[D&D4th] 레인져 파라곤
Ranger PARAGON PATHS
배틀필드 아쳐 [Battlefield Archer]
<Battlefield Archer Path Features>
[Archer’s Action] (11th level): 당신은 action point를 사용하여 extra action대신,
하나의 ranged 공격 굴림이나 ranged 데미지 굴림을 reroll 할수 있다.
[Battlefield Experience] (11th level): 당신은 time(?)동안 하나의 quarry를 정할수 있다.
그 수는 당신의 Wis보너스와 같다. 이에 추가하여 quarry를 대상으로 한
어떤 공격이든 공격굴림에 +1 보너스를 받는다.
[Battle Surge] (16th level): 당신이 action point를 사용하여 extra action 획득 하거나 [Archer’s Action]의
효과를 얻을시, encounter 종료시 까지 당신은 opportunity attacks에 대한
+5 보너스 AC를 얻는다.
<Battlefield Archer Exploits>
[Combined Fire] Battlefield Archer Attack 11
You combine fire with one of your allies to take down a troublesome foe.
Encounter ? Martial,Weapon / Immediate Reaction / Ranged weapon
Trigger: 동료가 ranged 공격이나 area 공격을 할때
Target: 당신의 동료가 공격하는 대상 하나
Attack: Dexterity vs. AC
Hit: 3[W] + Dexterity modifier damage.
[Archer’s Glory] Battlefield Archer Utility 12
One enemy falls, and those that remain are about to learn what
heroism is all about.
Encounter ? Martial / Free Action / Personal
Trigger: 당신의 하나의 ranged 공격으로 적의 HP가 0이하로 내려갔을때
Effect: 당신은 다음턴 종료시까지 반드시 사용해야하는 action point를 얻는다.
[Quarry’s Bane] Battlefield Archer Attack 20
You have multiple quarries in your sights, so you unleash a
deadly volley of shots at each of them.
Daily ? Martial,Weapon / Standard Action / Ranged weapon
Target: quarry로 지정된 각각의 적
Attack: Dexterity vs. AC
Hit: 3[W] damage.
Miss: 대상은 당신의 공격을 피함으로서 knocked prone 된다.
비스트 스토커 [Beast Stalker]
<Beast Stalker Path Features>
[Beast Stalker’s Action] (11th level): 당신이 action point를 사용하여 extra action 획득시,
당신은 다음턴 시작 전까지 quarry에 대한 공격굴림에 +4 보너스를 얻는다.
[Chosen Prey] (11th level): 다음 종류 중 하나의 keywords를 선택: beast 또는 magical beast.
당신의 [Hunter’s Quarry] class feature는 선택한 종류에 한해 2점의 데미지를 추가로 입힌다.
[Action Shift] (16th level): 당신이 action point를 사용하여 extra action을 획득 이후,
당신은 encounter종료시 까지 shift로 minor action을 할수 있다.
<Beast Stalker Exploits>
[Pinpointing Arrow] Beast Stalker Attack 11
Your shot is undeterred by obstructions and magical veils.
Encounter ? Martial, Weapon / Standard Action / Ranged weapon
Target: 당신의 quarry로 지정된 하나의 대상
Special: cover로 인한 페널티(superior cover는 제외)와 concealment, total concealment를 무시한다.
만약 대상이 invisible이 아니라면 당신은 invisible 대상도 공격할수 있다.(?)
Attack: Dexterity vs. AC
Hit: 2[W] + Dexterity modifier damage.
[Hunter’s Grace] Beast Stalker Utility 12
Even as your allies take stock of the enemies pouring in around
them, you move into position and set your plans into motion.
Daily ? Martial / No Action / Personal
Effect: Stealth 체크를 하여 그것을 당신의 initiative 체크 결과로 한다.
만약 당신이 encounter의 첫번째 라면, 당신은 어떠한 다른 행동을 하기전에 free action으로
speed만큼 shift 할수 있다.
[Beast Stalker’s Target] Beast Stalker Attack 20
“This foe is my prey!”
Daily ? Martial,Weapon / Standard Action / Ranged weapon
Target: One creature
Attack: Dexterity vs. AC
Hit: 4[W] + Dexterity modifier damage.
Effect: 대상은 encounter 종료시 까지 당신의 quarry로 지정된다.
그리고 당신은 일반적인 [Hunter’s Quarry] 규칙에 따라 하나의 추가 quarry를 지정할수 있다.
패스파인더 [Pathfinder]
<Pathfinder Path Features>
[Battlehoned] (11th level): 당신은 하루에 2번의 추가 healing surges를 얻는다.
