다음 캠페인 예고.... <우리들은 마법소녀....;;;;> 추가1
사용룰은 GURPS입니다.
기억이 하나도 안 나서 다시 룰북 읽을 생각하니 죽을 것같지만 일단.... 시작합니다.
플레이할 적에 허접해도 좀 봐줘요.
아니, 분명 엄청 시행착오가 많을 테니 짜증을 각오해주세요.;;;;
맛스타를 하기엔 룰의 달인이 아니라...(먼산)
기본적으로 변신마법소녀물입니다.
캐릭터들은 본래 캐릭터가 어쨌던 무조건 마법소녀로 변신하게 됩니다.
기본적으로 연령제한은 두지 않겠습니다.
할머님은 마법소녀도 하시려면 하세요.
동정으로 마법소녀도 가능합니다.(;;;;;)
시대적 배경은 근미래입니다. 지금으로 부터 한달 뒤일 수도 있고 1년뒤일 수도 있지만 그려러니 해 주세요.
단, 캐릭터들이 소속한 집단은 오덕 고등학교 입니다. 남녀 공학입니다.
학생으로 해도 좋고 교사로 해도 좋고 수위를 해도 좋고 매점 누나나 아저씨, 공익근무요원, 식당 아줌마, 영양사 누나, 조리장 아저씨등도 가능합니다. 봐서 교생선생님도 원하시면 하실 수 있을 겁니다.
단, 학교에 강력한 영향력을 행사할 수 있는 교장, 교감, 이사장등은 안 됩니다.
각 캐릭터의 돈으로 살 수 없는 소중한 것을 생각해 주세요.
캐릭터 cp에 영향을 줄 수 있을 정도로 소중한 것입니다.
예를 들면 어떤 재능입니다.
검도소녀라면 검도 일직선입니다. 체대 특별입학이 결정될 정도의 실력입니다. 앞으로도 이걸로 일생을 보낼 것같습니다. 당연히 기능으로 근거리무기-도검을 어느정도 가지고 있을 겁니다. 혹은 단점으로 집착할 수도 있습니다.
이런 검도를 향한 마음과 능력은 돈을 지불하고 당장 가질 수 없습니다.
다른 예로 아끼는 사람을 예로 들 수 있습니다. 단점으로 피보호자로 가질 만큼 소중한 사람입니다. 친구일 수도 있고, 가족일 수도 있고, 연인일 수도 있습니다. 이 소중한 사람과의 관계 함께한 시간등은 돈으로 살 수 없습니다. 이 사람을 생각하는 캐릭터의 마음이 중요하다는 것도 생각해주세요.
이것은 시나리오상에 반영될 가능성이 많습니다.
54페이지의 변신이라는 장점을 다들 기본으로 갖게 될 겁니다만.... cp계산이 복잡해지므로 cp가 적게 지급되는평소 캐릭터를 만들고 그 캐릭터에 cp가 더 지급되는 변시시의 캐릭터를 만들어서 사용할 겁니다. 변신시 캐릭터는 평소 캐릭터를 베이스로 만들어질 겁니다.
마법소녀라는 건 마법과 같은 효과로 특수한 소녀로 변신한다는 겁니다. 마법을 사용해야 할 필요는 없습니다. 무장소녀일 수도 있고 사무라이 걸일 수도 있고, 포격소녀일 수도 있습니다. 혹은 말그대로 마법소녀일 수도 있습니다.
cp는 평소 캐릭터는 50정도, 변신시는 +50~100정도로 생각하고 있습니다만..... 룰북 읽으면서 변경될 가능성이 많습니다.
변신시에는 전대물틱한 아마도 일종의 몬스터와 전투가 있을 겁니다.
전투는 아마도 설렁할 겁니다. 겁스답게하면 죽음이라는 무시무시한 덫이 바로 작동해서 살벌해지는데다 룰도 더 상세해지기 때문에 곤란하죠. 마법소녀물답게 가볍게(?) 가고 싶어요.
겁스 몬스터 나온 사이트 좀 가르쳐 줘요....;;;
요구사항이나 궁금한 점등이 있으면 물어봐 주세요. 캐릭터 컨셉잡으면 덧글 달아주세요.
룰북 읽고 시나리오 짜면서 추가&변경될 사항들이 있습니다. 심심하면 가끔 봐주세요.
추가사항1
캐릭터 컨셉 예시
1. 이름 : 유체리
단발에 귀여운 평범한 소녀. 17세 고1. 체육전반에 재능.
돈으로 바꿀 수 없는 소중한 것 : 연인-샤오랑.(변신cp까지 계산하면 샤오랑을 평범한 사람이라고 했을 때 50~25%이하이므로 -5~10cp의 피보호자 단점 취급가능. 동료장점도 가능할 경우 1~2cp이므로 -4~8cp단점취급)
변신시 마법재능으로 마법사용.
TL 8 입니다.
모드1은 50cp 모드2는 100~150cp로 생각해주세요.
원래캐릭터는 50cp인데 변신 장점으로만 추가로 105~164cp받은 겁니다. 그러니까 캐릭터의 cp값은 155~214가 되는 거지만 계산하기 귀찮으니 저렇게 나눈거에요.--..
