[M&M2nd] 4주차 오늘이 제삿날

다들 일이 생긴지라 초반에 플레이어가 2명.
문제가 있는데... 둘 다 거의 비전투 요원.
회복의 니들과 정신지배의 제리.

참고로 말하자면 둘 다 어택 보너스 0에 아머보너스 0.....-_-;;;;;;;;;

전투를 하기 위해 경비원들의 어설트 라이플을 듭니다.

그래도 설마 죽기야 하겠어라는 마음으로 1층 로비를 조사하고 지하로 내려가는 셔터를 열고 내려간 2명은 브리핑룸과 휴게실을 발견 조사하지만.... 서치스킬이 0이라 별다른 걸 찾아 낼 수 없을 뻔 하였으나 행운의 다이스 20으로 휴게실에서 뭔가 수식이 적힌 종이를 발견합니다. 내용은 어떤 약품에 관련된 것으로 니들이 메디신 스킬로 무엇인지 깨달은 찰라 총탄이 날리며 적들이 들어 닥칩니다.

(잊지 않겠다. 쪽지..--;;;)

6점이하의 데미지는 무시하는 포스실드를 가진 제리. 그리고 회복의 니들. 전투는 끝없이 계속될 것같았지만 정신지배로 적들을 모두 지배하에 놓고 전투를 종료. 디플로머시로 사이좋게 헤어집니다. 멋지다 제리~!

이어서 나타나는 적은 곰과 사자. -_-;;;; 적이 총을 쏠 때는 엎드려 쏴가 효과가 있었는데 말이죠. -_-;;;; 근접전에서는 오히려 마이너스가 되는지라 이동하며 사격입니다. 더구나 동물인지라 정신지배가 통하지 않습니다. --;;;;; 언컨셔스 상태가 되면 대개의 초능력은 사용할 수 없게 됩니다. 회복능력도 마찬가지. 덕분에 다음주 히어로 포인트를 또(;;;) 가불해 써서 간신히 적들을 쓰러뜨린 니들과 제리입니다. -_-;;;; 그리고 더는 둘로 적들을 상태하는 거 무리라고 깨달은 플레이어들은 다른 한 명의 플레이어가 오길 기다리립니다.

렉시오를 비롯한 보드 게임. 페이트 보드게임이 꽤나 재밌는 물건이었다는 걸 새삼 깨달음.-_-;;;

맥클라인의 플레이어가 도착. 다시 지하로 들어갑니다. 문이 2개. 연구실과 관제실. 일행은 관제실로 들어갑니다. 거기서 웬 아이언맨파워드 슈츠를 입은 인간이!!! 공격해옵니다,

경비대장이라는 군요. 정신지배를 다 물리칩니다. 튼튼함을 컨셉으로 한 적이랍니다. --;;; 5점이하의 데미지는 무시하는 프로텍션이 걸려있다는 제리의 말에..(먼산) 어쨌거나 전투를 속행합니다. 맥클라인이 아무리 맞아도 쓰러지지 않는 것을 보고 의아함을 느끼지만 블러프로 맥클라인의 불사의 회복능력때문이라 구라치고 계속 전투를 속행! 제리와 니들은 맥클라인의 ac와 attack에 보너스를 주려 노력합니다. 전투과 별 진전없이 계속 될 무렵, 적은 쓰러지지 않는 적과 계속 전투해봐야 자신만 소모될 뿐이란 걸 깨닫고 회복능력이 없는 걸로 보이는 니들과 제리를 먼저 쓰러뜨리려고 합니다. (안되~!!! 회복은 니들의 능력이라구..orz)
그리고 니들은 원펀치에 다잉까지... 주사위 운이..(먼산) 가불할 히어로 포인트도 없고...(먼산)
제리도 디스에이블드까지... 회복시켜줄 사람도 없고..블러프로 다잉인 척하기..(먼산)
맥클라인은 그래플에 이어 핀상태로 몰린다음 끌려갑니다.

"후후.... 좋은 실험샘플이 되겠군.."

와아악~!! 이런 최악의 상황. 1층에는 잭 롱이 다잉상태에서 간신히 안정화 체크 성공으로 방치.(;;;) 지하에서는 니들이 다잉에서 안정화 체크성공상태로 방치, 제리는 디스에이블드 상태로 방치. 맥클라인은 핀상태로 끌려가고 있음... 이제 믿을 건 루퍼트와 그림자를 다루는 아저씨 뿐...(먼눈)

댓글 (2)

happyhappycrazy 2008.03.24 22:41
이번주 개인적인 사정으로 많이 늦을듯합니다. 예상으론 3~4시쯤 도착할듯,,하지만 어찌 될진,,
김도완 2008.03.24 23:59
다이나믹 했구먼... 왠지 도망가도 루트는 있었을거란 생각이 들어.

그나저나 폭파는 언제 일어나지?

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