[D&D4th] 위자드 파라곤
Wizard PARAGON PATHS
배틀 메이지 [Battle Mage]
<Battle Mage Path Features>
[Arcane Riposte] (11th level): magical might를 Imbued한다, 전장의 열기속에 당신의 손은 arcane energy로 가득찬다.
당신은 손으로 opportunity attack을 할수있다 (Dexterity vs. AC).
당신은 cold, fire, force, 또는 lightning 중 선택하여 1d8 + Intelligence modifier 속성 데미지 입힌다.
[Battle Mage Action] (11th level): 당신이 action point를 사용하여 extra action 획득시,
당신은 다음턴 시작시까지 공격굴림에 +4보너스를 얻는다.
[Battle Edge] (16th level): encounter 중 당신이 최초로 bloodied 상태가 되면,
당신은 알고있는 at-will power들을 immediate reaction으로 사용한다.
<Battle Mage Spells>
[Forceful Retort] Battle Mage Attack 11
The power and certainty of your words knock your enemies off their feet.
Encounter ? Arcane,Implement / Standard Action / Close burst 1
Target: Each enemy in burst
Attack: Intelligence vs. Fortitude
Hit: 3d8 + Intelligence modifier force damage, 그리고 당신은 대상을 1칸 push하고, knocked prone시킨다.
[Arcane Rejuvenation] Battle Mage Utility 12
In a bad spot, you draw on arcane energy to help you stay on your feet.
Daily ? Arcane,Healing / Immediate Interrupt / Personal
Trigger: 당신의 HP가 0이하로 줄었을 경우
Effect: 당신은 당신의 레벨 + Int 보너스 만큼의 HP를 회복한다.
[Closing Spell] Battle Mage Attack 20
You save the best for last?a devastating display of pure elemental
power that your enemies aren’t likely to see again.
Daily ? Arcane,Implement;Cold,Fire,Lightning,orThunder / Standard Action / Area burst 5 within 20 squares
Target: burst 안의 각각의 적
Attack: Intelligence vs. Reflex
Hit: 3d10 + Intelligence modifier 특별한 데미지 타입의 데미지,
다음의 리스트에서 선택한다:cold, fire, lightning, 또는 thunder.
만약 당신이 다른 daily powers가 남지 않았다면 동일한 타입의 5d10 데미지를 추가한다.
Miss: 절반 데미지.
블러드 메이지 [Blood Mage]
<Blood Mage Path Features>
[Blood Action] (11th level): 당신이 action point를 사용하여 extra action 획득시,
만약 당신의 행동으로 공격 성공시, 그 공격은 ongoing 10 데미지를 입힌다 (save ends).
[Bolstering Blood] (11th level): 당신은 이번 턴에 당신의 고통속의 추가적인 적의 고통을 배웠다.
당신이 wizard encounter power, wizard daily power, 또는 blood mage power를 사용해서 데미지를 입힐때,
당신은 턴에 한번 free action으로 power를 사용하기전 minor wound 나 severe wound 둘중 하나의 피해를 입을수있다.
minor wound는 당신에게 1d10 데미지를 준다.
severe wound는 당신에게 2d10 데미지를 준다.
당신이 사용한 파워가 적에게 데미지를 입힐때, 당신은 스스로 입은 피해와 동일한 psychic 데미지를 추가로 입힐수있다.
[Burning Blood] (16th level): 당신이 second wind를 사용할경우, 당신의 인접 10칸 안의 적은 당신의 Con보너스와 동일한 psychic 데미지를 입는다.
만약 적들이 당신을 원인으로 일반적인 고통의 effect를 나타낼때, 당신의 Int 보너스를 추가한다. 또한 그들은 ongoing 5 fire 데미지를 추가로 입는다 (save ends).
<Blood Mage Spells>
[Blood Pulse] Blood Mage Attack 11
A mote of crimson plasma springs from your hand, streaks across
the battlefield, and detonates amid your enemies, covering them
in a blood-red shroud.
Encounter ? Arcane,Implement / Standard Action / Area burst 3 within 20 squares
Target: burst 안의 각각의 적
Attack: Intelligence vs. Will
Hit: 2d6 + Intelligence modifier damage, 그리고 당신의 턴종료시 까지 대상은 어떠한 칸에서 떠나든 1d6 데미지를 입는다.
[Soul Burn] Blood Mage Utility 12
You trade your recuperative ability for more arcane power.
