늘의 스토리
여행하다 여관에 머문 일행. 아직까지 아는 사이는 아니군요. 여관에는 이상한 종교를 믿는 아저씨의 포교활동이 있습니다.
밥먹는 ㅍㅏㅎㅌㅏㅎㅋㅏㅎ의 밥그릇을 발로 차버린 웬 귀족. 때릴려고 했는데 여관주인이 말리네요. 황제 직속의 감찰관이라는데 찌질하고 짜증납니다. 종교활동에 열심인 아저씨를 잡아가네요.  그리고 제 풀에 넘어지더니 여관이 악의 소굴이라며 모두 잡아가랍니다. 그리고 나오는 졸개들....--.... 여관에 있던 일행들은 단결해서 졸개들을 물리칩니다. 여관주인이 시청에 가서 이 감찰관보다 시장에게 말하는게 좋겠다는군요. 시장을 설득하면 이번의 이 감찰관의 횡포는 막을 수 있을 것같습니다. 시청으로 달려가는 길을 막는 감찰관의 졸개가 있지만 물리치고 시청에 도착해서 시장에게 말하네요. 이어서 도착하는 감찰관 논쟁이 발생하지만 일행이 이깁니다. 두고보자를 외치며 자리를 뜨는 감찰관. 시장은 일행에게 이웃(?) 도시에 배편으로 편지를 전해줄 것을 부탁하며 배의 선장을 소개합니다.

오늘의 스킬첼린지
잡혀가는 아저씨 말발로 구하기. 다들 주사위값이 낮아서 실패. --;;;
시장 설득하기. 전체적인 주사위값이 높아서 성공. 와아~.... ㅍㅏㅎㅌㅏㅎㅋㅏㅎ는 이런 스킬에서는 구멍..--;;;; 그래도 다른 캐릭터들이 각자 뛰어난 지식, 말발분야가 있어서 다행.

오늘의 전투
졸개들과 전투 - 마법사의 슬림주문은 위대함. 저항을 2번하지만 두번 다 실패하면 언컨셔스 상태가 됨. 컵디그레이스가 가능. 와우!!! 1번 실패하면 슬로우상태. 잠든 졸개는 다알의 드래곤 브래스와 다른 캐릭터들의 공격에 쓰러짐. 소대장급 2명은 할버드를 든 병사였는데 다굴맞고 죽음. 클래이브의 효용-미니온 때려 죽이면서 보스에게 데미지 좀 주기. 팔라딘이 있으니 진짜 살맛납니다. AC가 20. 투ㅍㅏㅋ이라는 이름의 드워프. 제대로된 탱커라면 이래야죠.
졸개2와 전투- 2레벨전사(?)와 전투. 워로드의 전술이 빛났음. 자기 대신 동료가 때리게 하기. 전사가 때리게 해서 마크찍게 하고 뒤로 물러나며 기회공격유발해서 다시 전사가 기회공격할 기회를 만들어 줌. 팔라딘의 데일리 파워도 간지.-맞은 상대가 어떤 형태든 공격을 하면 한 라운드에 1번 그녀석 턴에 1d8데미지 입음.

오늘의 전리품
100gp. 일인당 20gp
블랙아이론 스케일메일. ㅍㅏㅎㅌㅏㅎㅋㅏㅎ이 차지.
힐링포션 2개.

연습전투
각자 만든 캐릭터를 가지고 연습삼아 전투를 해봄.
모두 1레벨. 불행히도 모두 시야가 10. 퍼셉션은 전사만 익혔음. -_-;;; 액션포인트 사용. 데일리파워도 사용.
전사VS마법사 - 선빵 날리는 쪽의 승리. 마법사가 도망가면서 주문 사용하면 전사는 잡을 수 없음. -_-;; 전사가 먼저 달려가서 선빵 날리면 금방 사망.-_-... 앞으로 마법사가 근접 적에게 맞는 사태가 있어서는 안 되겠음.
전사vs팔라딘 - 팔라딘의 승리. 워낙 ac가 높아서 전사는 맞추기 빡셈. -_-;;; 12이상뜨는게 왜이리 힘든지. 그냥 발렸음.-_-;;; 팔라딘의 데일리파워덕에 자멸. 팔라딘의 엣윌 어택중 Enfeeling strike가 의외로 효율이 좋을 듯. 특히나 이런 1대1 상황에서라면 더.
전사vs워락 - 전사의 승리. 워락이 10칸 이상 거리를 둘 수 없는 시점에서 패배. 것보다 전사 주사위가 크리가 뜨는 바람에...-_-;;
워락vs팔라딘 - 워락 승리. Hellish rebuke로 이김. 이 공격에 맞은 상대는 워락이 워락의 다음 턴이 끝나기 전까지 사이에 데미지를 입을 경우 1d6+con mod만큼의 불 데미지를 한 번 입음. 이 공격이 ref로 피해야 한다는게 중요. 워락은 con스타일로 피탱으로 버텨서 이긴 듯. 그나저나 cha워락이면 파티 맴버중이 이길 수 있는 상대가 없을지도. Eyebite라는 엣윌공격. cha vs will 맞춘 상대에게 invisible이라니..-_-;;; 파티원중에 퍼셉션 제대로 있는 캐릭터는 전사뿐이니...(먼산)
워락 vs 위자드 - 위자드 승리. 역시 거리를 유지하는게 관건. 쫓아 가야하는 워락은 괴롭다. -_- ... 차라리 달라붙는게 나을 듯?

