[D&D4th] 팔라딘 파라곤

Paladin PARAGON PATHS

아스트랄 웨폰 [Astral Weapon]

<Astral Weapon Path Features>

[Astral Judgment] (11th level): 마크된 적은 당신의 곁에서 공격하는 아군을 공격할수 없다.
                                당신은 마크가 지속되는한 -2 페널티를 모든 defenses에 받는다.

[Astral Rejuvenation Action] (11th level): 당신이 action point를 사용하여 extra action대신
                                      이미 사용된 하나의 paladin encounter 파워를 회복할수 있다.

[Courage from on High] (16th level): 당신은 fear effects에 대해 +2 보너스 saving throws를 얻는다.


<Astral Weapon Prayers>

[Carving a Path of Light] Astral Weapon Attack 11

Your weapon glows with astral light, and as it strikes your
enemy, that glow spreads to encompass all enemies adjacent to
you, temporarily coating them with a glowing target your allies can see.

Encounter ? Divine, Weapon / Standard Action / Melee weapon

Target: One creature

Attack: Strength vs. AC

Hit: 2[W] + Strength modifier damage, 그리고 당신의 다음턴 종료시 까지,
     당신의 동료들은 당신에게 인접한 어떤 적이든 combat advantage를 얻는다.


[Pray for More] Astral Weapon Utility 12

You strike your enemy, but you pray to increase the amount of
damage you deal.

Encounter ? Divine / Free Action / Personal

Effect: 만약 당신의 하나의 공격에대한 데미지가 마음에 들지 않는다면, 데미지를 reroll 할수있다.
        당신은 무조건 2번째 굴림의 결과를 선택해야 한다.


[Astral Whirlwind] Astral Weapon Attack 20

Your faith directs you into a whirling attack that strikes out at
every foe within reach, instilling them with fear and weakening
their defenses.

Daily ? Divine, Fear,Weapon / Standard Action / Close burst 1

Target: burst 안의 당신에게 보이는 각각의 적

Attack: Strength vs. AC

Hit: 2[W] + Strength modifier damage. 이것에 추가하여,
     대상은 모든 defenses에 -2 페널티를 받는다 (save ends).

Special: 만약 이 공격으로 죽거나, more evil 또는 chaotic evil creatures, d20굴림에 10이상이 나올경우.
         당신은 이번 encounter 동안 이 power를 계속 사용할수 있다.



챔피언 오브 오더 [Champion of Order]

<Champion of Order Path Features>

[Champion’s Action] (11th level): 당신이 action point를 사용하여 extra action 획득시,
                                   flash with radiant light의 때문에 당신에 인접한 적들은
                                   당신의 다음턴 시작시 까지 모든 defenses에 -1 페널티를 받는다.

[In Defense of Order] (11th level): 당신이 [divine challenge]를 사용한 대상에 인접시,
                                    만약 대상이 당신을 포함해서 공격하지 않는다면
                                    당신은 대상에게 opportunity attack을 얻는다.
                                    당신이 demons과 elemental creatures를 대상으로 데미지를 굴릴때
                                    challenge 피해에 2d6 radiant 데미지를 추가로 입힌다.

[Champion’s Hammer] (16th level): 당신의 공격은 demons과 elemental creatures의 resistances를 무시한다.


<Champion of Order Prayers>

[Certain Justice] Champion of Order Attack 11

You call upon your devotion to law to make your attack strike true.

Encounter ? Divine,Weapon / Standard Action / Melee weapon

Target: One creature

Attack: Strength + 4 vs. AC

Hit: 1[W] damage. 만약 대상이 marked 되있다면, 이 공격 이후 마크가 계속되는한 대상은
     weakened 와 dazed 상태가 된다.


[None Shall Pass] Champion of Order Utility 12

You contain two foes instead of just one with your divine challenge.

Daily ? Divine / Free Action / Personal

Effect: encounter 종료시 까지, 당신의 모든 [divine challenge] 대상을 하나가 아닌 두명의 적으로 한다.


[Rule of Order] Champion of Order Attack 20

You invoke order through your weapon, causing it to glow as you
deliver a punishing blow against an enemy.

Daily ? Divine, Radiant, Weapon / Standard Action / Melee weapon

Target: One creature

Attack: Strength vs. Fortitude

Special: 만약 이번 encounter동안 대상이 당신이나 당신의 아군에게 critical 공격을 성공시켰다면,
         당신의 공격굴림에 +2 보너스와 +2d10 radiant 데미지추가한다.

Hit: 4[W] + Strength modifier damage, 그리고 대상을 1칸 push 한다. 대상은 weakened 상태가 된다 (save ends).

