제길!

워포지드 녀석! 마인드 이펙팅이 통하잖아!

프렌지드 버서커 우어어어 하면서 캄 이모션도 도미네이트도 안당하는 절대궁극 몸빵을 생각했었는데. 쳇. AC도 중장을 입은 것으로 계산하니 바바하고는 영 안맞는군.(뭐 레이지만 써먹을거면 상관없겠지만.)

음 다음 PC 계획은 원점에서부터 다시 해야겠군.

Ps. 마스터에게 보고. 크리처 타입이나 AC에 따른 가상 데미지 효과의 변화는 없음. 다만, 통상 데미지와 가상 데미지는 따로 관리.(합산으로 계산하는 것이 아님!) 가상 데미지가 HP와 같아졌을 때 기진맥진해져서 스탠다드 액션밖에 못하게 되고, 가상 데미지가 HP를 초과할 때 뻗어버림.

댓글 (3)

김도완 2005.05.27 15:38
그래서 워포지드의 상위 직업 '저거너트' 인가를 하면 마인드가 안통한다고 했던거 같습니다.
가상데미지가 '현재 남은 hp'와 같아지면 기진맥진인것이지요?
RNarsis 2005.05.27 17:59
그거야 당연.
RNarsis 2005.05.27 19:04
저거너트의 능력은 마인드 이펙팅 어빌리티도 막아버리기 때문에, 프렌지나 레이지를 할 수 없어.

마인드 이펙팅 - 당하는 쪽의 센스는 바뀌지 않지만, '멘탈'이나 생각, '이모션'을 바꾸거나 조작할 수 있다.(ROTG)

캄 '이모션' - 레이지도 멈출 수 있다.(PHB)

레이지 - 엄밀한 의미로 '이모션'은 아니다.(캄 이모션을 특례취급) '멘탈'의 급격한 고조에 기반(그러니까, 워포지드는 이모션은 없다시피하지만 멘탈은 있다는 것)한 순수 전투 능력이다.(에베론FAQ -워포지드 바바리안은 가능한가.)

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