[스쿨데이즈] 진 린 ver2.0

======== 변신 전 ===============

PC 이름 : 진 린
나이    : 17세
성별    : 여

* 기본 특성치(44cp) *
ST 10 (0cp)
DX 11 (20cp)
IQ 11 (20cp)
HT 10 (0cp)
준수한 외모 (4cp)

* 장점(0cp) *

* 단점(0cp) *

* 미점(-5cp) *
어두운 색의 옷을 입는다(-1cp)
입버릇 "근성이 부족해!"(-1cp)
전국제일의 검사가 목표(-1cp)
사람과 친분을 맺기 꺼림(-1cp)
연습벌레(-1cp)

* 기능 (8cp) *
무기(죽도) 13 (DX+2, 8cp)

* 테크닉 (0cp) *

* 잔여 CP 1 *

* 소중한 물건 - 세계검도대회 우승자인 어머님의 사진이 담긴 팬던트
* 변신 대사 - "정의가 있는 곳에 있는 검의 길! 찬란한 빛의 검이여!!"
* 코드네임 - 겔럭시 블레이드

* 배경 *
오덕고 검도부 주장. 돌아가신 어머님을 목표로 오늘도 검을 휘두린다. 어머님은 전 세계 검도 대회 우승자였던 막강한 강자였으나 갑작스러운 병마로 10년 전 돌아가신 후, 검도장을 운영하는 아버지 밑에서 열심히 수련. 어머니의 명성을 잊기 위해 맹수련 중.


============= 변신 후 =====================

PC 이름 : 진 린(Ver. 사신)
나이    : 17세
성별    : 여

* 기본 특성치(67cp) *
ST 10 (0cp)
DX 11 (20cp)
IQ 11 (20cp)
HT 10 (0cp)
추가 FP +3 (9cp)
강한 의지력 +3 (15cp)

* 장점(cp) *

팔 ST+10   30cp
무기의 달인(일본도-참백도 흑접) 20cp
해악 3단계(후속효과:흑접의 공격+0%;단점부과:흑접x4 +20%) 36cp
순보(瞬步);워프(안정적+10:+50%, 거리제한10m:-50%)  100cp

* 단점(-120cp) *
킬조이(-15cp)
기사도(사신) (-15cp)
살의(-10cp)
의무(사신, 항상, 극히위험) (-20cp)
의무감(모든 선한 혼백) (-15cp)
적(호로, 때때로) (-30cp)
광신(소울 소사이어티) (-15cp)

* 미점(-5cp) *
어두운 색의 옷을 입는다(-1cp)
매우 단 것을 좋아함(-1cp)
파충류를 싫어함(-1cp)
사람과 친분을 맺기 꺼림(-1cp)
연습벌레(-1cp)

* 기능 (52cp) *
대검(일본도;참백도 흑접(黑蝶)) 24 (DX+13, 52cp)

* 테크닉 (0cp) *
회전공격 19 (대검-5, 0cp)

* 잔여 CP 0.5 *

* 배경 *
  소울 소사이어티의 호정 13대 제 2번대 3석. 참백도 흑접(黑蝶)의 해방상채인 시해 흑익절상(黑翼切傷)의 탁월함을 인정받아 임관 직후 3석을 꿰찬다. 시호인가의 필두 가로가인 진가의 후계자로 현재 만해를 익히기 위해 수행 중.
  진 린의 다차원 모습 중 가장 강한 모습 중 하나. 현재 수행 중. 현재 목표는 만해 습득(...)
컨셉은 블리치의 소이퐁

댓글 (4)

박병규 2008.06.14 02:26
이게 처음 생각했던 켄셉의 캐릭. 밑의 제다이는. 뭐. 그야말로 극강을 추구해보자는 생각으로 만들었던것이고 ㅇㅂㅇ
순보에 CP가 너무 많이 들어간다는것이 안타깝기는 하지만요. IQ가 낮아서 순보 쓸때마다 추가 FP를 써야할것 같습니다 =ㅅ=;; 결국 자주 쓸 기술은 못된다는..
무기에 장비제한은 안넣었습니다. 아무래도 참백도다 보니 절대 깨지지 않고 도난당하지도 않는..이 기본 컨셉 ㅇㅅㅇ 블리치 원작처럼 검에 지능이나 인격을 넣을까도 생각해 봤지만 너무 복잡하고 귀찮은 관계로 패스. 그나저나 만해라.. 익힐 수 있을려나?(...)
RNarsis 2008.06.14 18:53
음. 무기로 인한 고유공격은 추가효과를 노린 거라면 ST기반으로 하지 말라고 FAQ에 있었죠. 해악이나 고유공격이나 그게 그거일거라 보는데...

그리고 현 데이타로는 별 관계없겠지만 무기에 장점 부과는 이번 캠페인에서 사용하지 않는 것이었잖아요. 해악이나 고유공격을 만들고 거기에 무기로 발동 옵션을 넣으면 되지 않을까요.
Ratatosk 2008.06.14 21:44
블리치에서 참백도 부서져요. --;;;
그냥 고유공격베기로 하고 참백도 휘두르는 걸로 하면 되잖아요. 그러면 부서지거나 도난당할 걱정없잖아요.
후속효과도 거기에 넣으면 되고 말이죠. 무기달인 빼고 7단계정도하면 데미지 비슷하게 나오겠네요. 기능에서도 cp가 줄어드니 오히려 효율은 좋을지도.... 근데...4배라니...-_-;;
회전공격은 글쎄요... 자코 개떼가 둘러쌀 일이 있으려나요. 흠..... 고유공격으로 비슷한 행동을 할 수 있는 기능을 만들어 줄 수 있을지도 모르겠습니다만 아마 사용할 일은 없을 겁니다;;
박병규 2008.06.15 00:38
수정 했습니다 =)

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