V.I. 아티팩트 - 런쳐 (수정3)

모양은 현대의 그레네이드 런쳐. 양손 사용.
셋트로 허리에 두르는 탄띠가 있다. (허리부위 착용 아이템 사용불가)
탄환 교환 시 풀라운드 액션 필요. 퀵 리로드 피트 등으로 무브 액션이 됨.
탄환은 총 6개.

1번탄환 - 런쳐에 장착시 무한으로 발사 가능. 명중굴림은 일반적인 레인지 무기. 데미지는 3 x lv (15레벨 45, 20레벨 60, 25레벨 75점)
          어떠한 경우라도 1라운드에 1회만 발사. 데미지의 절반은 물리, 절반은 포스.

오버챠징 - 풀라운드 액션. 따라서 미리 장전이 되어있어야 하며 선언하고 1번탄환을 사용하여 명중시 무조건 크리티컬(x2)이 된다.
           단, 이후 런쳐의 냉각을 위해 2라운드간(즉 앞으로 2회) 사용을 못한다.
           크리이뮨 상대라면 크리티컬 대신 x1.5 의 데미지.

2-6번 탄환 -  처음 얻을시엔 비어있고 9lv스펠까지라면 어떠한 주문도 담을 수 있다. 메타매직은 적용 받지 못한다.
              발사시 주문을 사용한 것과 동일하게 취급한다. 어떠한 사격관련 피트도 적용받지 못한다. DC = 10 + clv
              매일 자정에 마지막 담겨 있던 주문을 따로 주입하지 않아도 다시 사용가능하게 재생한다.
             단, xp소비주문으로인해 추가로 골드가 필요하거나 주문자체가 골드를 소비하는 주문이었다면 재생하지 않고 빈 탄환으로 남는다.
              스펠캐스터가 탄환에 주문을 담을 땐 일반적으로 주문을 쓰는 것 처럼 한다.

              ※ 터치 해야 하는 주문은 접사 해야 한다. 밀리 터치 주문이면 총구를 가져다 대야하므로 밀리 터치를 적용한다.
                 예를 들면 클래릭이 쓰는 Harm 은 강력한 만큼 붙어야 하는 리스크를 떠안아야 하지. 그러니까
                 3번 탄환을 잘 사용해보시라.

              ※ 집중이 필요한 주문은 집중할 필요는 없지만 효과 발동은 집중이 끝났을 때 발동하는 것과 동일하다.
                 (소환이나 컨트롤 웨더, 파이어 스톰 같은 것, 사실 애초에 이랬을터인데!)


5개의 탄환은 사용자가 일정 레벨이 될때마다 변화한다.

15lv. 2번 탄환은 담겨져 있는 주문이 Enlarge Spell 효과를 얻는다. (+1)
17lv. 3번 탄환은 담겨져 있는 주문이 Ranged Touch 계열로 바뀐다. (+2)
19lv. 4번 탄환은 담겨져 있는 주문이 Empower Spell 효과를 얻는다. (+3)
21lv. 5번 탄환은 담겨져 있는 주문이 Maximize Spell 효과를 얻는다. (+4)
22lv. 6번 탄환은 에픽 주문을 담을 수 있게 된다.(Seed 포함) (+5)

옆의 + 수치는 필요 호감도.

※ 이미 쓴 탄환에 주문을 담는 것은 하루에 몇번이라도 가능하나 탄환의 특수 능력은 하루에 한번만 발휘된다.

사용자의 실수로 아티팩트로부터 미움받게 된다면 런쳐를 사용할때마다 1d4를 굴린다.
만일 1이 나온다면 이로운 주문은 그 효과가 적에게 발휘되고 해로운 주문은 자신에게 발휘된다.
사용자의 영웅성 또는 신성성을 회복할때까지 지속된다.


댓글 (7)

Ratatosk 2007.11.13 04:05
균형을 잡아가는군요. 돤스라면 AC덕에 거리낌없이 달라 붙을 것같습니다.-_-
탄환의 특수능력은 raged는 없지만 sudden spell시리즈라고 보면 되겠네요.
전처럼 heal을 동료에게 마구 쏴주진 못하겠군요. 이젠 다들 힐링스펠이 있으니 문제없으려나요?
RNarsis 2007.11.13 04:26
으음... 하지만 아이템으로 인한 발동은 1라운드 주문이라 해도 스탠다드 액션으로 발동가능해. 밸런스 적인 거라면 좀 더 생각해봐야겠지만, 일단 기본 룰은 그럼.
V.I. 2007.11.13 19:24
런쳐 사용으로 1라운드 주문 발동은 스탠다드인걸 무브는 가능하단 소리.

효과가 나타나는데까지 걸리는 시간이 동일하다는 거지.

게다가 아이템의 사용을 일부 흉내내는거지 반지의 사용 같은 걸로 생각하면 곤란해~

런쳐의 스펠은 어느 쪽이냐면 서든 사일런스, 스틸을 적용한 평범한 매직션이 쓰는 주문이라고 생각바람.
김도완 2007.11.15 01:53
피트 퀵 리로드 교환바랍니다. 애당초 런처자체가 풀라운드니 매우 땡큐하고, 받을 수 있는 건 받아야지요.
총으로 주문사용할때, 기회공격으로 인한 실패같은 것은 고려 안해도 되지요?

그럼 총알로 트루 리절랙션 발사해도 10분 걸리는 겁니까? 기대보다 폼이 안나게 되어버렸군요^^.
V.I. 2007.11.15 19:20
런처가 풀라운드였어!? 그럼 모든 발사 행위는 풀라운드겠네!?

근데 내기억상으론 피트 퀵 리로드 있으면 무브 주겠다고 했었을걸?

기회 공격 맞아도 주문이 실패할리는 없겠지만 카운터 스펠을 당할 순 있지.
김도완 2007.11.16 07:28
장전이 원래는 풀라운드. 발사는 스탠다드.
때문에 원래는 퀵 리로드 있으면 스탠다드. 하지만 퀵리로드 있으면 무브를 주겠다고 했었지요.
그런데 위에서 바로 무브액션 주겠다니까 붙인 덧글입니다.
V.I. 2007.11.16 19:03
아 그런거였어? 그럼 그렇게 해야지.
다시 수정해야 겠군

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