Daily ? Arcane / Minor Action / Personal
Effect: 당신은 healing surge를 사용할수 있다. 당신은 HP를 회복하는 대신 이미 사용한 하나의 encounter power를 회복할수 있다.
[Destructive Salutation] Blood Mage Attack 20
You greet your enemies with a psychic wave that scrambles their
minds and leaves them stunned.
Daily ? Arcane,Implement,Psychic / Standard Action / Area burst 3 within 20 squares
Target: burst 안의 각각의 적
Attack: Intelligence vs. Will
Hit: 6d6 + Intelligence modifier psychic damage, 그리고 대상은 ongoing 10 psychic 데미지를 입고 stunned 된다(둘다 save end).
Miss: 절반 데미지, ongoing 데미지는 없고, 당신의 다음턴 종료시 까지 대상은 stunned 된다.
스펠스톰 메이지 [Spellstorm Mage]
<Spellstorm Mage Path Features>
[Extra Damage Action] (11th level): 당신이 action point를 사용하여 extra action 획득시,
이번턴 당신의 standard action attacks에 레벨 절반 만큼의 데미지를 추가한다.
[Storm Spell] (11th level): 하루에 한번, 당신은 spellstorm 안으로 도착하여 이미 사용한 주문을 다시 사용하도록 뽑아낼수 있다.
Wis 체크를 하여 그것의 결과로 당신이 뽑아낸 주문의 종류를 알수있다.
만약 당신이 원한다면 결과 이하에 해당하는 주문을 뽑아낼수 있다.
1-10 : Encounter utility spell.
11-15 : Encounter attack spell.
16-20 : Daily utility spell.
21이상 : Daily attack spell.
[Storm Fury] (16th level): encounter 중 당신이 최초로 bloodied 상태가 되면, 당신은 burst of arcane energy를 자유롭게 하여
인접 10칸안의 모든 적에게 5 + 당신의 Wis 보너스 lightning 데미지를 입힌다.
<Spellstorm Mage Spells>
[Storm Cage] Spellstorm Mage Attack 11
You trap your enemies in a cage made of lightning and filled
with roaring thunder.
Encounter ? Arcane,Conjuration,Implement,Lightning,Thunder / Standard Action / Area burst 2 within 20 squares
Target: burst 안의 각각의 적
Attack: Intelligence vs. Reflex
Hit: 4d6 + Intelligence modifier lightning and thunder damage.
Effect: 당신은 burst 밖의 16칸 안에 conjure a wall을 만든다(사방을 둘러싸게 성형).
wall에 인접하여 턴이 시작하거나 wall을 통과한 creature는 10 lightning 데미지를 입는다.
wall의 칸을 지날때에는 추가로 1의 이동점이 소비된다.
wall은 cover 또는 concealment를 주지 않는다. 당신의 다음턴 종료시 까지 지속된다.
[Sudden Storm] Spellstorm Mage Utility 12
With a wave of your hand, you create an area of torrential rain
that creatures have difficulty passing through.
Daily ? Arcane,Zone / Standard Action / Area burst 2 within 20 squares
Effect: 당신의 최소 다음턴 종료시까지 zone of wind and rain을 만든다.
zone 안의 칸은 difficult terrain 과 lightly obscured 하다.
move action 처럼, 당신은 zone 위를 5칸 이동할수 있다.
Sustain Minor: zone을 유지한다.
[Maelstrom of Chaos] Spellstorm Mage Attack 20
Arcane winds and a hailstorm of force energy surrounds you,
battering your enemies and teleporting them from one place to
another.
Daily ? Arcane,Force,Implement,Teleportation / Standard Action / Close burst 10
Target: burst 안의 각각의 적
Attack: Intelligence vs. Fortitude
Hit: 3d8 + Intelligence modifier force damage, 그리고 당신은 burst 안의 당신이 지정한 장소로 대상을 teleport시킬수 있다.
Miss: 절반 데미지, 그리고 teleportation 할수 없다.
위자드 오브 더 스파이럴 타워 [Wizard of the Spiral Tower]
<Wizard of the Spiral Tower Path Features>
[Corellon’s Implement] (11th level): 당신의 specialize 중 wand, staff, 또는 orb 인지 arcane implement를 선택한다,
당신은 longsword를 사용하여 마치 선택한 타입으로 주문을 사용하는것 처럼할수 있다.
