[스쿨데이즈 8주차] 막 정리하자..;;
경험치는 12/4.
1. 해악 5단계까지 가능
2. 고유공격 12단계까지 가능. fp소비는 4점.
cp사용해서 실패를 대성공으로 만드는 것을 반복. 난이도가 마구 떨어짐.;;
(1) 이런 식으로 사용한 cp를 총 얻게 되는 경험치에서 빼자. (그럼 이번 주경험치를 예로들면 12점이 7점정도로..)
(2) 사용횟수를 제한하자.(당일 전체 횟수제한 1~2회?)
(3) 구역구분.... cp써도 되는 때와 안 되는 때를 구별한다.
등등... 제한을 생각중.
이번에 맛스타하면서 느낀 거는 캐릭터에 맞춘 시나리오는 짜지 말 것. 단서는 그 때, 그 때 줄줄 흘릴 것. 시나리오 미리미리 준비할 것.
독재정권을 하자..(;;;)
1. 해악 5단계까지 가능
2. 고유공격 12단계까지 가능. fp소비는 4점.
cp사용해서 실패를 대성공으로 만드는 것을 반복. 난이도가 마구 떨어짐.;;
(1) 이런 식으로 사용한 cp를 총 얻게 되는 경험치에서 빼자. (그럼 이번 주경험치를 예로들면 12점이 7점정도로..)
(2) 사용횟수를 제한하자.(당일 전체 횟수제한 1~2회?)
(3) 구역구분.... cp써도 되는 때와 안 되는 때를 구별한다.
등등... 제한을 생각중.
이번에 맛스타하면서 느낀 거는 캐릭터에 맞춘 시나리오는 짜지 말 것. 단서는 그 때, 그 때 줄줄 흘릴 것. 시나리오 미리미리 준비할 것.
독재정권을 하자..(;;;)
댓글 (2)
일단 존재 유무는 마스터에게 알린 뒤,,
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