에픽 리틀 피터
무시(Ex) : 계속해서 성장
자학(Ex) : 계속해서 성장
레젠드리 슬랩스틱 : 21레벨에 취득. 적에게 데미지를 입었을 때 즉각 액션으로 넘어질 수 있다. 넘어진 행동은 슬랩스틱으로 취급한다.
에픽 보너스 피트 : 23, 26, 29 레벨에 취득. 계열의 제한은 없음.
참을 수 없음 : 24레벨에 취득, 즉각 액션으로 발동. 풀즈 럭의 사용횟수를 2 소모하여, 자신을 시야에 두고 있는 상대 1인의 스킬 체크에 리틀 피터 레벨의 절반만큼 페널티를 입힌다. 이것은 마인드 이펙팅 능력으로 취급한다.
라임라이트 : 27레벨에 취득. 슬랩스틱이 유지되는 동안은 Hp가 0 이하로 떨어져도 행동에 아무 지장이 없으며, -9이하로 떨어져도 사망하지 않는다.
커튼 콜 : 30레벨에 취득. 한방울의 눈물의 피드백이 '넘어지는' 정도로 줄어든다.
*풀즈 럭의 포인트 자체는 계속해서 성장.
자학(Ex) : 계속해서 성장
레젠드리 슬랩스틱 : 21레벨에 취득. 적에게 데미지를 입었을 때 즉각 액션으로 넘어질 수 있다. 넘어진 행동은 슬랩스틱으로 취급한다.
에픽 보너스 피트 : 23, 26, 29 레벨에 취득. 계열의 제한은 없음.
참을 수 없음 : 24레벨에 취득, 즉각 액션으로 발동. 풀즈 럭의 사용횟수를 2 소모하여, 자신을 시야에 두고 있는 상대 1인의 스킬 체크에 리틀 피터 레벨의 절반만큼 페널티를 입힌다. 이것은 마인드 이펙팅 능력으로 취급한다.
라임라이트 : 27레벨에 취득. 슬랩스틱이 유지되는 동안은 Hp가 0 이하로 떨어져도 행동에 아무 지장이 없으며, -9이하로 떨어져도 사망하지 않는다.
커튼 콜 : 30레벨에 취득. 한방울의 눈물의 피드백이 '넘어지는' 정도로 줄어든다.
*풀즈 럭의 포인트 자체는 계속해서 성장.
댓글 (1)
제법 센 느낌이군요.
그러고보니 한때는 볼라 를 만들겠다는 꿈도 있었군요.
깜빡했는데 세기를 우선권에서 이겨서 공격하려면 spot 체크가 필요했었습니다. 숨기가 별로 안높아서 쓸모없지만 말입니다.
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