플레이 없는 김에 심심해서 AI로 시나리오를 짜봤음
2024년도 Dungeons & Dragons 규칙을 기반으로 하여, 요청하신 설정에 맞춘 시나리오를 만들어보겠습니다. 파티는 6명으로 구성되며, 리더는 심바입니다. 이야기는 심바와 그의 동료들이 삼촌이자 찬탈자로 여겨지는 타카를 쓰러뜨리기 위해 타카의 거처에 잠입하는 과정에서 시작됩니다. 그러나 타카가 심바의 삼촌이 아니라 친아버지일지도 모른다는 반전 요소를 포함하겠습니다. 인카운터는 총 4개로 설계하겠습니다. 이 시나리오는 5판 규칙을 기반으로 하며, 파티가 5레벨 정도라고 가정합니다.
시나리오 제목: "사자의 그림자"
배경
심바는 어린 시절 왕국을 잃고 떠돌이로 자랐다. 그의 삼촌 타카가 왕위를 찬탈하며 심바의 아버지 무파사를 죽였다고 믿고 있으며, 이제 심바는 동료들과 함께 복수를 위해 타카의 요새로 향한다. 그러나 최근 발견된 오래된 편지와 꿈속의 단편적인 기억은 타카가 단순한 삼촌이 아닐지도 모른다는 의문을 심바에게 심어주었다. 진실을 밝히고 왕국을 되찾기 위해, 파티는 타카의 거처인 "어둠의 바위탑"으로潜입한다.
파티 구성 (예시, 자유롭게 조정 가능)
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심바 (리더, 인간 파이터, 배틀마스터 전형): 용감하고 결단력 있는 전사. 복수심과 정의감에 이끌림.
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나나 (티플링 바드): 심바의 어린 시절 친구로, 음악과 마법으로 파티를 지원.
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라피키 (엘프 드루이드): 현명한 조언자이자 자연의 힘을 다루는 자.
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티몬 (할플링 로그): 재치 있고 손이 빠른 도둑, 잠입 전문가.
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품바 (드워프 바바리안): 충직하고 힘이 센 전사, 심바의 든든한 방패.
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지라 (드래곤본 소서러): 신비로운 마법사로, 타카의 비밀을 풀 열쇠를 쥐고 있을지도 모름.
시나리오 개요
파티는 어둠의 바위탑에 잠입하며 타카의 수하들과 맞서고, 점차 진실에 가까워진다. 타카는 심바를 기다리고 있으며, 최종 대면에서 그의 진짜 정체가 드러난다.
인카운터 1: "외곽 경비대의 습격"
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장소: 바위탑 외곽의 황량한 평야
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상황: 파티가 바위탑에 접근하자, 타카의 충성스러운 하이에나 용병들이 매복에서 튀어나온다.
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적: 하이에나 용병 (Gnoll, MM p.163) 4마리 + 하이에나 두목 (Gnoll Pack Lord, MM p.163) 1명
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목표: 경비대를 제압하고 소음을 내지 않도록 주의하며 잠입로를 확보한다.
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특이 요소: 전투 중 하이에나 두목이 심바를 알아보고 "네 아버지의 피가 흐르는구나!"라고 외침. 심바는 혼란스러워짐 (선택적 인사이트 체크 DC 15로 단서 해석 가능).
인카운터 2: "붉은 문의 수호자"
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장소: 바위탑 입구의 거대한 붉은 문
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상황: 문은 마법으로 봉인되어 있으며, 두 개의 거대한 석상 골렘이 문을 지키고 있다.
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적: 스톤 골렘 (Stone Golem, MM p.170) 2체 (HP 절반으로 조정)
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목표: 골렘을 물리치거나 (전투) 문의 봉인을 해제하기 위해 퍼즐을 풂 (지능 조사 DC 18, 3번 성공 필요).
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특이 요소: 골렘의 몸에 새겨진 룬에 "무파사의 혈통만이 통과할 수 있다"는 문구가 있음. 심바가 문에 손을 대면 봉인이 약화됨 (DM 재량으로 전투 난이도 감소 가능).
인카운터 3: "어둠 속의 배신"
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장소: 바위탑 내부의 어두운 복도
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상황: 파티가 깊이 들어가자, 타카의 심복인 흑마법사가 부하들과 함께 파티를 덮친다. 이들은 심바를 생포하려 함.
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적: 흑마법사 (Mage, MM p.347) 1명 + 경비병 (Guard, MM p.347) 4명
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목표: 적을 물리치고 흑마법사의 기록을 확보하여 타카의 계획을 알아냄.
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특이 요소: 흑마법사의 주머니에서 발견된 편지에 "심바는 그의 아들이다"라는 문구가 적혀 있음. 파티는 이를 믿을지 고민하게 됨 (토론 유도).
인카운터 4: "최후의 대면 - 타카의 진실"
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장소: 바위탑 꼭대기의 왕좌실
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상황: 파티는 마침내 타카와 대면한다. 타카는 심바를 조롱하며 "내가 너를 키웠다, 네 피는 내 피다"라고 선언. 심바는 진실을 받아들일지, 복수를 완수할지 선택해야 함.
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적: 타카 (Noble, MM p.348에 추가로 중급 마법 능력 부여, 예: Fire Bolt, Shield) + 그림자 정령 (Shadow, MM p.269) 2체
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목표: 타카를 제압하거나 설득 (사회적 인카운터 가능, 설득 난이도 DC 20). 전투 시 타카는 마지막 순간 "무파사는 날 배신했다!"라고 외치며 쓰러짐.
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특이 요소: 전투 후 타카의 책상에서 무파사의 일기 발견 가능. 타카가 무파사의 동생이 아닌 연인이었다는 암시 (DM 재량으로 반전 조정 가능).
결말
타카를 쓰러뜨리거나 설득한 후, 심바는 왕국을 되찾을 기회를 얻는다. 그러나 타카가 진짜 아버지였을지도 모른다는 진실은 심바와 파티에게 깊은 고민을 남긴다. 이 선택은 캠페인의 다음 장으로 이어질 수 있다: 심바는 왕이 될 것인가, 아니면 진실을 더 파헤치기 위해 떠날 것인가?
이 시나리오는 전투와 역할극(Roleplay)을 모두 포함하며, 2024년도 D&D 규칙의 유연성을 활용해 파티의 선택에 따라 진행이 달라질 수 있도록 설계했습니다. 즐거운 게임 되세요!
댓글 (1)
반전이 예술임
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