경험치는 매 세션마다 0~5cp정도 줄 생각입니다. 모드1과 모드2로 들어가는 cp는 제가 지정할 겁니다.
변신하는데 기본적으로 10초가 걸립니다. 변신신이 10초는 좀 짧은 것같지만 그냥 갑니다. 변신하는 동안 누가 공격하거나 하는 일은 아마도 없을테니 특별히 이 시간을 줄이려 할 필요는 없습니다.
철부지 갑부 과학소녀 괜찮네요. 과학소녀라는 부분에서 어떤 식으로든 cp소비가 있어야 합니다. (후후후...)
기억이 하나도 안 나서 다시 룰북 읽을 생각하니 죽을 것같지만 일단.... 시작합니다.
플레이할 적에 허접해도 좀 봐줘요.
아니, 분명 엄청 시행착오가 많을 테니 짜증을 각오해주세요.;;;;
맛스타를 하기엔 룰의 달인이 아니라...(먼산)
기본적으로 변신마법소녀물입니다.
캐릭터들은 본래 캐릭터가 어쨌던 무조건 마법소녀로 변신하게 됩니다.
기본적으로 연령제한은 두지 않겠습니다.
할머님은 마법소녀도 하시려면 하세요.
동정으로 마법소녀도 가능합니다.(;;;;;)
시대적 배경은 근미래입니다. 지금으로 부터 한달 뒤일 수도 있고 1년뒤일 수도 있지만 그려러니 해 주세요.
단, 캐릭터들이 소속한 집단은 오덕 고등학교 입니다. 남녀 공학입니다.
학생으로 해도 좋고 교사로 해도 좋고 수위를 해도 좋고 매점 누나나 아저씨, 공익근무요원, 식당 아줌마, 영양사 누나, 조리장 아저씨등도 가능합니다. 봐서 교생선생님도 원하시면 하실 수 있을 겁니다.
단, 학교에 강력한 영향력을 행사할 수 있는 교장, 교감, 이사장등은 안 됩니다.
각 캐릭터의 돈으로 살 수 없는 소중한 것을 생각해 주세요.
캐릭터 cp에 영향을 줄 수 있을 정도로 소중한 것입니다.
예를 들면 어떤 재능입니다.
검도소녀라면 검도 일직선입니다. 체대 특별입학이 결정될 정도의 실력입니다. 앞으로도 이걸로 일생을 보낼 것같습니다. 당연히 기능으로 근거리무기-도검을 어느정도 가지고 있을 겁니다. 혹은 단점으로 집착할 수도 있습니다.
이런 검도를 향한 마음과 능력은 돈을 지불하고 당장 가질 수 없습니다.
다른 예로 아끼는 사람을 예로 들 수 있습니다. 단점으로 피보호자로 가질 만큼 소중한 사람입니다. 친구일 수도 있고, 가족일 수도 있고, 연인일 수도 있습니다. 이 소중한 사람과의 관계 함께한 시간등은 돈으로 살 수 없습니다. 이 사람을 생각하는 캐릭터의 마음이 중요하다는 것도 생각해주세요.
이것은 시나리오상에 반영될 가능성이 많습니다.
54페이지의 변신이라는 장점을 다들 기본으로 갖게 될 겁니다만.... cp계산이 복잡해지므로 cp가 적게 지급되는평소 캐릭터를 만들고 그 캐릭터에 cp가 더 지급되는 변시시의 캐릭터를 만들어서 사용할 겁니다. 변신시 캐릭터는 평소 캐릭터를 베이스로 만들어질 겁니다.
마법소녀라는 건 마법과 같은 효과로 특수한 소녀로 변신한다는 겁니다. 마법을 사용해야 할 필요는 없습니다. 무장소녀일 수도 있고 사무라이 걸일 수도 있고, 포격소녀일 수도 있습니다. 혹은 말그대로 마법소녀일 수도 있습니다.
cp는 평소 캐릭터는 50정도, 변신시는 +50~100정도로 생각하고 있습니다만..... 룰북 읽으면서 변경될 가능성이 많습니다.
변신시에는 전대물틱한 아마도 일종의 몬스터와 전투가 있을 겁니다.
전투는 아마도 설렁할 겁니다. 겁스답게하면 죽음이라는 무시무시한 덫이 바로 작동해서 살벌해지는데다 룰도 더 상세해지기 때문에 곤란하죠. 마법소녀물답게 가볍게(?) 가고 싶어요.
겁스 몬스터 나온 사이트 좀 가르쳐 줘요....;;;
요구사항이나 궁금한 점등이 있으면 물어봐 주세요. 캐릭터 컨셉잡으면 덧글 달아주세요.
룰북 읽고 시나리오 짜면서 추가&변경될 사항들이 있습니다. 심심하면 가끔 봐주세요.
추가사항1
캐릭터 컨셉 예시
1. 이름 : 유체리
단발에 귀여운 평범한 소녀. 17세 고1. 체육전반에 재능.
