[Virtual Insanity][D&D3.5] 4주차
오늘의 실수.
1. 모래시계를 제대로 사용 안했다!!!
타임스톱이라던가, foreshigtht라던가, 헤이스트라던가 슬로우라던가....orz... 시간도 잘 안 물어봤다. 그래서 호감도 -1......-_-;;;
2. 최종보스의 최종형태에 오브를 던지는데... 서든 맥시마이즈, 서든 임파워를 쓰고 주사위는 1뜨다...orz....
3. 5번은 죽을 뻔하다...-_-;;;;; 정말 말 그대로...(먼산)디스인터그래이트를 또 내 캐릭터에게 사용. -_-;;;; 그냥 곱게 죽을 걸그랬나.... 그랬다면 모래시계 호감도 -였겠구나... 땀난다.
몹들 잡고 보스도 잡고 끝. 맛스타가 또 봐줬다.
문제가 있다면 freedom of movement의 성능에 기분이 상해서 던전에서 그 주문 사용 못하게 한 것.
이대로라면 던전에서 적어도 한 명은 반드시 죽는다. --;;;;; 조금만 덩치 큰 녀석이 그래플하면 법사는 밥이니까.(먼산)
차라리 1번이라도 효과 발휘하면 없어지는 쪽이 없는 것보단 나은데... 이렇게 되면 던전 밖에서도 마찬가지라 할테지.
어째서인지 전사를 빼면 다들 이 반지를 찰 생각을 하고 있었던 것같은데 이 반지는 안 만든게 다행이군.
이베이젼 반지는 생각보다 좋았다.
블레이드 배리어의 지난 시즌에 오류있게 사용해왔는데 그걸 고쳐서 사용. 뭐... 좋더라...
오브의 최대 약점은 '1'이 뜨면 무조건 빗나감..orz.. '20'은 왜 안 뜨나..(먼산)
모래 시계의 능력으로 foresight는 지속시간이 10분단위니 던전들어가자 마자 사용하자. 기습, 플랫풋도 안당하고 ac, ref +2정도면 좋다.
일단 보스전 들어가면 타임스톱 걸고 디바인 파워에 디바인 페이버, 안개주문등을 사용하자.
근데 디스펠당할게 뻔히 보여서... 싫다. 이번 전투에서는 디스펠이 없어서 좋았다.
시간나면 assay resistance다음에는 recitation을 익히고 싶다. 이 주문은 동료들과 자신이 어택과 데미지에 +2의 럭보너스를 주는데 나와 같은 신을 믿는다면 +3을 받는다. 이 얼마나 적극적인 포교인가~!
그다음은 드루이드로 vigor, greater를 익히고 싶다. 전사는 방패때문에 패스트 힐링이 생길 것같고 ㄸㅘㄴ은 모던 캐릭이라 이미 가지고 있는 능력이고
흠... 전사가 안 오니... 피탱을 위해선 몹들을 소환해야 한다는 필요성을 절실히 느꼈다. 일단 시작은 다이어 베어들부르기... 스태프에 주문 저장하면 하루에 3마리는 부를 수 있겠지... huge정령을 부르고 싶지만 던전이 좁아서 못 부를 것같아서 답답. 드루이드 공격주문은 대체로 1round가 걸리는데다 던전안에서는 사용하기 심히 곤란한 것들 뿐. -_-
5일째에 던전으로 가기로 하고 쇼핑. 일단 모던카인드의 칼던지는 주문을 사용하기 위해 125gp짜리 롱소드 하나 사고 스톤스킨 사용하기위해 500gp짜리 보석 사고, 드루이드 스펠저장용 나무스태프 하나 사고.... 이제는 날 수도 있으니 멀리서 활이나 쏘고 놀까하는 생각이 들었다. 명중은 무리겠지만... 쩝.
다음 레벨업때 받는 돈으로 동료에게서 구입할 아이템은 레지스트 망토....fort가 병신이라... 정말 몇 번 죽을 뻔했는지.....
근데 죽으면 돈없어서 부활 못 할듯. 쿠쿠쿠... 주문으로 fort올리려고 발악해봐야 곰의 인내주문으로 2점, 0레벨 주문으로 guidane와 resistance를 사용하면 2점 더 올려줄 수 있긴 하지만 지속시간이 1분이라는 치명적인 문제가 있다.-_-....
ㄸㅘㄴ과 대화를 통해서 알게 된 사실인데 동료들 중에 AC가 낮은 친구만 집중공격당한다는 사실. ㄸㅘㄴ에게 ac올리는 주문 걸어줘서40대로 만들어 버리니 상대적으로 내가 많이 맞는다는 사실을 알게 되었다. -_-... 주문 걸어주지 말아야지..ㄱ-;;;;라는 생각이 들었었는데.. 뭐... 전체적으로 피해가 줄어드는 쪽이 좋겠지.
