M&M.2nd_케릭터(수정中,2nd)

% 미정, 동양계, 남, ?세

길거리 그림자 극사, 유치한 내용과 어설픈 솜씨에 관객은 없지만
그림자 놀이가 좋아 계속 하고있는 홈리스.
어느날 스스로 움직인 그림자로 능력을 알게된다.

str 10 = 0
dex 18 = 8
con 12 = 2
int 10 = 0
wis 14 = 4
cha 10 = 0
= 14

ab = 0 = 0
db = 2 = 4
= 4

Tough = 2 = 2
Fort = 2 = 2
Refl = 3 = 3
Will = 2 = 2
= 9

Concentration 8
Stealth 8
Sense Motive 8
Notice 8
= 8(32)

Improved Initiative
= 1

DARKNESS CONTROL 10(Animate Shadows,Blast,Drain Constitution,Snare,Strike,TELEPORT) = 26
FORCE FIELD+Impervious 5 = 10
SUPER-SENSES 3(Danger Sense=1,Darkvision=2) = 3
= 39

14+4+9+8+1+39 = 75



% Shadows[rank10=150] - Type.1

str 40 = 30
dex 20 = 10
con 10 = 0
int 1 = -9
wis 10 = 0
cha 1 = -9
= 22

ab = 5 = 10
db = 9 = 18
=28

Tough = 10 = 10
Fort = 7 = 7
Refl = 5 = 5
Will = 7 = 7
= 29

Constitution 13
Stealth 15
= 7(28)

All-out Attack,Defensive Attack,Evasion*2,Improved Initiative*2,Improved Grapple,Move-by Action,
Chokehold,Improved Grab,Improved Pin, Power Attack,Elusive Target
= 15

FLIGHT-Levitation 2 = 2
Invisibility 8 = 8
PROTECTION+Impervious 10 = 20
SUPER-SENSES 2(Darkvision=2) = 2
SUPER-STRENGTH 4(Groundstrike,Shockwave) = 10
TELEPORT 3(Turnabout) = 7
= 49

22+28+29+7+15+49 = 150


% Shadows[rank10=150] - Type.2

% Shadows[rank10=150] - Type.3

확인 부탁드립니다.

댓글 (3)

RNarsis 2008.02.19 15:44
그림자는 ab에 이미 5를 박았으므로 스트라이크에 10이상 넣을 수 없음. 무엇보다 스트라이크의 마이티를 박으나 안박으나 max dc 한계에 걸려서 데미지가 똑같음.(...)
김도완 2008.02.20 12:58
볼때마다 느끼지만 준호는 참... 무섭군.
happyhappycrazy 2008.02.20 13:20
그림자 수정하면서 케릭도 조금 수정했습니다.

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