일단 필드가 넓다고 가정한다면 1대1로 롱보우를 든 레인져를 이길 상대는 없을 듯....(먼산) 퍼셉션에서 이기기도 힘들고 시야도 제일 넓고... 이니셔티브도 제일 빠른 축. 사거리도 20/40으로 제일 길고.....-_-..... 그렇다고 이동 속도가 느린 것도 아니고... 저격수가 준비하고 있다면 막을 방법 없다능...

로그도 상당히 할만 할 듯. 초렙때는 혼자서 컴벳어드벤티지를 얻기는 좀 빡세지만....;;;생각보다 ac도 높고 데미지도 상당하고....버그베어 덱스&cha올인 로그의 경우. 레이피어들었다고 가정했을 때 엣윌어택 평타 평균 데미지가 ㅍㅏㅎㅌㅏㅎㅋㅏㅎ이랑 1점밖에 차이가 안 남. -_-.... 물론 피가 적어서 맞으면 바로 골로 갈 듯. -_-;;;;;;


마크. 전사의 마크는 공격하면 바로 찍을 수 있는데 팔라딘의 마크는 마이너액션으로 깔아야 함. 데미지들어가는 타이밍과 방법도 다름. 이 둘의 차이가 제법 크니 그 때 그 때 바꿔가며 잘 활용해야 할 듯.


다음 주는 수중전투 예고. 창의 장점은 또 여기서..... 물에서 사용할 때 패널티 없음.

그런 의미로 다음 주는 라이트 실드 사고 자벨린 들 듯.












다음 대나 다,다음 대에서 오라클을 한다는 분이 있길래 생각해봤음.(인카운터에 한 번 자동크리)
29레벨때 얻는 로그 파워 Assassin's Point... 좀 짱임. 7w에 크리시 크리로 추가되는 데미지나 스니크 어택데미지를 2배로. 이거면 동렙 캐릭터들 한 방에 골로 보낼 수 있음. 크리 떴을 때 이야기지만...--;;  그래서 생각해봤음. 무기옵션은 Vicious.(크리시 1d12추가)+6 피트는 스니크어택 d8로 바꾸고 크리시 1d10추가하고 님블 블레이드, 투웨폰파이팅.
30레벨버그베어 덱스올인 로그의 경우. 컴벳어드벤티지를 얻고 상대를 공격했을 때 저 공격으로 크리가 터지면.
1. 한 사이즈 큰 레이피어를 들었을 때
70+9+6+5d8+12d12+2d10=85+40+96+11=232
2. 한 사이즈 큰 카타르를 들었을 때
56+9+6+5d8+6d8+12d12+2d10=71+40+96+11+27=245

30레벨 팔라딘. 1레벨때con20으로 가정. 터프니스 익히면 Hp 224. 임시HP으로 3d10을 가지면 16점. 레지스트 20점이라치면 260점이상피해를 입혀야함. 헌터스쿼리랑 프레리독 아이도 같이하면 데미지 21점추가. 덱스&힘올인이라면 파워어택도 가능..+6점추가. 하면 최대 272까지 가능. -_-.......;;;;; 헌터스쿼리데미지 올리는 선택지도 있지만 패스. 컴벳어드벤티지를 얻었다는 가정하이니 명중이 15+9+6+3+1+1+2-2=35 팔라딘 ac는 15+10+8+2+1+1+6=43. 8이상뜨면 되네요. 와아.....;;;파워어택 안하면 6이상;;  뭐, 그냥 맞을 리가 있겠느냐마는...(먼산) 스트라이커가 괜히 스트라이커가 아니라는 걸 알았네요. 와하하하.... 도적하면 세도우 어세신해야지~...액션 포인트 소모해서 엑스트라 액션 추가하면 명중+4래요. 에픽은 데들리 트릭스터. 근데 명중이 왜 전사보다 높은 거야...orz...아니, 뭐... 전사가 도적이랑 똑같이 라이트웨폰 양손에 들면 명중이 1점 높겠군요.(먼산)

뭐, 물론 데미갓뜬 팔라딘이나 전사라면 저걸로 죽을린 없지만...--;;;;

다음 대에서는 로그나 엔젤릭성직자나 레인져나, 폴암든 전사쪽으로 생각중입니다.


기타 잡담.
폴암갬블의 가치는 미니온 정리할 때. 수백마리가 몰려와도 본인을 치기직전에 기회공격으로 처리가능. 못맞춘 상대는 해비 블레이드 오퍼튜니티로 기회공격시 클레이브로 처리. 물론 이러려면 글레이브 들어야 함. 거기다 미니온들이 리치웨폰을 들고 있다면 의미없음(먼산)

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