드루이드는 레벨업하면서 날개를 단 덕에 날고 60ft이동속도가 되었다. 고민은 피트를 fly by attack으로 익힐 것인가 mobile spellcasting으로 할 것인가. improved fly by attack까지 익힐 생각을 했었는데.... 드루이드가 직접 맞붙어 싸우면 효율이 바보라 어떻게 해야 할지 고민.
워메이지쪽은 에픽가서 무슨짓을 하느냐에 따라 지금 스펠을 달리 떠야 한다. 스피릿레이로 폴라레이 2개로 사용할 거라면 10레벨 주문 슬롯만들고 하면 될테지만 콜드에 내성있는 적에게는 쓸모 없음. 다른 길은 enhanced spell을 사용해서 오브를 던지는 것. 데미지나 성능은 폴라레이랑 같다. 아.... 포스오브를 20d까지 사용할 수 있는 건 참 맘에 드네.. 8레벨주문 갯수가 안 모자르나..
15레벨에는 maximize spell, 18레벨에는 split ray하고 21에는 enhance spell, 24에 10레벨 스펠슬롯을 만들자. 우하하...(쳇)
다음 던전에서 살아남으려면 어떻게 하나~
마법사 퀴
Hit Point 119
str 8
dex 14
con 16
int 14
wiz 8
cha 18->21
가치관은 lawful good
모시는 신은 heironeous. martial weapon proficiency feat-long sword를 보너스로 얻습니다.
eclectic learning(expeditious retrait) - 2nd레벨 주문으로 expeditious retrait사용.
보조캐릭터 뀌
Hit Point 151
str 11
dex 14
con 17 ->18
int 12
wiz 16 ->18
cha 8
가치관은 chaotic neutural
Shapeshift - 동물친구버리고 wild shape도 버리고 얻는 능력. swift로 변신. 변신횟수 제한없음(?).
변신을 해도 기존의 hit dice, hit point, bab, base saving throw bonuses, skillrank 유지. 힘 보너스는 얻는다. EX, su, sp attack 유지. 단, 변신후 원래 몸에 있던 부위를 필요로하는 것은안 됨. 변신시 attack roll에 드루이드Lv1/4의 보너스를 얻음.
갑옷등 장비는 다 몸속으로 녹아들어서 아이템 해택 못 받음. 당연히 무기도 사용 못함. 주문이나 주문 발동하는 아이템도 사용 못함.
처음에 얻는 것은 육식동물폼-늑대. 겉모습은 뭘로 해도 상관없음. 사이즈는 그대로, long 사이즈. strength +4, NA4, land speed 50ft. bite attack 1d6.
draft-Geomancer는 점차 nature form의 모습으로 변해간다.
stage1
너에겐 고양이 꼬리가 자란다.
너의 속눈썹은 녹색이 되고 무성해진다.
stage2
넌 엘크처럼 재빨라진다.(land speed+5ft)
너의 눈은 쥐처럼 날카로워진다.(low-light vision)
stage3
너에게 물고기 아가미가 생긴다.(물과 공기에서 숨쉴 수 있다.)
너의 손가락에서 독수리같은 발톱이 자란다.(넌 Weapon finesse를 얻고 1d3점의 claw attack을 두 번 할 수 있다.)
stage4
넌 레오파드처럼 파운스할 수 있다.
네 코는 개코가 된다.(30ft scent)
stage5
네 등에 깃털 날개가 생긴다.
ley line- 해당지역에서 caster Lv+한다. hill과 mountains 선택.
unbound-light아머라면 금속제를 입어도 드루이드 능력을 잃지 않는다
1. 모래시계를 제대로 사용 안했다!!!
타임스톱이라던가, foreshigtht라던가, 헤이스트라던가 슬로우라던가....orz... 시간도 잘 안 물어봤다. 그래서 호감도 -1......-_-;;;
2. 최종보스의 최종형태에 오브를 던지는데... 서든 맥시마이즈, 서든 임파워를 쓰고 주사위는 1뜨다...orz....
3. 5번은 죽을 뻔하다...-_-;;;;; 정말 말 그대로...(먼산)디스인터그래이트를 또 내 캐릭터에게 사용. -_-;;;; 그냥 곱게 죽을 걸그랬나.... 그랬다면 모래시계 호감도 -였겠구나... 땀난다.
몹들 잡고 보스도 잡고 끝. 맛스타가 또 봐줬다.
문제가 있다면 freedom of movement의 성능에 기분이 상해서 던전에서 그 주문 사용 못하게 한 것.
이대로라면 던전에서 적어도 한 명은 반드시 죽는다. --;;;;; 조금만 덩치 큰 녀석이 그래플하면 법사는 밥이니까.(먼산)
차라리 1번이라도 효과 발휘하면 없어지는 쪽이 없는 것보단 나은데... 이렇게 되면 던전 밖에서도 마찬가지라 할테지.
