2월 29일까지

자신의 캐릭터의 컨셉안 완성안과 이번 캠페인에 대한 플레이어 개인적인 목표, 캐릭터의 목표를 적어주시길.

캠페인의 방향을 결정하는 중요한 요소가 됩니다.

댓글 (6)

김도완 2008.02.25 09:37
잭 롱: 탐정만화인지 추리소설인지를 좋아하는 하드보일드틱한 폭력 탐정. 홍콩 갱스터 영화의 등장인물과 비슷.

플레이어 목표 : 개그틱한 하드보일드. 하드보일드 틱한 개그일지도.

하고싶은 장면 : 알아서 폼잡고 자폭하겠음. '범인은 이안에 있다.'는 꼭 해보고 싶었으니 소원 풀었네요.

케릭터의 목표 : 사건의 해결. 음모를 밝히고 진실을 파해치고 악을 징벌한다. 탐정혼이 불타오른다...


만들면서 : 왠지 모르게 탐정이 끌렸다. (셜로키안))와 (돈과 개그를 밝히는 살인자의 눈을 가진 격투계 소년탐정) 중에 고민했다. 지난번의 플레이를 생각해서 전투 중심이 될 것으로 예상하고는 전투능력에 더 중점을 두다보니 하드보일드 탐정 쪽으로 가닥이 잡혔다. 폭력탐정에 대해서 알아보던 도중 왠지 분위기가 유쾌해져서 현석형의 성룡이미지가 덧붙여져버렸지만 기본은 홍콩 갱스터물등의 폭력경찰일듯(최근에 몇 편 봤는데 이 곳 등장인물들은 정말 비정하더군요.).
happyhappycrazy 2008.02.26 16:32
제리 n 톰 : 24세, 인간 브로커 적재적소를 좋아하며 암흑가의 보이지 않는 손으로 군림하고 싶어한다.

플레이어 목표 : 자폭만은 하지말자.(말려주세요.)

하고싶은 장면 : 제가 활약할수 있는 장면은 피하고 싶습니다.

케릭터의 목표 : 수수께끼여 더욱 깊어져라?,,사람위엔 사람이 군림하는 법,난세가 곧 기회다.

만들면서 : 그져 조용한 플레이 해보고 싶었습니다. 과거로의 회귀?
성남ㅎㅅ 2008.02.28 01:43
존 m 바우어
세상에 왜 나만 이고생을 하는지 고민할 겨를도 없이 몸뚱아리 굴리며 살아오다 지쳐버린 남자.
그냥 죽긴 그렇고 가치있게 죽는걸 바랄정도의상태지만 고민을 길게못하는 성격탓에 그저 짜증만 부리는거로 보인다.
그리고, 지금에 와서야 왜 내가 죽지도 않고 이렇게 살아남는지를 알것같은 느낌을 받는다.

플레이어로서는 좀 안늦고 잘 나와보고싶다는.. 그리고 상황을 읽고 번뜩이는 재치로 살아남는 장면 하나 정도 건졌으면..하는정도

캐릭터로서는... 아직도 할일이 남았냐? 레벨이 아닌, 넌 그걸(영웅) 하기 위해 존재하는거야. 라는 말에 이미 지칠대로 지친 남자가 어떤 답을 낼지..

Ratatosk 2008.02.29 15:19
캐릭터 이름은 Needle Ann Thread.
여의사 25세. 백인, 금발. LA거주.
건강이 20인지라 건강을 표현하기 위한 거유.(퍽!!)
지능이 높진 않고 오로지 노력형일뿐.(Wiz 18)
룸메이트의 권유로 배우고 있는 호신술이 Bagua. 빙글빙글 방어하는 부분이 마음에 든 모양. 의사로써 자신을 지키기위해서라고는 하나 타인을 공격하는데에는 아직 거부감을 가지고 있음.(실은 포인트가 모자라서(;;) attack과 damage가 "0"-_-)
능력은 Healing. 최근 각성한 능력의 반경 50ft안의 다친 사람은 보기만 해도 났는다. 단 환자가 con DC10으로 굴림해서 스스로 나아야 하기에.... 살고자 하는 의지가 강할수록 치료가 빨라진다. 하지만 본인은 최근 들어 병원의 환자들이 빨리 났는다는데 의구심을 가지고 여러가지로 조사하지만 자신때문이라는 생각은 조금도 하고 있지 않다. 닿지도 않아도 났는데 자기때문이라고 생각할 이유를 찾지 못했다랄까. 그러던 중 AD라는 자로부터 편지를 받게 되는데.....



Healing 머신으로 만들었습니다. 덕분에 전투시는 total defense.(improved defense라는 feat로 8점) 스스로 무력화. 단 healing은 reaction으로 가능하기 때문에 주변에 다친 사람이 있으면 바로바로 치료. 우후후.... 포인트가 모자라서 죽은 자도 되살아나게 하는 옵션은 플레이 직전에 뺐음. 그외의 옵션은 모조리 추가. 공격능력 전무. 방어도 미흡. 앞으로 맛스타의 집중공격이 예상됨.(먼산) 일단 죽지만 않으면 만사Ok인데....(먼산) 레벨업하면 죽은 자도 되살아나게 하는 옵션 추가, 그리고 방어쪽 보충. feat 2개 넣으면 없어진 장기도 만들어내게 될 듯...(먼산) 무섭다 슈퍼파워.
스킬은 art of escape이랑, profession(doctor).쪽이 주력. 운전도 할 줄 암.(;;;)

자동차나 핸드폰같은 장비도 포인트로 사야 한다는 걸 몰랐음.(먼산) 덕분에 아무것도 없음.(먼산)

캐릭터의 목표는 자신의 능력을 철저히 규명하는 것. 직업의식이 투철. 환자들에게 이로운 자신의 능력의 그저 이적으로써 남는게 아니라 다른 모든 환자를 치료하는데 도움이 되는 것. 헌데 이러다 실험실에서 모르모트로 인생 쫑칠지도...(먼산)
포인트는 앞으로 방어와 con쪽, 슈퍼파워쪽에 올인. 굳 카르마를 넣을지도... luck피트로 공격을 커버할지도.

플레이 목표는 전투머신이 아니라 뒤에서 적당히 서포트. 뭣보다 캐릭터플레이에 중점을 두고 싶은데...여자 캐릭터라 조금 무리가 있을지도..(먼산) 늘 그렇지만 초반에는 캐릭터 플레이 하다가 후반가면 전투에만 올인하지 말자.(먼산)
happyhappycrazy 2008.02.29 20:32
케릭 방어 대신 터프를 올리고 싶은데 약간 수정 가능할까요?
RNarsis 2008.03.01 02:15
가능.

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