기본(basic) 내성 굴림

레이 온 핸즈, 힐 주문 처럼 주문 설명에 기본 내성 굴림을 요구 하는 경우와

버닝 핸즈 처럼 세이빙 스로우 항목에 적혀있는 경우가 있습니다.

이때 효과는


대성공 피해 무시

성공 절반 피해

실패 일반 피해

대실패 2배 피해


별도의 설명이 없어도 이렇게 처리 됩니다. 피해 이외의 효과는 대성공에 따른 증가가 없습니다.


반대로 기본 내성 굴림 표기가 없다면 각 주문 당 표기된 효과만 발동 합니다.

예를 들어 레이 오브 프로스트 나 프로듀스 플레임 의 경우 실패 설명이 없기에 절반 피해가 없습니다.

같은 캔트립이지만 일랙트릭 아크 나 디스럽트 언데드 의 경우 기본 내성 판정이라 절반 피해가 가능 합니다.


절반이라 표기된 경우 특별히 올림/내림이 없다면 내림으로 처리 합니다.

피해 계산 시 2배/절반을 먼저 계산하고 약점/저항을 계산 합니다.

즉 대성공(내성 대실패)로 2배 피해가 발생하여도 약점이 2배로 들어가지는 않습니다.


ps. 마스터가 원거리 주문 공격에 대한 기회 공격을 유발을 말씀 하셨는데

가람님이 사용 하는 암석 생성(Produce Flame)의 경우 근접/원거리 양쪽으로 사용 가능 한 주문 이었습니다.


혹시 몰라 남겨 둡니다.

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