[Pathfinder’s Action] (11th level): 당신이 action point를 사용하여 extra action 획득시,
당신은 추가로 move action을 얻는다.
[Cruel Recovery] (16th level): 당신이 적을 명중시키고 [Hunter’s Quarry]로 데미지를 주었을때,
당신은 [Hunter’s Quarry]로 입힌 최종 데미지 + 당신의 Wis 보너스 만큼의
temporary HP를 얻는다.
<Pathfinder Exploits>
[Wrong Step] Pathfinder Attack 11
Your enemy steps unwittingly into your trap, and you catch him
by surprise with a sudden, paralyzing thrust.
Encounter ? Martial,Weapon / Immediate Interrupt / Melee weapon
Trigger: 인접한 적이 shifts 또는 moves 할때
Target: The enemy
Attack: Strength vs. AC
Hit: 1[W] + Strength modifier damage, 그리고 당신의 다음턴 종료시 까지 대상은 immobilized 된다.
[Act Together] Pathfinder Utility 12
You find it within yourself to capitalize on your comrade’s latest
act of daring.
Daily ? Martial / Immediate Reaction / Personal
Trigger: 동료가 action point를 사용하여 extra action 획득시
Effect: 당신은 다음턴 종료시까지 반드시 사용해야하는 action point를 얻는다.
[Slasher’s Mark] Pathfinder Attack 20
You fortify yourself, raise your weapons, and carve scarring
wounds into the flesh of your enemies.
Daily ? Healing, Martial,Weapon / Standard Action / Melee weapon
Requirement: 당신이 두개의 melee weapons을 들고있을 경우.
Special: 당신은 공격전에 healing surge를 사용할수 있다.
Primary Target: One creature
Attack: Strength vs. AC (main weapon)
Hit: 3[W] + Strength modifier damage (main weapon).
Effect: 대상은 encounter 종료시 까지 marked 된다. 두번째 공격을 할수있다.
Secondary Target: Primary Target과 다른 하나의 대상
Secondary Attack: Strength vs. AC (off-hand weapon)
Hit: 2[W] + Strength modifier damage (off-hand weapon).
Effect: 대상은 encounter 종료시 까지 marked 된다.
스톰워든 [Stormwarden]
<Stormwarden Path Features>
[Blade Storm] (11th level): 당신은 melee weapon을 들고 opportunity attack을 할수있는 동안,
당신의 턴 종료시 인접한 하나의 적(당신이 선택)에게 당신의 Dex 보너스와 같은 데미지를 준다.
[Stormstep Action] (11th level): 당신이 action point를 사용하여 extra action 획득시,
당신은 extra action을 취하기 전, 후 중 한번 3칸 teleport 할수있다.
[Twin-Blade Storm] (16th level): 당신은 melee weapon을 들고 opportunity attack을 할수있는 동안,
당신의 턴 종료시 인접한 두명의 적(당신이 선택)에게 당신의 Dex 보너스와 같은 lightning 데미지를 준다.
<Stormwarden Exploits>
[Clearing the Ground] Stormwarden Attack 11
You sweep your blades in mighty arcs around you, cutting foes
that get too close and thrusting them back.
Encounter ? Martial,Weapon / Standard Action / Close burst 1
Requirement: 당신이 두개의 melee weapons을 들고있을 경우.
Target: burst 안의 당신에게 보이는 각각의 적
Attack: Strength vs. AC
Hit: 1[W] + Strength modifier damage, 그리고 당신은 대상을 1칸 push 할수있다.
[Throw Caution to the Wind] Stormwarden Utility 12
Aw, what the hell. You only live once.
Encounter ? Martial, Stance / Minor Action / Personal
Effect: 당신은 모든 defenses에 -2 페널티를 받고 공격굴림에 +2 보너스를 얻는다.
[Cold Steel Hurricane] Stormwarden Attack 20
You rush into the midst of your enemies and, like a freezing wind,
flay them alive.
Daily ? Martial, Weapon / Standard Action / Close burst 1
Requirement: 당신이 두개의 melee weapons을 들고있을 경우.
Special: 공격전 당신은, 당신의 Wis 보너스와 동일한 칸은 shift 할수있다.
Target: burst 안의 당신에게 보이는 각각의 적
Attack: Strength vs. AC (main weapon 과 off-hand weapon), 대상에게 두번의 공격을 한다.
Hit: 1[W] + Strength modifier damage per attack.
Effect: 만약 당신은 이번 encounter동안 second wind를 사용했다면 회복한다.