[Spiral Tower Action] (11th level): 당신은 action point를 사용하여 extra action대신,
이미 사용한 하나의 wizard encounter power를 회복할수 있다.
[Radiant Censure] (16th level): 당신이 적의 공격으로 Will 저항시, 적은 당신의 Cha 보너스와 같은 radiant 데미지를 입는다 (최소 1).
<Wizard of the Spiral Tower Spells>
[The One Sword] Wizard of the Spiral Tower Attack 11
Your blade flashes with the twilight power of the Feywild as you
strike your foe.
Encounter ? Arcane,Weapon / Standard Action / Melee weapon
Target: One creature
Attack: Intelligence vs. Reflex
Hit: 2[W] + Intelligence modifier damage. 대상에게 두번째 공격을 한다.
Secondary Attack: Intelligence vs. Will
Hit: 대상은 당신의 다음턴 종료시 까지 dazed 된다, 그리고 이 파워는 소비되지 않는다.
[Shape the Dream] Wizard of the Spiral Tower Utility 12
You alter reality slightly, so that an attack your foe assumed it
had made didn’t actually happen.
Daily ? Arcane,Implement / Immediate Interrupt / Personal
Trigger: 당신이 Will 저항에 대항하는 공격에 맞았을 경우
Effect: 그 공격은 발생되지 않았고, 당신을 선택했던 creature의 공격은 마치 행동이 없었던것 처럼 된다.
[Corellon’s Blade] Wizard of the Spiral Tower Attack 20
You swing your glowing longsword around you, striking nearby
enemies with the flat of the blade and banishing them into the Feywild.
Daily ? Arcane,Radiant,Teleportation,Weapon / Standard Action / Close burst 1
Target: burst 안의 당신에게 보이는 각각의 적
Attack: Intelligence + 4 vs. Will
Hit: 3[W] + Intelligence modifier radiant damage. 추가로, 당신의 다음턴 종료시 까지 대상은 위협적이지 않은
멀리 떨어진 corner of the Feywild로 추방된다. 돌아 올때는 원래 자리로 돌아온다. 만약 그 자리에 무엇인가 있다면,
대상은 가까운 비어있는 공간으로 돌아올수 있다 (공간은 선택 가능하다).
Miss: 절반 데미지.
배틀 메이지 [Battle Mage]
<Battle Mage Path Features>
[Arcane Riposte] (11th level): magical might를 Imbued한다, 전장의 열기속에 당신의 손은 arcane energy로 가득찬다.
당신은 손으로 opportunity attack을 할수있다 (Dexterity vs. AC).
당신은 cold, fire, force, 또는 lightning 중 선택하여 1d8 + Intelligence modifier 속성 데미지 입힌다.
[Battle Mage Action] (11th level): 당신이 action point를 사용하여 extra action 획득시,
당신은 다음턴 시작시까지 공격굴림에 +4보너스를 얻는다.
[Battle Edge] (16th level): encounter 중 당신이 최초로 bloodied 상태가 되면,
당신은 알고있는 at-will power들을 immediate reaction으로 사용한다.
<Battle Mage Spells>
[Forceful Retort] Battle Mage Attack 11
The power and certainty of your words knock your enemies off their feet.
Encounter ? Arcane,Implement / Standard Action / Close burst 1
Target: Each enemy in burst
Attack: Intelligence vs. Fortitude
Hit: 3d8 + Intelligence modifier force damage, 그리고 당신은 대상을 1칸 push하고, knocked prone시킨다.
[Arcane Rejuvenation] Battle Mage Utility 12
In a bad spot, you draw on arcane energy to help you stay on your feet.
Daily ? Arcane,Healing / Immediate Interrupt / Personal
Trigger: 당신의 HP가 0이하로 줄었을 경우
Effect: 당신은 당신의 레벨 + Int 보너스 만큼의 HP를 회복한다.
[Closing Spell] Battle Mage Attack 20
You save the best for last?a devastating display of pure elemental
power that your enemies aren’t likely to see again.
Daily ? Arcane,Implement;Cold,Fire,Lightning,orThunder / Standard Action / Area burst 5 within 20 squares
Target: burst 안의 각각의 적
Attack: Intelligence vs. Reflex
Hit: 3d10 + Intelligence modifier 특별한 데미지 타입의 데미지,
다음의 리스트에서 선택한다:cold, fire, lightning, 또는 thunder.
만약 당신이 다른 daily powers가 남지 않았다면 동일한 타입의 5d10 데미지를 추가한다.
