[GURPS] 하루(3차예안)

어디까지나 2차완성이 완성입니다. 3차는 예안으로 마스터가 허용 하면 변경할지도..

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1차 = 작성완료

2차 = HP 증가 삭제, 미점 '멋' 삭제, 고유공격 실력 감소, 해악2nd HT페널티 효과 감소, 해악3rd 추가

3차 = 장점 동료추가, 단점 추가, 동료 작성

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모드1 하루 cp 50+1+2+2(미사용1cp) 반응+6(전투외 추가 +1, 신뢰/명예 추가 +3, 음악을 듣거나 평가하는 사람 +4)

특성 = ST 8(-20) DX 10(0) IQ 10(0) HT 14(40) / HP 8(0) 의지 10(0) 지각 10(0) FP 14(0) = 20cp

장점 = 매우아름다운외모[양성적](16), 미성(10), 음악 재능4단계[노래,연주,음악적 영향,작곡,공연감독(지휘),반응+(음악을 듣거나 평가하는 사람)](20),
       고귀한 목표[노래여 은하에 울려퍼져라](5), 깔끔한 신진대사(1) = 52cp

단점 = 준법정신(-10), 평화주의[살인불가](-15), 친근함=집단행동선호(-1), 기피[더러움](-1), 배타적[노래를 무시하는 자](-1), 참견(-1) = -29cp

기능 = 노래+0 = 20(1), 기타연주-1 = 13(2), 음악적영향+0 = 14(8) = 11cp

55 - (20 + 52 - 29 + 11) = 1



모드2 하루 cp 150+3+6+6(미사용3cp) 반응+4(전투외 추가 +1, 신뢰/명예 추가 +3)

특성 = ST 8(-20) DX 10(0) IQ 10(0) HT 14(40) / HP 8(0) 의지 10(0) 지각 10(0) FP 14(0)
     = 20cp

장점 = 매우아름다운외모[양성적](16), 미성(10), 고귀한 목표[노래여 은하에 울려퍼져라](5),동료[CP25%,종,대단한능력,항상등장](8)
       해악1st[3단계,청각기반,반경8m,목표 선택,반감거리*10,거리감소1/2,노래,약속(맹세,준법정신),지속시간 차이1당1초](108)
       해악2nd[1단계,HT-5,중첩(5이상실패or대실패),청각기반,연사15,반감거리*10,거리감소1/2,노래,정확-3,약속(맹세,준법정신)](40)
       해악3rd[1단계,고귀한목표(승리의 함성),반감거리*10,거리감소1/2,노래,약속(맹세,준법정신)](11)
       깔끔한 신진대사(1),
     = 199cp

단점 = 고집(-5), 망상[노래여 은하에 울려퍼져라](-5), 맹세-작은[순결](-5), 맹세-대단한[무기사용불가](-15), 솔직(-5), 준법정신(-10),
       집착[노래여 은하에 울려퍼져라](-10), 평화주의[살인 불가](-15), 기피[더러움](-1), 배타적[노래를 무시하는 자](-1),
       참견(-1), 친근함=집단행동선호(-1)
     = -74cp

기능 = 노래+0 = 16(1), 고유공격+5 = 15(16) = 17cp

165 - (20 + 191 - 74 + 17) = 3



동료 미정 cp 38+1+1+1(미사용4cp) 반응+0

특성 = ST 1(-90) DX 12(40) IQ 8(-40) HT 16(60) / HP 5(8) 의지 8(0) 지각 8(0) FP 16(0) / 크기-12(0) 이동력-6(-30)
     = -52cp

장점 = 비행[날개](30), 완전공간감각(10),
       해악[1단계,DX+2,중첩(5이상 성공or대성공),DX기반,연사15,반감거리*10,사용조건-노래,사용4회,정확성-3](66)
     = 106cp

단점 = 명약관화(-10), 수줍음-심각(-10), 순진(-10), 악력부족1단계(-5), 상상력 풍부(-1), 좋아하는 것[하루](-1), 집중력 부족(-1)
     = -38cp

기능 = 곡예비행+1 = 15(8), 고유공격+4 = 16(12), 노래+0 = 16(1) = 21cp

41 - (-52 + 106 - 38 + 21) = 4

댓글 (4)

Ratatosk 2008.05.28 15:28
특별히 문제 될 건 없어 보인다. 요정이라도 달고 나오는 분위기인 건가?
해악에 올인이구나.... 흠냐...
happyhappycrazy 2008.05.28 22:39
마스터가 특별히 문제될것은 없다 하였으니,,(사실 문제는 많을듯하네요.)

사용 가능이라 생각은 하고 있겠습니다.

최종적으로 다른 분들의 케릭터가 올라오면 그것을 확인 동료의 사용 여부를 결정 하겠습니다.
(만, 올려주신 2분의 시트와, 지난주 플레이를 생각해보면 아마도 2차완료로 끝날듯합니다.)


ps 마스터,,해악 DX+2 연사15발이면,,기능치19 3d의 평균12로 계산해도 7발 거리100m까지는 패널티 없음

본인의 케릭터인 하루의 경우 첫발 난이도12, 성공시 14,,그 이후 성공차이5(9이하) 또는 대성공시 누적,,

2회 때는 16(11) 3회는 18(13) 계속 증가 가능,,DX의 증가로 2회당 속력,이동력,회피+1, DX기반 기능 상승

문제 없을까요?,,,없다면 다행입니다.

Ratatosk 2008.05.31 18:00
문제될 것같으면 하지마세요. -_-;;;;; 중첩은 어디에 있나요. 찾을 수가 없군요.;;;누적짝퉁?
연사를 못 보고 지나쳤네요.;;;; 저항력 넣으면 좀 버틸 수는 있으려나요. 훌쩍....
뭣하면 초능력중화나 차단 변형해서 좀 더 버텨보죠.....;;;;
문제될 것같으면 하지마세요. -_-;;;;; 믿습니다.(;;;;)
happyhappycrazy 2008.05.31 22:00
않하는 제일 큰이유는 시트 하나를 더 만들기 귀찮아서죠,,,후

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