<font color = 9877ff><b>우리들은 마법소녀... 공지사항.ver0.5
성숙한 플레이어 여러분의 자제력과 협조에 감사드립니다.
단점은 각 캐릭터 사용 cp이상은 가급적 사용하지 않도록 해주십시요.
너무 강하면 다른 캐릭터들과 밸런스를 위해 그들만의 세계로 보낼 수 밖에 없습니다.
수요일(2008.05.28)까지 각 캐릭터의 능력치와 장단점, 기능을 올려주세요. 단점으로 사용한 CP값도 써주세요.
수요일(2008.05.28) 안으로 올려주시면 추가로 6CP/2CP를 드립니다.
학교는 오덕고교.
수업자체는 일반 학교와 같으나 이사장이 돈지랄해서 특별활동이 강화되어 있습니다.
학교가 위험에 처하면 마법소녀들이 구해준다는 전설이 내려오고 있습니다.
변신시 평범한 사람들에게는 인식장해가 생겨서 누가 변신했는지같은 정보는 기억 못하니 신경쓰지 말 것.
제한사항
1. 해악
3단계까지. 그 이상은 일단 지금으로써는 올릴 수 없습니다.
정신지배나 세뇌와 함께 사용할 수 없습니다.
기타 맛스타와 상의해 주세요.
2. 고유공격
10단계까지. 지금으로써는 이 이상은 올릴 수 없습니다.
제한으로 각 단계별로 fp소모 옵션을 다셔야 합니다.
1~3단계는 각 사용횟수당 1점의 fp소모
4~6단계는 각 사용횟수당 2점의 fp소모
7~10단계는 각 사용횟수당 3점의 fp소모
3. 결박
15단계까지. 지금으로써는 이 이상은 올릴 수 없습니다.
특수향상으로 파괴불능을 사용할 순 없습니다.
연사나 시간효율등으로 한 턴에 여러발 발사할 때는 특수제한으로 일회성을 사용해야 합니다.
4. 차원절도
누군가의 시간여행으로 차원단절이 생겨서 TL10이상의 물건은 가져올 수 없습니다.
차원단절이 회복되는 것은 영혼의 균형이 회복되는 시점입니다. 그러니까 이번 캠페인 끝날 때..
특수향상 영구히는 사용할 수 없습니다.
기본적으로 무게 2.5KG이상은 가져올 수 없습니다.
5. 변신하지 않는 평소 모습에서는 특이, 초자연적인 능력은 선택할 수 없습니다.
변신 마법소녀물인데 변신하지 않고 싸워도 되는 시점에서 아웃.
미안합니다. 생각이 짧아서 경험하지 않으면 모르네요;;;
6. 변신시 반드시 변신대사를 외쳐주세요.
RP의 하나입니다. 저도 깜빡했는데 잊지 맙시다.
7. 변신하는 동안에 건들이는 일은 없습니다. 변신할 타이밍이 오면 안심하고 변신해주세요. 시간이 걸리더라도 변신해주시면 감사하겠습니다.
이후 이야기 진행상 업그레이드될 수 있습니다.
단점은 각 캐릭터 사용 cp이상은 가급적 사용하지 않도록 해주십시요.
너무 강하면 다른 캐릭터들과 밸런스를 위해 그들만의 세계로 보낼 수 밖에 없습니다.
수요일(2008.05.28)까지 각 캐릭터의 능력치와 장단점, 기능을 올려주세요. 단점으로 사용한 CP값도 써주세요.
수요일(2008.05.28) 안으로 올려주시면 추가로 6CP/2CP를 드립니다.
학교는 오덕고교.
수업자체는 일반 학교와 같으나 이사장이 돈지랄해서 특별활동이 강화되어 있습니다.
학교가 위험에 처하면 마법소녀들이 구해준다는 전설이 내려오고 있습니다.
변신시 평범한 사람들에게는 인식장해가 생겨서 누가 변신했는지같은 정보는 기억 못하니 신경쓰지 말 것.
제한사항
1. 해악
3단계까지. 그 이상은 일단 지금으로써는 올릴 수 없습니다.
정신지배나 세뇌와 함께 사용할 수 없습니다.
기타 맛스타와 상의해 주세요.
2. 고유공격
10단계까지. 지금으로써는 이 이상은 올릴 수 없습니다.
제한으로 각 단계별로 fp소모 옵션을 다셔야 합니다.
1~3단계는 각 사용횟수당 1점의 fp소모
4~6단계는 각 사용횟수당 2점의 fp소모
7~10단계는 각 사용횟수당 3점의 fp소모
3. 결박
15단계까지. 지금으로써는 이 이상은 올릴 수 없습니다.
특수향상으로 파괴불능을 사용할 순 없습니다.
연사나 시간효율등으로 한 턴에 여러발 발사할 때는 특수제한으로 일회성을 사용해야 합니다.
4. 차원절도
누군가의 시간여행으로 차원단절이 생겨서 TL10이상의 물건은 가져올 수 없습니다.
차원단절이 회복되는 것은 영혼의 균형이 회복되는 시점입니다. 그러니까 이번 캠페인 끝날 때..
특수향상 영구히는 사용할 수 없습니다.
기본적으로 무게 2.5KG이상은 가져올 수 없습니다.
5. 변신하지 않는 평소 모습에서는 특이, 초자연적인 능력은 선택할 수 없습니다.
변신 마법소녀물인데 변신하지 않고 싸워도 되는 시점에서 아웃.
미안합니다. 생각이 짧아서 경험하지 않으면 모르네요;;;
6. 변신시 반드시 변신대사를 외쳐주세요.
RP의 하나입니다. 저도 깜빡했는데 잊지 맙시다.
7. 변신하는 동안에 건들이는 일은 없습니다. 변신할 타이밍이 오면 안심하고 변신해주세요. 시간이 걸리더라도 변신해주시면 감사하겠습니다.
이후 이야기 진행상 업그레이드될 수 있습니다.
댓글 (11)
지속시간 절감에 따른 cp 감소를 알려주세요.
이에따라 해악을 노래로 판정 가능할까요? 않된다면 해악을 고유공격(HT)로 변경 가능할까요?
이 경우 해악을 고유공격기능에서 숨결같은 걸로 하는게 맞겠구나. 표현은 노래로 하고 말야;;;
기본 DX/쉬움 기능->HT/쉬움 으로 않될까요?
일단 노래는 HT 판정이기에,,
특히 기능도 마스터 허용하에 변형 적용 된댔는데..
(비인간 종족일때 정도라더만 후)
변형이나 해악 장점 추가등에서 사용이 가능할듯하지만
역시 제일 효율이 높은 DX+4를 장점 추가 해악으로 사용 할경우 +800%,,누적 적용하면 +1200% 누구 사용하실분?
(누적은 아군에게 사용시 5이상 차이성공 or 대성공 발동시로 +80%로 변경도 가능할듯 하네요.)
단계당 1점 감소로 치유의 FP소비가 0이 되어버리는 것이 가능할지는 마스터와 상의해 보세요.
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