마일스 모랄레스

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스파이더 닷지 : 상대에게 어질리티 판정 공격을 받을 때, 리액션으로 발동. 상대는 해당 공격에 트러블을 받는다. 이로서 공격이 빗나가면 그 직후 액션소모 없이 점프 스피드로 이동가능

스파이더 센스 : 우선권에 엣지(이미 적용), 위험에 대한 비질런스 판정에 엣지, 시전자의 비질런스 디펜스를 대상으로 하는 어질리티 판정에 트러블, 어질리티 디펜스 +2(이미 적용)

스파이더 스트라이크 :  스탠다드로 발동, 리치 안의 적 2명에게 1번의 근거리 공격 굴림. 성공시 절반 데미지, 판타스틱 성공시 통상 데미지에 추가로 거미줄로 패럴라이즈. 거미줄 탈출은 밀리 TN 20. 공격 직후 액션 소모 없이 런, 점프, 클라임을 절반속도로 가능.

베놈 블라스트 : 스탠다드로 발동, 포커스5 소모해 5칸 안의 상대에게 장거리 공격 굴림. 성공시 통상 데미지, 판타스틱 성공시 2배 데미지. 어느 쪽이든 상대가 데미지를 입은 경우 1라운드간 스턴

웹캐스팅 : 스탠다드로 발동, 10칸 안의 상대에게 장거리 공격 굴림. 성공시 거미줄로 패럴라이즈, 판타스틱 성공시 추가로 핀. 거미줄 탈출은 밀리 TN 20

웹그래빙 : 스탠다드로 발동, 포커스5 소모해 10칸 안의 상대에게 장거리 공격 굴림. 성공시 거미줄로 그랩, 판타스틱 성공시 추가로 핀, 거미줄 탈출은 밀리 TN 20

웹트래핑 : 스탠다드로 발동, 포커스10 소모해 시전자로부터 5칸 영역을 랭크X15분간 거미줄로 채운다. 해당 공간은 디피컬트 트레인으로 취급하며 이 공간에서 턴을 시작하거나, 이 공간으로 들어온 크리처는 무엇이든 어질리티 TN 20을 하여 실패시 패럴라이즈. 거미줄 탈출은 밀리 TN 20

인비지빌리티 : 스탠다드로 발동, 포커스 5 소모해 집중하는 동안 투명화. 숨기 위한 어질리티 체크에 엣지, 상대가 찾아내기 위한 비질런스 체크에 트러블, 투명한 상대가 움직이지 않을 때는 찾기가 더 어렵다. 비질런스 체크를 하기 위해선 시전자가 활동을 해야 한다.

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