어째서인지 전사를 빼면 다들 이 반지를 찰 생각을 하고 있었던 것같은데 이 반지는 안 만든게 다행이군.
이베이젼 반지는 생각보다 좋았다.
블레이드 배리어의 지난 시즌에 오류있게 사용해왔는데 그걸 고쳐서 사용. 뭐... 좋더라...
오브의 최대 약점은 '1'이 뜨면 무조건 빗나감..orz.. '20'은 왜 안 뜨나..(먼산)
모래 시계의 능력으로 foresight는 지속시간이 10분단위니 던전들어가자 마자 사용하자. 기습, 플랫풋도 안당하고 ac, ref +2정도면 좋다.
일단 보스전 들어가면 타임스톱 걸고 디바인 파워에 디바인 페이버, 안개주문등을 사용하자.
근데 디스펠당할게 뻔히 보여서... 싫다. 이번 전투에서는 디스펠이 없어서 좋았다.
시간나면 assay resistance다음에는 recitation을 익히고 싶다. 이 주문은 동료들과 자신이 어택과 데미지에 +2의 럭보너스를 주는데 나와 같은 신을 믿는다면 +3을 받는다. 이 얼마나 적극적인 포교인가~!
그다음은 드루이드로 vigor, greater를 익히고 싶다. 전사는 방패때문에 패스트 힐링이 생길 것같고 ㄸㅘㄴ은 모던 캐릭이라 이미 가지고 있는 능력이고
흠... 전사가 안 오니... 피탱을 위해선 몹들을 소환해야 한다는 필요성을 절실히 느꼈다. 일단 시작은 다이어 베어들부르기... 스태프에 주문 저장하면 하루에 3마리는 부를 수 있겠지... huge정령을 부르고 싶지만 던전이 좁아서 못 부를 것같아서 답답. 드루이드 공격주문은 대체로 1round가 걸리는데다 던전안에서는 사용하기 심히 곤란한 것들 뿐. -_-
5일째에 던전으로 가기로 하고 쇼핑. 일단 모던카인드의 칼던지는 주문을 사용하기 위해 125gp짜리 롱소드 하나 사고 스톤스킨 사용하기위해 500gp짜리 보석 사고, 드루이드 스펠저장용 나무스태프 하나 사고.... 이제는 날 수도 있으니 멀리서 활이나 쏘고 놀까하는 생각이 들었다. 명중은 무리겠지만... 쩝.
다음 레벨업때 받는 돈으로 동료에게서 구입할 아이템은 레지스트 망토....fort가 병신이라... 정말 몇 번 죽을 뻔했는지.....
근데 죽으면 돈없어서 부활 못 할듯. 쿠쿠쿠... 주문으로 fort올리려고 발악해봐야 곰의 인내주문으로 2점, 0레벨 주문으로 guidane와 resistance를 사용하면 2점 더 올려줄 수 있긴 하지만 지속시간이 1분이라는 치명적인 문제가 있다.-_-....
ㄸㅘㄴ과 대화를 통해서 알게 된 사실인데 동료들 중에 AC가 낮은 친구만 집중공격당한다는 사실. ㄸㅘㄴ에게 ac올리는 주문 걸어줘서40대로 만들어 버리니 상대적으로 내가 많이 맞는다는 사실을 알게 되었다. -_-... 주문 걸어주지 말아야지..ㄱ-;;;;라는 생각이 들었었는데.. 뭐... 전체적으로 피해가 줄어드는 쪽이 좋겠지.
드루이드는 레벨업하면서 날개를 단 덕에 날고 60ft이동속도가 되었다. 고민은 피트를 fly by attack으로 익힐 것인가 mobile spellcasting으로 할 것인가. improved fly by attack까지 익힐 생각을 했었는데.... 드루이드가 직접 맞붙어 싸우면 효율이 바보라 어떻게 해야 할지 고민.
워메이지쪽은 에픽가서 무슨짓을 하느냐에 따라 지금 스펠을 달리 떠야 한다. 스피릿레이로 폴라레이 2개로 사용할 거라면 10레벨 주문 슬롯만들고 하면 될테지만 콜드에 내성있는 적에게는 쓸모 없음. 다른 길은 enhanced spell을 사용해서 오브를 던지는 것. 데미지나 성능은 폴라레이랑 같다. 아.... 포스오브를 20d까지 사용할 수 있는 건 참 맘에 드네.. 8레벨주문 갯수가 안 모자르나..