Miss: 절반 데미지.
블러드 메이지 [Blood Mage]
<Blood Mage Path Features>
[Blood Action] (11th level): 당신이 action point를 사용하여 extra action 획득시,
만약 당신의 행동으로 공격 성공시, 그 공격은 ongoing 10 데미지를 입힌다 (save ends).
[Bolstering Blood] (11th level): 당신은 이번 턴에 당신의 고통속의 추가적인 적의 고통을 배웠다.
당신이 wizard encounter power, wizard daily power, 또는 blood mage power를 사용해서 데미지를 입힐때,
당신은 턴에 한번 free action으로 power를 사용하기전 minor wound 나 severe wound 둘중 하나의 피해를 입을수있다.
minor wound는 당신에게 1d10 데미지를 준다.
severe wound는 당신에게 2d10 데미지를 준다.
당신이 사용한 파워가 적에게 데미지를 입힐때, 당신은 스스로 입은 피해와 동일한 psychic 데미지를 추가로 입힐수있다.
[Burning Blood] (16th level): 당신이 second wind를 사용할경우, 당신의 인접 10칸 안의 적은 당신의 Con보너스와 동일한 psychic 데미지를 입는다.
만약 적들이 당신을 원인으로 일반적인 고통의 effect를 나타낼때, 당신의 Int 보너스를 추가한다. 또한 그들은 ongoing 5 fire 데미지를 추가로 입는다 (save ends).
<Blood Mage Spells>
[Blood Pulse] Blood Mage Attack 11
A mote of crimson plasma springs from your hand, streaks across
the battlefield, and detonates amid your enemies, covering them
in a blood-red shroud.
Encounter ? Arcane,Implement / Standard Action / Area burst 3 within 20 squares
Target: burst 안의 각각의 적
Attack: Intelligence vs. Will
Hit: 2d6 + Intelligence modifier damage, 그리고 당신의 턴종료시 까지 대상은 어떠한 칸에서 떠나든 1d6 데미지를 입는다.
[Soul Burn] Blood Mage Utility 12
You trade your recuperative ability for more arcane power.
Daily ? Arcane / Minor Action / Personal
Effect: 당신은 healing surge를 사용할수 있다. 당신은 HP를 회복하는 대신 이미 사용한 하나의 encounter power를 회복할수 있다.
[Destructive Salutation] Blood Mage Attack 20
You greet your enemies with a psychic wave that scrambles their
minds and leaves them stunned.
Daily ? Arcane,Implement,Psychic / Standard Action / Area burst 3 within 20 squares
Target: burst 안의 각각의 적
Attack: Intelligence vs. Will
Hit: 6d6 + Intelligence modifier psychic damage, 그리고 대상은 ongoing 10 psychic 데미지를 입고 stunned 된다(둘다 save end).
Miss: 절반 데미지, ongoing 데미지는 없고, 당신의 다음턴 종료시 까지 대상은 stunned 된다.
스펠스톰 메이지 [Spellstorm Mage]
<Spellstorm Mage Path Features>
[Extra Damage Action] (11th level): 당신이 action point를 사용하여 extra action 획득시,
이번턴 당신의 standard action attacks에 레벨 절반 만큼의 데미지를 추가한다.
[Storm Spell] (11th level): 하루에 한번, 당신은 spellstorm 안으로 도착하여 이미 사용한 주문을 다시 사용하도록 뽑아낼수 있다.
Wis 체크를 하여 그것의 결과로 당신이 뽑아낸 주문의 종류를 알수있다.
만약 당신이 원한다면 결과 이하에 해당하는 주문을 뽑아낼수 있다.
1-10 : Encounter utility spell.
11-15 : Encounter attack spell.
16-20 : Daily utility spell.
21이상 : Daily attack spell.
[Storm Fury] (16th level): encounter 중 당신이 최초로 bloodied 상태가 되면, 당신은 burst of arcane energy를 자유롭게 하여
인접 10칸안의 모든 적에게 5 + 당신의 Wis 보너스 lightning 데미지를 입힌다.
<Spellstorm Mage Spells>
[Storm Cage] Spellstorm Mage Attack 11
You trap your enemies in a cage made of lightning and filled
with roaring thunder.
Encounter ? Arcane,Conjuration,Implement,Lightning,Thunder / Standard Action / Area burst 2 within 20 squares
Target: burst 안의 각각의 적
Attack: Intelligence vs. Reflex
Hit: 4d6 + Intelligence modifier lightning and thunder damage.