배틀필드 아쳐 [Battlefield Archer]
<Battlefield Archer Path Features>
[Archer’s Action] (11th level): 당신은 action point를 사용하여 extra action대신,
하나의 ranged 공격 굴림이나 ranged 데미지 굴림을 reroll 할수 있다.
[Battlefield Experience] (11th level): 당신은 time(?)동안 하나의 quarry를 정할수 있다.
그 수는 당신의 Wis보너스와 같다. 이에 추가하여 quarry를 대상으로 한
어떤 공격이든 공격굴림에 +1 보너스를 받는다.
[Battle Surge] (16th level): 당신이 action point를 사용하여 extra action 획득 하거나 [Archer’s Action]의
효과를 얻을시, encounter 종료시 까지 당신은 opportunity attacks에 대한
+5 보너스 AC를 얻는다.
<Battlefield Archer Exploits>
[Combined Fire] Battlefield Archer Attack 11
You combine fire with one of your allies to take down a troublesome foe.
Encounter ? Martial,Weapon / Immediate Reaction / Ranged weapon
Trigger: 동료가 ranged 공격이나 area 공격을 할때
Target: 당신의 동료가 공격하는 대상 하나
Attack: Dexterity vs. AC
Hit: 3[W] + Dexterity modifier damage.
[Archer’s Glory] Battlefield Archer Utility 12
One enemy falls, and those that remain are about to learn what
heroism is all about.
Encounter ? Martial / Free Action / Personal
Trigger: 당신의 하나의 ranged 공격으로 적의 HP가 0이하로 내려갔을때
Effect: 당신은 다음턴 종료시까지 반드시 사용해야하는 action point를 얻는다.
[Quarry’s Bane] Battlefield Archer Attack 20
You have multiple quarries in your sights, so you unleash a
deadly volley of shots at each of them.
Daily ? Martial,Weapon / Standard Action / Ranged weapon
Target: quarry로 지정된 각각의 적
Attack: Dexterity vs. AC
Hit: 3[W] damage.
Miss: 대상은 당신의 공격을 피함으로서 knocked prone 된다.
비스트 스토커 [Beast Stalker]
<Beast Stalker Path Features>
[Beast Stalker’s Action] (11th level): 당신이 action point를 사용하여 extra action 획득시,
당신은 다음턴 시작 전까지 quarry에 대한 공격굴림에 +4 보너스를 얻는다.
[Chosen Prey] (11th level): 다음 종류 중 하나의 keywords를 선택: beast 또는 magical beast.
당신의 [Hunter’s Quarry] class feature는 선택한 종류에 한해 2점의 데미지를 추가로 입힌다.
[Action Shift] (16th level): 당신이 action point를 사용하여 extra action을 획득 이후,
당신은 encounter종료시 까지 shift로 minor action을 할수 있다.
<Beast Stalker Exploits>
[Pinpointing Arrow] Beast Stalker Attack 11
Your shot is undeterred by obstructions and magical veils.
Encounter ? Martial, Weapon / Standard Action / Ranged weapon
Target: 당신의 quarry로 지정된 하나의 대상
Special: cover로 인한 페널티(superior cover는 제외)와 concealment, total concealment를 무시한다.
만약 대상이 invisible이 아니라면 당신은 invisible 대상도 공격할수 있다.(?)
Attack: Dexterity vs. AC
Hit: 2[W] + Dexterity modifier damage.
[Hunter’s Grace] Beast Stalker Utility 12
Even as your allies take stock of the enemies pouring in around
them, you move into position and set your plans into motion.
Daily ? Martial / No Action / Personal
Effect: Stealth 체크를 하여 그것을 당신의 initiative 체크 결과로 한다.
만약 당신이 encounter의 첫번째 라면, 당신은 어떠한 다른 행동을 하기전에 free action으로
speed만큼 shift 할수 있다.
[Beast Stalker’s Target] Beast Stalker Attack 20
“This foe is my prey!”
Daily ? Martial,Weapon / Standard Action / Ranged weapon
Target: One creature
Attack: Dexterity vs. AC
Hit: 4[W] + Dexterity modifier damage.
Effect: 대상은 encounter 종료시 까지 당신의 quarry로 지정된다.
그리고 당신은 일반적인 [Hunter’s Quarry] 규칙에 따라 하나의 추가 quarry를 지정할수 있다.
패스파인더 [Pathfinder]
<Pathfinder Path Features>
[Battlehoned] (11th level): 당신은 하루에 2번의 추가 healing surges를 얻는다.