15레벨에는 maximize spell, 18레벨에는 split ray하고 21에는 enhance spell, 24에 10레벨 스펠슬롯을 만들자. 우하하...(쳇)
다음 던전에서 살아남으려면 어떻게 하나~
마법사 퀴
Hit Point 119
str 8
dex 14
con 16
int 14
wiz 8
cha 18->21
가치관은 lawful good
| Class Level | BAB | Fort/Ref/Will Save | HD +Con | Skill +Int | Special |
| Warmage 4 | +2 | +1 /+1 /+4 | 4d4 | 7*(2+int) | Armored mage(light), warmage edge, eclectic learning(expeditious retrait) |
| Favored soul1 | +0 | +2 /+2 /+2 | 1d8 | 1*(2+int) | |
| Mystic Theurge 5 | +2 | +1 /+1 /+4 | 5d4 | 5*(2+int) | arcane, divine caster lv +5 |
| Fochlucan lyrist5 | +5 | +1 /+4 /+4 | 5d6 | 5*(6+int) | arcane, divine caster lv +5, Bardic knowledge, bardic music, unbound |
| + | + /+ /+ | d | * | ||
| 능력치 | + | + /+ /+ | |||
| Ect | + | + /+ /+ | Practicedspellcaster-divine, sudden quicken spell, sudden empower spell, suddenextend, sudden maximize spell, mobile spell casting, forge ring, maximize spell | ||
| 총합 | +9 | +5 /+8 /+14 |
모시는 신은 heironeous. martial weapon proficiency feat-long sword를 보너스로 얻습니다.
eclectic learning(expeditious retrait) - 2nd레벨 주문으로 expeditious retrait사용.
보조캐릭터 뀌
Hit Point 151
str 11
dex 14
con 17 ->18
int 12
wiz 16 ->18
cha 8
| Class Level | BAB | Fort/Ref/Will Save | HD +Con | Skill +Int | Special |
| druid 3 | +2 | +3 /+1 /+3 | 3d8 | 6*(2+int) | Shapeshift, nature sense, wild empaty, Woodland stride, trackless ste |
| + | + /+ /+ | d | |||
| Geomancer4+5 | +6 | +6 /+3 /+6 | 9d6 | 8*(4+int) | Draft,spell versatility8,ley lines+2 |
| rogue 2 | +1 | +0 /+3 /+0 | 2d6 | 2*(8+int) | sneak attack 1d6, trpafinding, evasion |
| bard 1 | +0 | +0 /+2 /+2 | 1d6 | 1*(6+int) | bardic music, bardic knowledge, countersong, fasinate, inspire courage+1 |
| Fochlucan lyrist1 | +1 | +0 /+2 /+ 2 | 1d6 | 1*(6+int) | arcane, divine caster lv +1, Bardic knowledge, bardic music, unbound |
| Ect | + | + /+ /+ | Practiced spellcaster-divine,Sudden silent, sudden still, quicken spell, mobile spell casting, sudden quicken, improved flight | ||
| 총합 | +9 | +9 /+8 /+11 |
가치관은 chaotic neutural
Shapeshift - 동물친구버리고 wild shape도 버리고 얻는 능력. swift로 변신. 변신횟수 제한없음(?).
변신을 해도 기존의 hit dice, hit point, bab, base saving throw bonuses, skillrank 유지. 힘 보너스는 얻는다. EX, su, sp attack 유지. 단, 변신후 원래 몸에 있던 부위를 필요로하는 것은안 됨. 변신시 attack roll에 드루이드Lv1/4의 보너스를 얻음.
갑옷등 장비는 다 몸속으로 녹아들어서 아이템 해택 못 받음. 당연히 무기도 사용 못함. 주문이나 주문 발동하는 아이템도 사용 못함.
처음에 얻는 것은 육식동물폼-늑대. 겉모습은 뭘로 해도 상관없음. 사이즈는 그대로, long 사이즈. strength +4, NA4, land speed 50ft. bite attack 1d6.
draft-Geomancer는 점차 nature form의 모습으로 변해간다.
stage1
너에겐 고양이 꼬리가 자란다.
너의 속눈썹은 녹색이 되고 무성해진다.
stage2
넌 엘크처럼 재빨라진다.(land speed+5ft)
너의 눈은 쥐처럼 날카로워진다.(low-light vision)
stage3
너에게 물고기 아가미가 생긴다.(물과 공기에서 숨쉴 수 있다.)
너의 손가락에서 독수리같은 발톱이 자란다.(넌 Weapon finesse를 얻고 1d3점의 claw attack을 두 번 할 수 있다.)
stage4
넌 레오파드처럼 파운스할 수 있다.
네 코는 개코가 된다.(30ft scent)
stage5
네 등에 깃털 날개가 생긴다.
ley line- 해당지역에서 caster Lv+한다. hill과 mountains 선택.
unbound-light아머라면 금속제를 입어도 드루이드 능력을 잃지 않는다
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