Effect: 당신은 burst 밖의 16칸 안에 conjure a wall을 만든다(사방을 둘러싸게 성형).
wall에 인접하여 턴이 시작하거나 wall을 통과한 creature는 10 lightning 데미지를 입는다.
wall의 칸을 지날때에는 추가로 1의 이동점이 소비된다.
wall은 cover 또는 concealment를 주지 않는다. 당신의 다음턴 종료시 까지 지속된다.
[Sudden Storm] Spellstorm Mage Utility 12
With a wave of your hand, you create an area of torrential rain
that creatures have difficulty passing through.
Daily ? Arcane,Zone / Standard Action / Area burst 2 within 20 squares
Effect: 당신의 최소 다음턴 종료시까지 zone of wind and rain을 만든다.
zone 안의 칸은 difficult terrain 과 lightly obscured 하다.
move action 처럼, 당신은 zone 위를 5칸 이동할수 있다.
Sustain Minor: zone을 유지한다.
[Maelstrom of Chaos] Spellstorm Mage Attack 20
Arcane winds and a hailstorm of force energy surrounds you,
battering your enemies and teleporting them from one place to
another.
Daily ? Arcane,Force,Implement,Teleportation / Standard Action / Close burst 10
Target: burst 안의 각각의 적
Attack: Intelligence vs. Fortitude
Hit: 3d8 + Intelligence modifier force damage, 그리고 당신은 burst 안의 당신이 지정한 장소로 대상을 teleport시킬수 있다.
Miss: 절반 데미지, 그리고 teleportation 할수 없다.
위자드 오브 더 스파이럴 타워 [Wizard of the Spiral Tower]
<Wizard of the Spiral Tower Path Features>
[Corellon’s Implement] (11th level): 당신의 specialize 중 wand, staff, 또는 orb 인지 arcane implement를 선택한다,
당신은 longsword를 사용하여 마치 선택한 타입으로 주문을 사용하는것 처럼할수 있다.
[Spiral Tower Action] (11th level): 당신은 action point를 사용하여 extra action대신,
이미 사용한 하나의 wizard encounter power를 회복할수 있다.
[Radiant Censure] (16th level): 당신이 적의 공격으로 Will 저항시, 적은 당신의 Cha 보너스와 같은 radiant 데미지를 입는다 (최소 1).
<Wizard of the Spiral Tower Spells>
[The One Sword] Wizard of the Spiral Tower Attack 11
Your blade flashes with the twilight power of the Feywild as you
strike your foe.
Encounter ? Arcane,Weapon / Standard Action / Melee weapon
Target: One creature
Attack: Intelligence vs. Reflex
Hit: 2[W] + Intelligence modifier damage. 대상에게 두번째 공격을 한다.
Secondary Attack: Intelligence vs. Will
Hit: 대상은 당신의 다음턴 종료시 까지 dazed 된다, 그리고 이 파워는 소비되지 않는다.
[Shape the Dream] Wizard of the Spiral Tower Utility 12
You alter reality slightly, so that an attack your foe assumed it
had made didn’t actually happen.
Daily ? Arcane,Implement / Immediate Interrupt / Personal
Trigger: 당신이 Will 저항에 대항하는 공격에 맞았을 경우
Effect: 그 공격은 발생되지 않았고, 당신을 선택했던 creature의 공격은 마치 행동이 없었던것 처럼 된다.
[Corellon’s Blade] Wizard of the Spiral Tower Attack 20
You swing your glowing longsword around you, striking nearby
enemies with the flat of the blade and banishing them into the Feywild.
Daily ? Arcane,Radiant,Teleportation,Weapon / Standard Action / Close burst 1
Target: burst 안의 당신에게 보이는 각각의 적
Attack: Intelligence + 4 vs. Will
Hit: 3[W] + Intelligence modifier radiant damage. 추가로, 당신의 다음턴 종료시 까지 대상은 위협적이지 않은
멀리 떨어진 corner of the Feywild로 추방된다. 돌아 올때는 원래 자리로 돌아온다. 만약 그 자리에 무엇인가 있다면,
대상은 가까운 비어있는 공간으로 돌아올수 있다 (공간은 선택 가능하다).
Miss: 절반 데미지.
댓글 (3)
그저 노는 방식이 다르다는 느낌
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