돈으로 바꿀 수 없는 소중한 것 : 연인-샤오랑.(변신cp까지 계산하면 샤오랑을 평범한 사람이라고 했을 때 50~25%이하이므로 -5~10cp의 피보호자 단점 취급가능. 동료장점도 가능할 경우 1~2cp이므로 -4~8cp단점취급)
변신시 마법재능으로 마법사용.
TL 8 입니다.
모드1은 50cp 모드2는 100~150cp로 생각해주세요.
원래캐릭터는 50cp인데 변신 장점으로만 추가로 105~164cp받은 겁니다. 그러니까 캐릭터의 cp값은 155~214가 되는 거지만 계산하기 귀찮으니 저렇게 나눈거에요.--..
경험치는 매 세션마다 0~5cp정도 줄 생각입니다. 모드1과 모드2로 들어가는 cp는 제가 지정할 겁니다.
변신하는데 기본적으로 10초가 걸립니다. 변신신이 10초는 좀 짧은 것같지만 그냥 갑니다. 변신하는 동안 누가 공격하거나 하는 일은 아마도 없을테니 특별히 이 시간을 줄이려 할 필요는 없습니다.
철부지 갑부 과학소녀 괜찮네요. 과학소녀라는 부분에서 어떤 식으로든 cp소비가 있어야 합니다. (후후후...)
댓글 (11)
모드1이 50cp, 모드2가 50cp+50~100cp(=100~150cp) 인가요?
아니면 모드1 50cp, 모드2 50~100cp 인것인가요?
그리고 단점제한과 모드1과 2간의 cp 이동여부는 불가인가요? 아니면 어떻게 되나요?
(극단적으로 평상시 100~150cp 변신후 50cp같은 말이죠)
컨샙이라면 자신의 머리(지식?)을 신뢰(보물?)하는 철부지 갑부 과학소녀
or 학교의 법을 수호하며 학교문장이 새겨진 철벽의 방패가 긍지(보물?)인 고지식한 학생회장 정도?
약물 오남용으로 괴력을 지니게된 녹색피부가 컴플랙스인 화학부?
3번은 농담,,대충 1번(70%) 또는 2번(25%)으로 갈려는데 가능할까요?
마지막으로 겁스관련 자료라면 세션이죠 역시
오랫만에 만난 동창에게 겁스를 싼값에 넘겨받았습니다.
TR은 한적도 없던 친구가 휘긴으로 세션을 눈팅하더니만 놀러가니 책장에 먼지와 함께,,
덕분에 축약판이 아닌 정본으로 즐겁게 읽고 있는중 이지만,,역시 복잡해서,,=_=
몇 번이나 참가할 수 있을지 모르지만
* 아마추어 등산가 - 로프마스터 (그래봐야 스파이더맨?)
* 꽃집 자녀 - 덩쿨 (그래봐야 스파이더맨?)
* 메이드 수련생 - 메이드 가면(?)
등을 생각하고 있음.
탐정뇌는 이제 패스...
이름 : 사유리
평범한 인상의 착한 소녀. 정신적으로도 육체적으로 덤벙거리는 성격.(낮은 덱스, 주의산만) 문의 단차에 걸려 엎어질 정도. 이런 자신을 극복하기 위해 권법을 배우지만 워낙에 육체능력이 달리는 지라 별로 효험은 없다. 맹하고 잘 속는 타입이지만 차분하고 또릿또릿한 이상적인 자신을 만들기 위한 노력은 집착 레벨.
돈으로 바꿀 수 없는 소중한 것 : 이사가는 바람에 헤어진 친구(차분하고 또릿또릿)와의 우정. 나중에 적으로 나온다면 정석 전개(...)
변신시 쿨 계열로 성격 변화.(거의 망상 레벨로 다른 인격체라고 혼자만 생각 중) 전투 스타일은 격투계지만, 인상과는 달리 테크니션이 아닌 초지일관 일격필살형. 고로 권법 대신 근접형 고유공격(리트에는 세부 설명이 없군) 사용.
그런데 꼭 소녀여야 하나요 ;ㅁ;
소년은 안되나욤?
모드1, 2의 cp변경(평상시 모드2로 발명을,,위급시 모드1로 발명품가지고 전투?), 1.5배cp의 항상 등장하는 동료(모드2한정) 중 가능한것이?
아니면 리얼 지향 히어로 물인가요?
(정확히 묻고 싶은 것을 박사, 탐정등의 지략케가 진행에 필요한가요?)
리얼지향일 리가.... 전대물틱할 겁니다. 피해자 나오고 적들 나오고 싸우고....
박사, 탐정등의 지략케가 있으면 진행에 도움은 되겠지만 전투에서 소외될 가능성이 있네요. 없으면 없는데로 적당한 수준으로 단서 던져 주면 알아서들 잘 하실 것들 같습니다. 마법소녀물에서 딱히 똘똘하지 않아도 사건은 그들을 찾아 오니까요. 해도 되요.
모드1,2의 cp변경은 안 됩니다. 전투에서 극단은 좋지 않아요. 특히나 겁스는 막장으로 가버려서...(;;;) 무슨 발명품을 들고 나올지 무섭네요;;;
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