[Pathfinder’s Action] (11th level): 당신이 action point를 사용하여 extra action 획득시,
당신은 추가로 move action을 얻는다.
[Cruel Recovery] (16th level): 당신이 적을 명중시키고 [Hunter’s Quarry]로 데미지를 주었을때,
당신은 [Hunter’s Quarry]로 입힌 최종 데미지 + 당신의 Wis 보너스 만큼의
temporary HP를 얻는다.
<Pathfinder Exploits>
[Wrong Step] Pathfinder Attack 11
Your enemy steps unwittingly into your trap, and you catch him
by surprise with a sudden, paralyzing thrust.
Encounter ? Martial,Weapon / Immediate Interrupt / Melee weapon
Trigger: 인접한 적이 shifts 또는 moves 할때
Target: The enemy
Attack: Strength vs. AC
Hit: 1[W] + Strength modifier damage, 그리고 당신의 다음턴 종료시 까지 대상은 immobilized 된다.
[Act Together] Pathfinder Utility 12
You find it within yourself to capitalize on your comrade’s latest
act of daring.
Daily ? Martial / Immediate Reaction / Personal
Trigger: 동료가 action point를 사용하여 extra action 획득시
Effect: 당신은 다음턴 종료시까지 반드시 사용해야하는 action point를 얻는다.
[Slasher’s Mark] Pathfinder Attack 20
You fortify yourself, raise your weapons, and carve scarring
wounds into the flesh of your enemies.
Daily ? Healing, Martial,Weapon / Standard Action / Melee weapon
Requirement: 당신이 두개의 melee weapons을 들고있을 경우.
Special: 당신은 공격전에 healing surge를 사용할수 있다.
Primary Target: One creature
Attack: Strength vs. AC (main weapon)
Hit: 3[W] + Strength modifier damage (main weapon).
Effect: 대상은 encounter 종료시 까지 marked 된다. 두번째 공격을 할수있다.
Secondary Target: Primary Target과 다른 하나의 대상
Secondary Attack: Strength vs. AC (off-hand weapon)
Hit: 2[W] + Strength modifier damage (off-hand weapon).
Effect: 대상은 encounter 종료시 까지 marked 된다.
스톰워든 [Stormwarden]
<Stormwarden Path Features>
[Blade Storm] (11th level): 당신은 melee weapon을 들고 opportunity attack을 할수있는 동안,
당신의 턴 종료시 인접한 하나의 적(당신이 선택)에게 당신의 Dex 보너스와 같은 데미지를 준다.
[Stormstep Action] (11th level): 당신이 action point를 사용하여 extra action 획득시,
당신은 extra action을 취하기 전, 후 중 한번 3칸 teleport 할수있다.
[Twin-Blade Storm] (16th level): 당신은 melee weapon을 들고 opportunity attack을 할수있는 동안,
당신의 턴 종료시 인접한 두명의 적(당신이 선택)에게 당신의 Dex 보너스와 같은 lightning 데미지를 준다.
<Stormwarden Exploits>
[Clearing the Ground] Stormwarden Attack 11
You sweep your blades in mighty arcs around you, cutting foes
that get too close and thrusting them back.
Encounter ? Martial,Weapon / Standard Action / Close burst 1
Requirement: 당신이 두개의 melee weapons을 들고있을 경우.
Target: burst 안의 당신에게 보이는 각각의 적
Attack: Strength vs. AC
Hit: 1[W] + Strength modifier damage, 그리고 당신은 대상을 1칸 push 할수있다.
[Throw Caution to the Wind] Stormwarden Utility 12
Aw, what the hell. You only live once.
Encounter ? Martial, Stance / Minor Action / Personal
Effect: 당신은 모든 defenses에 -2 페널티를 받고 공격굴림에 +2 보너스를 얻는다.
[Cold Steel Hurricane] Stormwarden Attack 20
You rush into the midst of your enemies and, like a freezing wind,
flay them alive.
Daily ? Martial, Weapon / Standard Action / Close burst 1
Requirement: 당신이 두개의 melee weapons을 들고있을 경우.
Special: 공격전 당신은, 당신의 Wis 보너스와 동일한 칸은 shift 할수있다.
Target: burst 안의 당신에게 보이는 각각의 적
Attack: Strength vs. AC (main weapon 과 off-hand weapon), 대상에게 두번의 공격을 한다.
Hit: 1[W] + Strength modifier damage per attack.
Effect: 만약 당신은 이번 encounter동안 second wind를 사용했다면 회복한다.
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사격 냥꾼~ 야수 냥꾼~ 생존 냥꾼~
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