[re] 1회 이상의 공격을 위해

저만 계속 다는 듯하내요,,어쨋든 신규든 추가든 앞으로를 위해,,

추가공격의 경우 신체적인 공격 만을 다루며, 정신분할의 경우 정신적인 행동을 다룹니다.

즉 추가의 근거리 혹은 장거리 공격을 원할경우 추가공격을,

2회의 마법 또는 집중을 요구하는 행동을 원할경우에는 정신분할이 필요합니다.

시간효율은 두가지를 포괄하는듯 합니다.


여담이지만 다중공격에는 기본적으로 전력공격(추가타), 연속공격이 있으며 장점으로 추가공격, 옵션룰의 양손공격이 있습니다.

추가 공격의 경우 추가공격1을 가지고 있다면 1턴에 2번의 공격 또는 전력공격을 할수있습니다 만 페인트 이외의 공격외 행동은 불가능 합니다.

추가공격을 가지고있는 케릭터가 전력공격 사용시에는 2번의 공격을 동일한 전력공격으로만 사용해야합니다.(추가타의 경우 1타만 추가 됩니다.)

연속 공격의 경우 1회의 공격에만 적용 패널티를 부과하며 나머지 공격은 통상적인 공격으로 취급합니다.


옵션룰 양손 공격의 경우 전력공격(추가타)와는 중복 사용 불가능 하며 이미 추가공격등으로 2회이상 공격 가능시에는 1회만 적용 가능하며

나머지는 1회의 공격으로 해야 합니다.


각각의 장단점은

전력공격(추가타) = 누구나 사용가능한 근거리공격 행동, 양손잡이 장점이 없는한 왼손공격에 -4를 받습니다.
                   단일목표, 능동방어가 불가능합니다.
(1타-0[R], 2타-4[L])

연속공격 = 누구나 사용가능한 근거리공격 행동, 전력공격과 공격행동 모두 사용가능, 모든 공격에 -6, 1회만 사용 가능,
           단일목표, 경우에 때라 능동방어 불가능가 불가능합니다.(고수의 제자,무기의 달인으로 패널티 감소)
(1타-6[R], 2타-6[R] / 전력공격(추가타) 1타-6[R], 2타-6[R], 3타-10[L])

추가공격 = cp25소비 장점, 양손잡이 장점이 없을경우 왼손-4, 전력공격, 연속공격과 혼합사용 가능,
          장점에따라 다중 목표 선택가능, 장거리 공격 사용가능(한손), 경우에 따라 능동방어가 불가능 합니다.
(1타-0[R], 2타-4[L] / 전력공격(추가타) 1타-0[R] 2타-4[L] 3타-4[L] / 연속공격 1타-6[R], 2타-6[R], 3타-4[L]
/ 추가타+연속공격 1타-0[R] 2타-4[L] 3타-10[L] 4타-10[L])

양손공격 = 옵션룰, 사용시 공격-4 왼손-4[R-4,L-8] 장점과 기능으로 패널티 삭제가능, 전력공격(추가타)와는 함께 사용 불가,
           인접한 2명의 적을 공격 가능, 단일목표 공격시 대상은 방어에 -1, 마스터의 허용에 따라 가벼운 한손 장거리무기 허용,
           경우에 따라 능동방어가 불가능 합니다. 연속 공격과 중복 사용 불가.
(1타-4[R], 2타-8[L] / 전력공격(정확) 1타-0(-4)[R], 2타-8(-4)[L] / 추가공격 1타-4[R], 2타-8[L], 3타-4[L])

추가타, 추가공격이외의 공격의 회수 변환(연속공격, 양손공격)은 같은턴에 1회만 허용 합니다.

댓글 (1)

RNarsis 2008.05.27 00:06
이미 추가공격을 선택한 사람이 있는 시점에서 양손공격은 굳이 넣을 필요가 없어보여. 사실 꽤 지저분한 룰링이고.

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