Miss: 1[W] + Strength modifier damage, 그리고 대상은 weakened 상태가 된다 (save ends).



호스피탈러 [Hospitaler]

<Hospitaler Path Features>

[Hospitaler’s Blessing] (11th level): 당신이 적에게 일반적인 challenge attacks을 할때,
                                       당신의 동료들은, 그 공격의 성공과 상관없이,
                                       당신의 레벨 절반 + Wis보너스 만큼 HP를 회복한다.

[Hospitaler’s Action] (11th level): 당신이 action point를 사용하여 extra action 획득시,
                                     당신의 인접 5칸 안의 각각의 동료는 당신의 Wis보너스와 같은 수치의 HP를
                                     회복한다.

[Hospitaler’s Care] (16th level): 당신은 Cha보너스 만큼 각각의 time마다 추가로 [lay on hands]를 사용할수 있다.


<Hospitaler Prayers>

[Warding Blow] Hospitaler Attack 11

You strike a foe you have challenged, bringing hope and encouragement
to nearby allies.

Encounter ? Divine,Weapon / Standard Action / Melee weapon

Target: One creature that is marked by you

Attack: Charisma vs. AC

Hit: 2[W] + Charisma modifier damage, 그리고 당신의 인접 5칸안의 각각의 동료는
     saving throw를 할수 있다.


[Healing Font] Hospitaler Utility 12

A short prayer imbues your weapon with healing power, so that
whenever it strikes an enemy it heals an ally.

Daily ? Divine, Healing / Minor Action / Personal

Effect: encounter 종료시 까지, 당신의 턴에 공격하여 최소 하나의 적을 명중시, 당신은 동료를 heal 할수있다.
        당신에 인접한 10칸 안의 선택한 동료를 heal 할수있다. 동료의 회복수치는 1d6 [ts] 당신의 Wisdom 보너스와 같다.


[Life-Giving Smite] Hospitaler Attack 20

You imbue your weapon with radiant power, and as you strike at
a foe the power of the attack heals an ally.

Daily ? Divine,Healing,Radiant,Weapon / Standard Action / Melee weapon

Target: One creature

Attack: Charisma vs. Fortitude

Hit: 4[W] + Charisma modifier radiant damage.

Effect: 당신의 인접 10칸안의 선택된 한명의 동료는 healing surge를 사용할수있다.
        이에 추가로 당신의 Cha보너스 만큼 HP를 회복한다.



져스티카 [Justiciar]

<Justiciar Path Features>

[Just Action] (11th level): 당신이 action point를 사용하여 extra action 획득시,
                            다음 턴 종료시 까지 당신에 인접한 각각의 적은 weakened 된다.

[Just Spirit] (11th level): 당신에 인접한 각각의 동료는 그들의 턴종료시 하나의 saving throw를 reroll할수 있다.

[Just Shelter] (16th level): 당신에 인접한 동료들은 fear와 charm effects에 immune이 된다.
                             그리고 saving throws에 +1 보너스를 얻는다.


<Justiciar Prayers>

[Just Radiance] Justiciar Attack 11

A burst of light, like purity and justice, explodes from your
holy symbol, sending searing pain through enemies you have challenged.

Encounter ? Divine,Implement,Radiant / Standard Action / Close burst 5

Target: burst 안의 당신에게 marked된 각각의 적

Attack: Charisma vs. Will

Hit: 2d8 + Charisma modifier radiant damage, 그리고 다음턴 종료시 까지, 대상은 당신을 포함하지 않는 공격을 할수 없다.


[Strike Me Instead] Justiciar Utility 12

You call upon your innate sense of justice and honor, whisper a
short prayer, and redirect an attack so that you take the hit for
those you would protect.

Daily ? Divine / Immediate Interrupt / Personal

Trigger: 당신에 인접 5칸 안의 공격당하는 동료

Effect: 당신의 동료를 대상으로 하는 모든 공격은 실패한다, 하지만 대상이 없는 공격일 경우 자동적으로 당신이 맞는다.


[Challenge the Unjust] Justiciar Attack 20

Your enemies surround you, and the purity within you cries
out for justice. You focus a powerful prayer through your holy
symbol, sending forth a radiant burst of punishing force that
no enemy can ignore.

Daily ? Divine,Implement,Radiant / Standard Action / Close burst 10

Target: burst 안의 각각의 적

Attack: Charisma vs. Will

Hit: 3d8 + Charisma modifier radiant damage, 그리고 당신의 다음 턴 종료시까지 대상은 marked 된다.

Miss: 절반 데미지, 그리고 당신의 다음 턴 종료시까지 대상은 marked 된다.

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